游戏动物园教案(系列五篇)。

游戏动物园教案 篇1

活动目标

1、听各种动物的叫声并模仿。

2、通过印手印的活动锻炼孩子们手部的肌肉。

3、通过表达各种事物培养孩子们的创造力和想象力。

4、通过各种划割的活动提高孩子们的握力以及力量的调节能力。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

活动准备

各种动物叫声的录音,图章,签字笔或彩色铅笔,湿巾

活动过程

一、导入

1、 听各种动物的叫声并模仿。

① 听各种动物的叫声并说说这是什么动物的叫声。

-这个叫声是什么动物的声音呢?

-这个是可怕的狮子的声音。

-我们来模仿一下这些声音怎么样?

-狮子是怎样叫的呢? 狮子是“奥~~”这样叫的,狮子的声音很吓人。

-我们再来听一遍狮子的叫声怎么样?

-我们把刚才模仿的动物用印手印的方式印在图画上怎么样?

二、展开

1、一边看活动纸一边讨论。

① 说说动物园的样子以及你的经历。

-这是哪儿呢?

-这是动物园,你去过动物园吗?

-但是这个动物园里没有什么动物,动物都去哪儿了呢?

-我们用手给动物园印出一些动物来怎么样?

2、在活动纸上印出动物的样子。

① 回忆一下动物园里的风景,想象一下动物园里的动物并表现出来。

-动物园里有各种各样的动物。想一想都有哪些动物。

-把想到的动物印在之上。

② 想想有哪些印手印的方法,自由发挥,表现出动物园里的样子。

-老师告诉孩子们印手印的方法。(做示范) 老师给孤单的猴子印出朋友来。

-大家想印出哪些动物呢?

-如果有想到的动物就按照脚印印出正确的动物来。

③ 用签字笔和彩色铅笔补充完整。

-在印完的动物身上用签字笔或彩色铅笔画出尾巴或脸。

-老师先画。(做示范) 老师给猴子画出长长的尾巴。

-大家也用签字笔和彩色铅笔画出动物的尾巴怎么样?

三、结尾

1、印完手印后用湿巾把手擦干净。

2、让孩子们介绍一下自己印的动物。

游戏动物园教案 篇2

活动目标:

1、能一一对应地给动物卡片匹配相应的数字和实物卡片。

2、巩固认识5以内的数字,并按数量进行排序。

3、能正确地取放和整理操作材料。

活动准备

经验准备:

幼儿认识过一到五的数字。物质准备:教具;1~~5的数字卡各一张,数量为1~~5的动物卡和相应的实物卡。

学具:

(1)剪下幼儿用书第17。18页1~~5实物卡,数字卡人手一套。

(2)1~~5动物卡和食物卡,分类盒。

(3)1~~5数字卡和动物卡,分类盒

(4)幼儿用书8 9页人手一册,幼儿人手一支笔。

活动过程:

1、动物园里动物多

教师引出话题:星期天,爸爸妈妈带宝宝到动物园,他们看到了哪些动物呢?出示动物卡片,请幼儿说一说有些什么物体?每种动物有几个?

教师:你能用数字来表示这些动物的数量吗?请幼儿选择数卡,并放在相同数量的动物卡的上面。师幼共同读一读:一个什么用数字1来表示呢

教师:这些动物喜欢吃什么?出示实物卡片,启发幼儿给动物送上它们喜欢吃的食物。请幼儿边送卡片边说:几只小兔我送给你几个萝卜。

2、幼儿操作活动

给动物送食物。观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排队,再帮它们找到它们喜欢吃的食物。给数字卡片朋友。引导幼儿先将数字卡片插在分类盒上,再在分类盒里放上相应数量的动物卡片。看数字圈实物。幼儿用书第8~~9页引导幼儿先读一读图片上的数字,再按数字圈出相应数量的实物。引导幼儿看实物连数字观察图片上方的数字,请幼儿按数字添画圆点。

3、活动评价

请幼儿介绍自己的活动,师幼共同检查匹配是否正确。表扬能整齐的收放操作材料的幼儿。

游戏动物园教案 篇3

一、活动目标

1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。

2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。zC530.cOm

二、活动准备

(一)物质准备各种色纸、各种动物名称字卡。

(二)知识经验准备幼儿已认识各种常见动物及其名称。

(三)环境准备事先布置好动物园场地。

三、活动方法想像法、激发法、重组法。

四、活动过程

1.参加游戏的幼儿分饰游客和动物园工作人员,扮演游客的幼儿必须在动物园门口“购买”一张门票(一张色纸),并根据自己的喜好折(画)出自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、熊猫。鸭、鱼等)作为人场券。

2.游客手拿折(画)好的'动物入场券入园后,按其种类和生活习性放到它们的居住处(如树上、草地上、水里),并找出相应的名称卡片,看谁找得又快又多又准。

3.玩“看谁猜得对”。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

五、备领域渗透

科学:了解各种动物的外形特征和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

艺术:学会观察,创作各种形式的艺术作品。如泥塑、绘画。

健康:玩小动物竞赛游戏。

六、生活中渗透

可在教室各区域布置各种动物、植物、人类活动的图片和宇卡,进行随机教学。

七、家庭中渗透

在家中可以和父母一起玩猜字游戏。

游戏动物园教案 篇4

活动目标:

1、发展幼儿慢跑跳跃能力。

2、发展幼儿模仿能力。

3、促进其四肢动作协调发展。

活动准备:

1、红绿灯禽鸟馆象房 池塘牌子各一个,

手偶一个 青蛙头饰每人一个 荷叶9个 磁带

2、场地

活动过程:一开始部分:

1、导语小朋友们 咱们班今天来了一位小客人,瞧他是谁啊?(出示手偶)

2、手偶介绍:我叫亨利 我想请大家陪我去逛动物园。

3、教师组织幼儿排队,先检查车子好不好用。带幼儿模仿开车、刹车、按喇叭(同时发出嘀嘀的声音)途中经过路口有交通指示灯,提醒幼儿交通常识“红灯停,绿灯行”。

4、准备活动后,师:“我们现在来到了动物园。”

二基本部分:

1、以鸟叫声引导幼儿模仿小鸟飞,同时带幼儿说出小鸟BIRD,飞飞飞”。

2、引出"我们现在来到了一个大房子,里面有一只奇怪的动物,它有一只长长的鼻子,它是谁啊?”(大象)同时引导幼儿说出:大象ELEPHONT。

3、“恩现在咱们来到了小池塘,里面有可爱的小青蛙、荷叶还有清清的水。”提问幼儿:a、青蛙怎么叫?b、青蛙怎么跳?同时引出“小青蛙frog,跳来跳去真可爱。”

4、手偶:小朋友们看他们在荷叶上跳来跳去,玩的多开心啊,咱们也来玩这个“小青蛙跳荷叶”的游戏吧?”

5、师:“那咱们现在就和亨利一起完这个游戏吧。”引导幼儿说出游戏名称,并组织幼儿在老师的百宝袋中每人拿一个头饰,让幼儿扮演青蛙。

6、讲解游戏规则:将幼儿分为两组,从岸上跳到荷叶上,在返回,跳到岸上后与下一位幼儿双手相击,继续同上进行。看哪组先完成?

职场范文网小编精心推荐:
动物园教案 | 动物园日记 | 动物园作文 | 作文动物园 | 游戏动物园教案 | 游戏动物园教案

教师作示范,并提醒幼儿不要掉到“水”中。并请落地动作的好的幼儿表演示范。

7、“恩,小朋友做的都很好,对了,昨天我们学了一块儿关于小青蛙的舞蹈,我们跳一便给亨利看看吧 。看谁最棒?”配乐领幼儿跳一遍《小青蛙》!

三结束部分:

1、给幼儿表 扬。

2、师:“小朋友们今天玩的开心吗?"(开心)

手偶:“今天我也很开心,谢谢你们陪我逛动物园。”引导幼儿说“不用谢”表扬幼儿懂礼貌。

3、师:“恩,我们大家都很开心,也有点累了,现在我们也该回幼儿园了,快点来排队,开着我们的小车回家咯!”

教师 带领幼儿慢跑返回。

游戏动物园教案 篇5

活动目标

1.在“悬读”的过程中,大胆预测书中人物与动物之间相似与关联。

2.初步尝试描述自己的特征、喜好与动物之间的相似之处。

3.体验故事诙谐幽默的风格,感受小主人悦纳家人的情感。

活动准备

材料准备;图画书PPT或大书,图画书中的人物与动物的对应小图卡若干套。

经验准备:班内幼儿对于常见动物的习性、喜好以及本领已有所了解。

活动过程

1.引入课题

师:孩子们,你们平时在什么地方可以看到小动物?

幼:动物园、电视上、森林里、小区里。

分析:在活动开始前,教师从了解孩子的生活经验以及帮助孩子梳理原有生活经验入手,以图画书中的核心词语“动物园”作为谈话的内容,这样既能让孩子们在自然的情境下进入活动,也为活动的顺利开展做好了铺垫。

2.阅读封面,引起幼儿的阅读兴趣

师:你在封面上看到了什么?

劝:倒立的男孩、文字、香蕉皮。

分析:图画书《我家是动物园》在封面中隐藏着许多与情节相关的内容。例如,倒立的小男孩、封面角落里的香蕉皮,以及一些文字信息,通过封面的阅读能进一步激发孩子阅读故事的欲望,调动孩子思维的积极性。

3、用“悬读法”阅读图书内容,初步理解书中人物与动物间的相似关联

(1)教师结合图片向幼儿介绍祥太的家人。

(2)让幼儿结合PPT逐幅阅读图画书并提问。

第一张幻灯:祥太。(阅读指导要点:祥太的动作)

师:祥太在做什么动作,他这样像什么小动物?

第二张幻灯:爸爸。(阅读指导要点:爸爸的表情与长相)

师:爸爸的样子让你想到了什么动物?你是从什么地方看出来的?

第三张幻灯:妈妈。(阅读指导要点:妈妈乐于做的事情)

师:妈妈手里拿着什么,可能去做什么事情?总是这么爱干净、爱洗衣服的妈妈会像什么小动物?

第四张幻灯:爷爷。(阅读指导要点:爷爷的身高和衣着)

师:爷爷个子高吗?他像什么小动物?谁还能从别的地方看出爷爷可能“是”什么动物?

第五张幻灯:奶奶。(阅读指导要点:奶奶的喜好)

师:你发现奶奶喜欢什么?你是怎么发现的?那你猜想奶奶又会“是”什么小动物?为什么?

第六张幻灯:妹妹。(阅读指导要点:妹妹的动作细节)

师:妹妹在干什么?你是怎么看出来的?她会“是”什么小动物?

第七张幻灯:将曾祖母和与之相像的猫头鹰的两张图同时呈现。(阅读指导要点:引导幼儿尝试自主运用之前学过的句式,完整讲述这两张画面的内容)

(3)幼儿合作操作图卡,进一步理解书中人物与动物的相似和关联。

分析:悬读法是一种预测性的阅读,就是让孩子们在阅读的过程中,先看前图,进行预想猜测,然后将后图的实际内容与猜想的内容作比较的一种阅读方法。书中共出现了七个人物。我在引导孩子观察画面内容的过程中,先搭脚手架,帮助孩子进入状态,再慢慢卸下脚手架,给孩子提供更充分的锻炼机会。在出现祥太这个画面的时候,我直接引导孩子去观察画面中祥太的动作,并给孩子一种肢体语言的暗示,让孩子们知道如何去把握画面中隐藏的阅读信息。这时我的提问是一个点,相对比较具体。而当爸出现的时候,我的提问是:“爸爸的样子让你想到了什么小动物?你是从什么地方看出来的?”我的问题由让孩子们观察画面中的一个点慢慢地变成观察整幅画面,然后再由孩子自己去发现爸爸这张画面中隐藏着的阅读信息。到最后介绍曾祖母的时候,两张画面同时呈现,教师完全放手,让孩子们尝试自己学着用祥太的语气和方式来介绍阿花老太太。通过对祥太家里七个人物的一一猜测、推断与验证,孩子们在悬读的过程中体会到了阅读的快乐。

4.完整阅读故事

师生共同边看图书(卡)边完整阅读图书(卡)。

5.幼儿介绍自己

(l)引导幼儿思考自己的特征、喜好等,并找出与哪种动物有相似之处。

(2)幼儿尝试用“我叫……,是个……,其实呢……”的句式,向大家介绍自己的特征与喜好等。

6.延伸活动

可以让幼儿将自己和与自己相似的动物形象画下来,合订成一本自制图画书《我们班是动物园》,放在阅读区供幼儿阅读。

推荐阅读:
幼儿游戏设计活动方案系列(10篇) 元旦游戏活动方案策划(系列6篇) 2024幼儿园游戏教案模版 游戏小马过河教案(汇总十五篇)
需要更多的游戏动物园教案网内容,请访问至:游戏动物园教案
热门标签: 动物园的作文 我家的动物园 乐游动物园作文 幼儿园游戏教案 幼儿园语言游戏教案 幼儿园游戏教案设计

相关文章

最新更新

推荐访问