职业规划是对职业生涯乃至人生计划的过程,职业生涯规划的好坏可能将影响整个生命历程。感谢您阅读《Web设计师的出路问题》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

经常在想,设计师辛辛苦苦做出来的作品,难道没有价值么?设计的好坏存在主观性,但有意义的思考结果都值得保留。就算不再适应这个时代,也可以让江湖后辈借鉴整个发展历程。经验是什么?我认为不仅仅眼高这么简单,还得足够开阔,万变不离其宗,再怎么变化都得有客观原因来推动。

那么在开阔眼界同时,如果更好的积累沉淀?我说自己看的多、用的多,如何让别人相信?如何真正利用知识和经验高效解决问题,创造社会价值?曾经流行的截图能解决部分界面问题,但交互层次的流程和架构层次的信息问题其实才是核心。比如大到整个购物流程,小到商品收藏流程,与其每次竞品分析临时抱佛脚,不如尽早跟踪观察、对比分析。还有各类功能的分布对应、网店商品分类、应用系统用户权限划分等,相应的产品架构师应该了如指掌。

也就是说,可以考虑总结各种典型方案,把问题和解决思路分门别类给量化下来,再辅以大量实例理论实践相结合。其实现在咱们写专业blog也有点这个意思,但终归形式上有欠缺,不适合做专业consultation提供服务。

在互联网上,我一直是唯体验是从的典型,曾经做过很多让别人觉得疯狂的事情。我感兴趣的事物一定亲自试,就算花35美金邮费买回来价值60美金的货物,或者承担风险上当受骗。任何愉快或者不爽的体验都是积累,对做设计工作都有不可估量的价值。

同时,真正的价值的也不可能一蹴而就,必须认真使用、思考、练习、总结。我手里的网站截图超过五千张,绝大多数都是亲自动手一张张截下来的,不是网上的共享数据。曾经通宵做世界500强公司网站主页截屏,曾经为拿到套完整业务流程截屏不惜用七八遍。

每个人的发展都会遇到瓶颈,往往聪明人的学习速度会超越公司产品升级。虽然现在大环境web design的需求还在潜层次,但是设计师不应该为此降低标准,我坚信web design在未来市场还有很广阔的提升空间。

最近有感觉最好的状态是做实业,业余设计,有合适的产品再做。因为靠设计来生存太难受,尤其在浮躁的环境和体制里。五年前我设计西游记专题一周看了三十遍电视连续剧,如果不闲得没事哪有这功夫,而且还免费。

web设计师的出路问题应该好好考虑,或者得先想清楚,如何让web design踏实的走更远?

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动画设计师的职业规划心得


什么是优秀的动画师?可能很多人并不能说清楚它的含义,在从事动画行业多年之后我也在不断地问我自己。可能只有跳出自己现有的视线区域才能拥有一个完整的全景。在对比了国内外动画产业发展和动画教育之后你就会发现,好的动画师应该是个全才和专才首先是全面的艺术修养,包括视觉艺术理论知识、艺术批评和欣赏能力,也就是对在生活和创作中出现的各种色彩、力量、节奏的特征和变化所具备的敏锐的观察力和感受力;此外就是动画制作工具的运用能力,要知道术业有专攻,世界上似乎没有人能够把从模型、架构、材质、动画、灯光、渲染到MELScripting、模拟、特效等等每个部分都搞得很专很精通,人的精力有限也没有必要,所以及时发现你的兴趣和特长然后钻研下去才是成功之道。

我在入行之初其实是带着一个很模糊的概念误打误撞进来的,由于缺乏正确的指引也走过一些弯路。下面这些注意要素是我看了赵全洲先生的一片文章后获得启发并结合自身经历总结出来的,希望能够对动画同行们和今后想从事动画工作的朋友们一些帮助。

总的来讲,以下几点要素几乎成为了动画产业中成功动画师的公有标准:

第一,基础学习和熟练掌握动画制作工具同等重要。

数码动画的软硬件工具在不断的推陈出新之中,但是万变不离其宗,动画师对动画原理的理解、领会和运用是根本性的。所以深入学习软件工具的同时,不可忽视对艺术素养、动画理论、影视表演技能的再提高。

对于动手能力的掌握,我的建议是,最好还是选择一家好的学校,跟随一个好的老师,参加一个好的团队来取得,因为动画是典型的团队项目,在训练和指导中,师生和同学之间的团结协调互动是和自己的动手操作本领同样重要的。

第二,做好作品展示带(DemoReel)

DemoReel的质量如何对于动画师找到工作重要性是不言而喻的。切记,作品质量好要远胜于数量多(时间长);设想自己就是公司的雇主,面对众多DVD候选作品的时候,只有好的,注重动画品质的展示才能吸引雇主的目光,成为工作室所需要的人才。

第三,团队协作的态度和能力

这是富有独特个性、乐于艺术创造的动画师需要十分注意培养的好习惯。当然,如果你是自己做独立电影,自己做制片、导演、模型师、材质师、动画师、灯光师等等,是否善于与团队合作是不重要的;可是我们所看到的绝大多数动画作品都是团队努力,集体创作制作的产品。3D动画作品所涉及到的方方面面的复杂性和多学科性使其团队协作生产的特性就更为突出。动画师要很好的领会导演、艺术总监、动画总监的意图,按照总体时间安排完成分配的任务,并争取提出有建设性的积极的建议;动画师同时要和骨骼架构师协调好,做好测试和提出反馈;动画师还要和同组的人员协调好,做好角色表演与上下场景故事要求的一致性和连贯性。动画师要乐于帮助他人,尊重他人工作成果,尊重专业署名习惯约定;团队要及时沟通,同事之间必须要做到能够相互坦率(当然最好是愉快地)交换意见,而又尽力不让自己和别人的自尊受到伤害。

所以,培养一个注重团队协调的工作精神,工作方法和习惯,对一个动画师,甚至对一个动画工作室的工作效率和成绩来说都是极为重要的。

第四,默认业内口碑相传的现实

全国的动画师的需求可能很多,但是某个地区动画师的圈子其实不是很大,一定要注重培养自己的业务能力和职业声誉。设想在公司内部,一个业务能力强、工作认真负责、诚信可靠且乐于助人的动画师向管理层推荐的候选人受到雇佣的机会会远大于没有推荐的候选人员。

所以,从动画学员训练时期开始,与老师、同学、同行之间,建立良好的、具有建设性和职业精神的关系是比重要的财富。只要将来一直从事动画行业,这些关系和自己和口碑也会变得越来越值钱的。

第五,树立现实的经过努力可触及的工作岗位目标,辛勤耕耘,一定会有收获。

如果学习的方法得当且工作努力,动画师的职业回报是高的。但是你首先要给自己树立现实可行的工作岗位目标。要去小的工作室,还是努力去大的动画公司,两者各有各的利弊。应该根据自己的能力、性格、兴趣爱好和市场需求,确定一个力所能及的目标,在有经验的老师的指导下,尽早培养确立自己的主攻方向,使自己兴趣和利益达到一个比较好的平衡。同时也应该认识到,新的动画师,有机会参加动画项目制作的机会是宝贵的,即是工作,也是一个很好的学习提高过程。

设计师如何进行职业规划


在现代社会,人们都想有更好的发展,而成功的捷径对于大多数人来说就是按部就班的努力,作为一名设计师,我们该如何为自己的职业生涯做一个更系统的规划,如何去实现呢?

职业规划并不是一件悬的事情,在一个行业中一条路走到黑的策略,往往更能令大多数人小有成就,而如何去走这条路,如何令自己去坚持,在职业道路出现瓶颈的时候,是勇往直前,寻找广阔的出口,还是绕道而行?

抛开性格和其他因素,职业设计师的职业规划往往是这样的:助理设计师-设计师--职业设计师--知名设计师--设计管理--职业设计经理--CCO(首席创意官)。

首先给助理设计师谈起,既然出到社会,进入公司,你的职业就是:为公司创造效益,公司提供平台让你成长。别终日以设计学徒的定位阻碍自己,公司并不想花钱雇你来学习,也没有这个义务,因此,作为一个助理设计师应该尽可能短的时间内,令自己提升到商业设计师的水平做出不懈的努力,这也是每个走出学校的设计师需要做的第一步,坚决杜绝眼高手低

成称得上设计师的人,并不是那么简单,这部分的锻炼主要集中在高级的软件技能和优秀作品的积累,需要给客户以及行业朋友在设计师绝上的征服感,拥有一份固定的商业设计工作;

在不断积累客户与作品的过程中,经验迅速积累,开始了解到设计的更深的层面,于是商业技巧,客户关系管理,设计分析,设计策略,设计作品展示,沟通技巧的提高,对于设计的理解更为深刻,这个时候职业性成为了标签;

当你参加了一些比赛,并获得奖项,出版了一些书籍,获得了一些采访的机会,拥有了一些欣赏你作品的用户,并且有客户慕名而来给你提供合作机会的时候,你开始学会打造个人品牌,维护自己在行业中的口碑,更高的要求自己,有那么一点点名气了,就离你的梦想又近了一步也有不少朋友这个时候选择了自己创业;

在面临设计管理的升级时,有个分水岭:自己是否开始单干。一部分人选择了自己创业开公司,一部分人选择了维护稳定客户做SOHO,一部分人选择一个好的平台开始组建团队。不同的选择面临不同的挑战,对于设计的理解也由术的层面提高到道的层面,开始研究更多社会化结构与设计行业的问题,又针对事物做设计,转向到针对人做设计;

到职业设计经理的层次后,你开始面对的不仅仅是一个公司,一个平台,而是整个行业的宏观思维,你可以跨领域,跨媒体的研究一些通用的设计现象,并且积累了一定行业中的人脉资源和设计资源,了解如何让一个团队脱颖而出,如何通过设计使企业获得更高的附加价值,如何让设计更好的参与大众的生活;

最后,也就是职业规划的终极阶段CCO。比如奥美的许舜英,日产的中村史郎,斐思态的周俊仲等。我还不了解作为CCO的可能性是否要经过10年或者更长的时间,但是CCO的本质一定是需要敏锐的眼光,设计的品味,对于人与社会化关系的深刻理解,并且在运营,创意,市场,三位一体的关系中游刃有余的精英。

当然这样的职业规划并不一定适用所有人,因为期间也会有较多的变化,它并不是设计师的发展定式,但至少可以为一些对设计师职业生涯下半段还比较模糊的朋友提供一个参考方向,重要的是,你应该首先规划你自己,而不要等到被规划的那天!

职业规划师为“闲人”找到出路


有的人一天到晚在公司忙得四脚朝天,有的人却整日在办公室里闲来无事混日子。

做数据管理的Mark说:我的工作太无聊了!每天上午一点事情做完后就开始守着电脑发呆,基本上没什么事情可干,领导难得想起还有个我。每个月到手才2500块,工作没有价值。都27岁了,感觉自己每天就是在虚度人生。

在某集团公司上海分公司做文员的Lisa也在为工作太闲而发愁:基本没什么事,整天上网聊天、偷菜、打游戏,听上去好像很舒服,但我不喜欢这样的状态。有事做我会觉得比较充实,而且这份工作我并不喜欢。有人说我是身在福中不知福,真的是这样吗,我很困惑!我只是希望看得到前面的出路,现在的状态,烦透了!

Demo在某营业厅卖手机,她说:我的工作就是站柜台,有人的时候介绍推荐一下产品,没人的时候就坐在那里发呆。几张产品资料彩页翻了又翻,实在没啥可看的。大家都在上网各玩各的,一上午接待只接待了3个客人。闲,闲得要发疯了!

身处一个竞争激烈的职场,职场闲人有着相似的通病:工作没有价值感,前途迷茫看不到出路;职业危机深重,被边缘化,成为了最易被踢出局的隐形人。

造成闲的原因可能来自主、客观多方面,但最根本的原因是当事者缺乏对自我职业的掌控和规划。这类职场闲职往往可替代性强,缺乏目标和价值感,常此以往,不仅影响个人的职业心态,对长远职业生涯发展也极为不利。

职业规划师提醒职场闲人们,要寻找走出当前职业困境的突破口,有三大策略可行:

策略一:混沌之时找方向

这些觉得苦闷的职场闲人们,大多是空耗大把时间的迷茫者。之所以会困惑的根本原因是,懵懵懂懂撞上了一条自己不适合也不了解的职业道路,始终无法正确判断适合自己的职业方向。不喜欢、没激情,不适合、不顺利,造成了工作混沌和游离的状态。

不仅如此,长期处于混沌状态下的人,终日浑浑噩噩,工作能力差强人意,都使得混沌群体在寻求新工作的过程中无所适从,举步维艰。更多人苦于不知道今后的职业生涯该如何起步,深陷于职业的泥沼中无法自拔。

欲摆脱目前的混沌状态,首先要找方向,即积极行动,做好准确的职业定位:

1、理性分析,调整心态。首先要理智客观地审视自己目前的工作和心理状态,把自己的性格与职业的匹配和不匹配之处都如实地摆出来,理性分析目前工作不如意的深层原因。

2、分析利弊,扬长避短。找出自己的职业兴趣所在,同时把自己过往的知识和经验重新梳理,激活潜在的价值。

3、找准定位,远离混沌。通过职业取向、商业价值以及职业机会三大系统找出的最佳职业定位及职业。澄清自己内心的想法,学会调整和沟通,在新的阶段抓住最重要最想要的,牢牢锁定职业目标。

策略二:悠闲之际找事忙

假如暂时没有很好跳槽机会,或者认为转型的时机还未到,那么当前要做的就是充实那些空闲的时间,找事干,让自己忙起来。

可以根据自己的职业定位,有计划地参加一些有助于职业生涯发展的培训,可以是提升个人专业技术能力的培训,也可以是提高自己表达、演讲、销售技巧等综合能力的培训,还可以加强自己的职业规划意识,参加求职及职业规划技术方面的特训等,以保持自己的职场竞争力。

另外,可以主动扩大自己的工作范围,主动担当一些自己力所能及的工作。看似是替他人分担工作,实则为自己赢得宝贵的工作经历,也向老板展现了个人的能力,为将来争取更大的工作平台。

策略三:边缘之上找机会

闲处待久了,压力也小了,不受人重视,处在公司的边缘地位,他们往往会觉得自己做的工作没有什么价值,得不到同事和上级的承认,产生职业疲惫感。职业规划师认为,要积极摆脱这种状态,闲人应该找机会来表达自己不希望被忽视的愿望,发出自己的声音。

比如,可以与上司充分沟通,让他知道你的职业抱负和职业发展规划。抓住一些好的工作机会来展示自己的能力,包括多与同事交流,打开人脉等。

不过,面对形同鸡肋甚至没有希望改变的闲职,且真的干得不开心,发挥不了自己的特长,建议还是要果断弃之,结合个人职业定位和规划,找一份更能展示和锻炼个人能力的新平台。

一项调查显示,有七成以上的受访者认为理想工作的首要标准是做自己喜欢并且有成就感的事,付出越多,得到越多。可见找到适合自己的工作,充实地工作,为更好的收成付出更多的努力,才是大多数人想要的。

尽管累到极点时,很多人会做一些希望能够钱多活少的白日梦,可事实上,一旦真的闲下来,马上又会陷入恐慌的危机。职场闲人想要尽快让自己忙碌起来,认清自己,准确定位,盘活个人所具备的潜力和资源,规划长远才是关键。

网页设计师职业规划


网页设计毫无疑问是一门技术,职业定位是网站设计、网站美工、网络编辑等,许多较高水平的技术人员能获得不错的职位和薪金,但大部分人可能并不能达到这个水平,比如美工这个职位,较好些的网站都要求美工需要具有美术的功底、手绘的能力,大部分半路出家的美工很难达到这个要求。

本人从事网页教学工作多年,许多学生学完后并不能从事技术一类工作,一方面是就业市场问题,虽然看起来网页设计类的职位有很多,但仔细分析这些职位后您会发现大部分的职位要求专、精、深,否则不会有一个稳定的收入预期,另外网络这个行业发展太快,新的技术不断出现,如果半年不学习就会感觉到自己在退步。

那么是继续学习还是转行?

如果对相关技术有着浓厚的兴趣,具有不错的基础,那就继续学下去,但学习时不应该过于泛,而应该向专、精的方向努力:样样会不如一样精,非常重要。

如果技术方面发展泛力,后劲不足,或是有违自己的职业规划,那就需要考虑转型了,以技术作为基础再去转向其它方面的工作,就会比许多纯管理或市场方面的人才具有更强的竞争力,上手也会更快一些。什么样的职业适合网页技术人员快速转型?

管理?管理是需要经验积累的,没有大量的实践经验,很难去从事管理工作。

市场怎么样?市场这个概念太宽泛,市场其实就是市场营销,如果考虑到网页设计的技术基础,则转型为以网络为基础的营销工作最为合适:就是人们通常说的网络营销。

网络营销对许多人来说可能会觉得不够具体,只是一个传统意义上的名词,但这是一种误解:网络营销是以多种技术为基础的营销管理,许多企业不能很好的利用网络进行宣传推广,主要是不懂不会,涉及到网络营销的技术有很多,比如:搜索引擎优化、竞价广告投放、网络广告、网络调研、社区营销、博客营销等等,这些又像是技术但又不是纯技术的工作,特别适合一些拥有网页设计基础的同学,只需要经过专业的培训或是一定时间的研究和实践,就能很容易上手。

这些网络营销的技术随便学会一两种,就不用再发愁就业问题了,比如搜索引擎中的搜索引擎优化,也叫SEO,就是目前非常热的一个职业,许多公司高薪聘请优化专家做长期的优化工作,国内大的门户网站、行业网站都拥有自己的SEO团队,许多个人站长依靠SEO的技术建设自己的网站获利;又比如网络广告,如果能够系统掌握网络广告的特点、价值与选择,了解广告的效果监控方法,就可以为企业进行网络广告投放与维护,很简单的例子,如果对googleadwords比较了解,研究它的广告投放规律和效果,同样的广告费用,会产生很大的差别,有的企业花一万元广告能带来五十个有效的询盘,而有的企业花五千块就能达到这个效果,这就是会与不会的区别。

中国现在二亿多网民的存在是任何一个企业不能忽视的,所有企业、个人、产品、项目都将离不开网络,网络将会是一个无处不在无时不在的平台,企业要发展、产品要销售、网站要推广、活动要进行、政府要攻关、关系要沟通,这些都要用到网络,而目前网络营销专业人才特别缺少,有专家估计未来几年网络营销专业人才的缺口能有上百万。

以网页设计为基础,再综合掌握网络调研、网络广告、搜索引擎引擎、营销型网站建设、整合营销传播的各种知识,那就是一个具有综合能力的网络营销工程师,从事某项具体的工作或者是进行综合的网络运营与推广,在网络无处不在的世界里,具有无限的想象空间和不可估量的发展前景。

一个文艺的工科女硕士 ---从会计到室内设计师的寻梦“蜕变”


“她绝对是个文艺女青年!!”

初次接触小袁是在我们的《职业规划定位》课上,她坐在那里,穿着碎花的长裙,头发很长,戴着精致的首饰。听课很认真,像一个大学校园里的好学生,不断地说她的梦想,如何“挑选装饰材料,为每个家营造温馨氛围。”

我问“那你现在做什么呢?”

她答“会计..”

“毕业后没有从事自己喜欢的家装设计,而是阴差阳错进入经营部门做预算,控制成本预算成为工作重要内容。”

小袁,女,重点大学材料科学专业,20xx年硕士研究生毕业生,因为成绩和能力优秀,顺利找到工作落下了北京户口,第一年工作月薪大于4K,但是处在别人眼中的她,却很是痛苦。

为什么?

就是一个有能力的文艺女青年的无聊会计生活。

“我必须要在一个月内换工作”这是我在和她接触中她说的的最多的话。

其实她算是来新精英做职业规划的人中的典型案例,基本上工作0-3年的职场新人多数不知道自己不喜欢什么,又不太明确喜欢的职业在哪里,我能做什么,究竟何去何从。

带 着对现有工作的厌倦啊,我和小袁一起梳理了她的职业兴趣,她个人能力和核心价值观,也帮助她定位了现在能看到的几种职业,比如编辑,比如室内设计师等等,接下来问题就出现了,到底这些职业 是不是如同小袁想象的那样呢?究竟这次的转变是否又会选入另外一个怪圈呢?为了避免相似的杯具再次发生,我提到了一个有效方法,使她对目标职业的评价不再 “雾里看花”。

我给她的建议是“对你目标职业中的多位专业人士进行访谈,从而收集职业信息。比如,你一天都做了什么?你是如何进入这个行业的?这个职业给你带来的成就感是什么?这个职业最大的挑战是什么?你能给我提一些建议吗?”

上完课后,她又跟我做了单独的咨询,我鼓励小袁去用有效地“职业访谈”方式去了解编辑,室内设计师和其他职业的入门标准和职业得失,并鼓励她去尝试用面试的方式去更真实的了解职业。

在访谈的过程中,小袁发现了“图书编辑”这个她以前觉得不错的工作竟然也有很多的限制和枯燥的因素,而且即使她通过的了面试,但是这份工作初期的薪水低的让她很难负担生活成本。这一次她又犹豫了。

更为郁闷的是,她访谈了的一个大学同学,现在也在一家不错的出版社做编辑,结果。。。。。。。。。。。。也如同她一样郁闷。

图一,从职位分类上看待小袁的现在职业和理想职业

(注*,根据职位兴趣分布模型,我们可以把图书编辑,财务工作和设计师分布在上图中,从职位上来分析,财务和会计会处理具体的事物,有统一的标准和制度,重复性工作比较多,而设计师更偏重于创意的,自我发挥的事情,没有什么同意的标准,所以从小袁的分析来看,她之所以对于工作厌倦的原因,是因为她 的兴趣点并不在财务所在的象限,而在于设计师的象限。而对于图书编辑,虽然和人有一些打交道,并且会有选题的发挥,但工作领域其实还是集中在财务的那个象限,所以转过去会减缓,但不会完全改变。如果要转换过去,最主要的工作是先系统的学习相关方面的知识。)

图二 室内设计师和财务需要能力对比,(红字为需要提升,大部分是专业知识提升)

小袁在职业规划课 程中结识到各行各业同样有职场困扰的人。正如幸福的人都是一样的,不幸的人各有各的不幸,但最重要的是,可以为自己的未来的幸福做些什么。小袁发现这些带 有职业困惑的人: “有人放空自己重新开始,有人做了别人不敢做的事。在相互倾听和倾诉的过程中,彼此传递着正能量。虽然交流的过程,不能马上找到自己的答案,但我的思维开 始慢慢改变,正是这种思维的转变,才是寻找答案的金钥匙。”

在经历过一个多月的探索和寻找过程中,小袁经历了职业了解,能力评估和求 职面试的过程,她最后放弃了图书编辑这个OFFER,因为现在她不能接受。而幸运的事,通过几次的探索和访谈,在一次偶然的机会中,她寻找到了一条适合自 己通道,可以通向她未来的“室内设计师”,虽然这条路时间有些长,但是为未来燃起了希望。

在3年内积攒室内设计师入门相关的知识和能力,获得认证和积攒人脉,慢慢向室内设计师过度,而所有这些需要付的“学费“,都可以由现在工作负担。“这样看起来,现在的工作也是蛮重要的”她说。

图三 在转行过程中,人脉,能力和财力的积攒很重要,而且要有节点

“接受现在的痛苦,放下所谓的自尊,扩大视野,用行动为自己做长远规划。”小在最后一次咨询告诉我说,“我会坚持现在工作,并考取 相应职业资格证书。但会利用业余时间参加室内设计师培训,然后整合自己材料专业、预算经验、英语交流等知识资源,努力成为一名优秀的主案室内设计师。”

小袁从“一个月内必须换工作”的坚定,到懂得工作和生活间的平衡,她突然明白了自己的“方向”。

“那这称之为什么呢?”我问她

“蜕变!”

在我的课堂上,我见过许多像小袁这样优秀而又困惑的年轻女性,她们渴望摆脱现实的烦恼,能够寻找到自己的方向,投入到那个自己生命中最美好的目标中去。幸运的是,经过回访我们发现,大多数上过课程的学员,通过她们自己的行动,已经找到了自己的方向,

“迷茫-诊断-梳理-定位-探索-验证-行动-收获”她们也像小袁一样,通过这一步一步的行动,完成了自己的“蜕变”。

而希望和方向,就在这“一念之转”和“一步行动”中重新发现了,看起来小袁没有换工作,但其实她真正转换的是,从今天起,她开始主动的掌控自己未来的人生。

而这,就是蜕变。

工程设计师职业规划


谈到工业设计就业前景,可以先看看在上海中国工业设计周了解的两组数据,其一是我国近20年来培养的工业设计专业毕业生仅3万人左右,只相当于韩国目前该专业在校生的数量;其二是我国高校工业设计专业的毕业生,就业形势不好,很多工业设计专业毕业生都不得不改行。每年约有30%至40%的人流向包装和商标设计等行当,有40%至50%的人改行去搞装潢、广告,也有部分毕业生到网站进行网页设计,真正去做工业设计的人很少。

为什么如此少量的毕业生就业要改行呢?难道真是市场饱和,还是市场不需要工业设计人才吗?

一些专家指出,这是因为国内许多企业对工业设计的重要性不甚了解,更谈不上重视。有的企业甚至认为工业设计就是产品外观设计和包装。许多企业的产品设计十几年、甚至几十年一成不变,如热水瓶、自行车、床单等,老面孔传了几代人。

令人可喜的是进入21世纪,更多企业已意识到工业设计的重要性。据国家轻工业局副局长朱焘介绍,现代工业产品的市场,在很大程度上依赖工业设计的成功。随着高科技技术的发展,产品的质量不再是主要矛盾,抢占市场,获胜的关键在于工业设计的创新,在于其能否引导世界潮流。今天的汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注其设计问题,谁的工业设计有创新能取胜,谁就能赢得市场。目前国外许多大企业都拥有庞大的设计机构,象日本东芝,拥有的工业设计师数以百计。还有国内大企业海尔集团,就高薪聘用了多名外国工业设计专家,每年投入的开发设计费达8000多万元。这些高投入获得了高回报,海尔产品广泛行销海外世界市场就是一个证明。这说明,市场需求更多的工业设计就业人才,工业设计越来越在市场受到重视,起到举足轻重的作用。

中国加入WTO在即,只有工业设计人才得到重视、使用,我国的工业产品才能跻身广阔的世界市场,市场需要多层次、多门类的工业设计人才,工业设计人才在未来有极大的升值潜力。"工业设计"将是一个为我们国家、我们的企业大量创造知识产权的黄金水道,这就是为什么有人说21世纪的文化将是设计的文化!

在中国,工业设计就业前景现在正值上升的时期,因为在这个行业里面,过去我们是以加工为主,现在随着我们国家经济的高速增长,在这种情况下,我们现在的加工业务和外加工订单越来越少了,所以现在这些加工企业都开始要树立自己的品牌,所以目前工业设计是处在一个高速增长的环境,但是作为工业设计来讲,第一点就是要技术上的创新,工业设计绝对不是一个外观造型,所以要做出一个好产品来,第一点就是技术的更新,所以这对人才的要求就相对来讲比较高。对于一个要做工业设计的设计师来说,要具备整合技术的能力,在学校里面应该多学一些跟科学技术相关的知识不是说要他当一个科学家,也不是说让他去发明什么技术,但是他要了解技术,新材料现在发展到什么水平了等等,这是设计师对新材料发展的了解,他才能知道把这些东西引进来。作为工业设计师,一方面是要大量地学习这些新知识,要有对知识的整合能力;另一方面是文化的积淀,这种文化的积淀也不是我们读几本好书,把古代的某个物品搬出来,把它翻翻新,这就叫创新了,而是怎么去结合中国文化元素,提取当中的文化底蕴的东西,这又是一个需要修炼的内功;第三点是作为工业设计师,对手段的能力要强,从做工业设计的角度上来讲,你所掌握的计算机软件要远远多于做平面和装璜的。工业设计除了有CAID等辅助工业设计的软件以外,还有许多的渲染、结构的软件,像CAD、PROE等各种加工的软件,直至和加工设备的接口的编程,这都需要工业设计师掌握和了解。所以工业设计师在世界上之所以能够成为高端的人才,他应该是从整体的设计业务当中成长起来的最高端的一批人

学生主要是想知道我毕业了以后能做什么,学生学设计有一部分是出于爱好,可能从小学过艺术、绘画等等,出于爱好来学设计,还有很多学生是因为报考以后的专业调剂,所以他根本就不知所云,就走进了设计这个专业了,这就牵扯到我们国家基础教育的问题了,我们从小没有这种教育,进来以后跟着老师读了四年书,有的学校有条件,可能还能拉到工厂去看一看北京现在也没有多少工厂了,而且即便看了工厂以后,并不一定能了解,因为他不是今后做这种技术工程设计的,所以他只是简单地去看看工厂,所以他们对整个设计本身的工作、今后的方向和目标并不明确。香港的学生学设计的人是要周游世界,他实际上是要去看,我倒觉得我们的学生看不看工厂倒不重要,去看看商场倒很重要,商店里面到底在卖什么商品,为什么这些商品会受人环境,为什么这些商品会成为高档的消费品,而那些商品只能是地摊上的东西。其实我们的学校里面也存在这个问题,就是对他们没有这种从事专业的教育,所以他们出去以后真的不知道以后该干什么。

而且我们最近几年也一直在学校里讲这个问题,也在跟学生做交流,我们认为,学生学好设计的基础是肯定需要的,但是学生去实践更重要,这里面的实践应该包括三个方面的内容:一是自己完全能做得到的,就是要走上街头去看,要去观察,因为作为一个设计师,要对整个社会的时尚、流行、产品的发展情况都要了解,这是自由的,比如我在香港学习的时候,我的老师就说:你们到香港来,不是让你们来这儿听我们讲几堂课,就是要每天下了课,不许回宿舍,必须上街,香港的商店是夜里的12点到凌晨2点才关门,在这个期间你们就是要去看,目的是要去掌握这个社会的水准,这是需要好好修炼的。第二是在大学二年级以后,掌握了基本能力以后,要参与社会实践,要做真东西,不要仅仅画点效果图,要最后把它实现出来,要勇于去动脑子与动手结合。第三是要打好软件的基础,因为我们学校里面能讲到的东西很少很少,你看学生的简历里,说我熟练掌握计算机软件Photoshop、Windows,基本上都是这种水平的。我觉得这是超出学校本身的培养内容的,但是如果学生能在这三个方面有一定的修炼,能够积极地、早期地去培养自己,那么他出来和社会、和企业的需求接轨会更容易。

设计师职业生涯规划


网页设计毫无疑问是一门技术,职业定位是网站设计、网站美工、网络编辑等,许多较高水平的技术人员能获得不错的职位和薪金,但大部分人可能并不能达到这个水平,比如美工这个职位,较好些的网站都要求美工需要具有美术的功底、手绘的能力,大部分半路出家的美工很难达到这个要求。本人从事网页教学工作多年,许多学生学完后并不能从事技术一类工作,一方面是就业市场问题,虽然看起来网页设计类的职位有很多,但仔细分析这些职位后您会发现大部分的职位要求专、精、深,否则不会有一个稳定的收入预期,另外网络这个行业发展太快,新的技术不断出现,如果半年不学习就会感觉到自己在退步。

那么是继续学习还是转行?

如果对相关技术有着浓厚的兴趣,具有不错的基础,那就继续学下去,但学习时不应该过于泛,而应该向专、精的方向努力:样样会不如一样精,非常重要。网页教学网

如果技术方面发展泛力,后劲不足,或是有违自己的职业生涯规划,那就需要考虑转型了,以技术作为基础再去转向其它方面的工作,就会比许多纯管理或市场方面的人才具有更强的竞争力,上手也会更快一些。什么样的职业适合网页技术人员快速转型?

管理?管理是需要经验积累的,没有大量的实践经验,很难去从事管理工作。

市场怎么样?市场这个概念太宽泛,市场其实就是市场营销,如果考虑到网页设计的技术基础,则转型为以网络为基础的营销工作最为合适:就是人们通常说的网络营销。

网络营销对许多人来说可能会觉得不够具体,只是一个传统意义上的名词,但这是一种误解:网络营销是以多种技术为基础的营销管理,许多企业不能很好的利用网络进行宣传推广,主要是不懂不会,涉及到网络营销的技术有很多,比如:搜索引擎优化、竞价广告投放、网络广告、网络调研、社区营销、博客营销等等,这些又像是技术但又不是纯技术的工作,特别适合一些拥有网页设计基础的同学,只需要经过专业的培训或是一定时间的研究和实践,就能很容易上手。

这些网络营销的技术随便学会一两种,就不用再发愁就业问题了,比如搜索引擎中的搜索引擎优化,也叫SEO,就是目前非常热的一个职业,许多公司高薪聘请优化专家做长期的优化工作,国内大的门户网站、行业网站都拥有自己的SEO团队,许多个人站长依靠SEO的技术建设自己的网站获利;又比如网络广告,如果能够系统掌握网络广告的特点、价值与选择,了解广告的效果监控方法,就可以为企业进行网络广告投放与维护,很简单的例子,如果对googleadwords比较了解,研究它的广告投放规律和效果,同样的广告费用,会产生很大的差别,有的企业花一万元广告能带来五十个有效的询盘,而有的企业花五千块就能达到这个效果,这就是会与不会的区别。

中国现在二亿多网民的存在是任何一个企业不能忽视的,所有企业、个人、产品、项目都将离不开网络,网络将会是一个无处不在无时不在的平台,企业要发展、产品要销售、网站要推广、活动要进行、政府要攻关、关系要沟通,这些都要用到网络,而目前网络营销专业人才特别缺少,有专家估计未来几年网络营销专业人才的缺口能有上百万。

以网页设计为基础,再综合掌握网络调研、网络广告、搜索引擎引擎、营销型网站建设、整合营销传播的各种知识,那就是一个具有综合能力的网络营销工程师,从事某项具体的工作或者是进行综合的网络运营与推广,在网络无处不在的世界里,具有无限的想象空间和不可估量的发展前景。

软件设计师职业规划


于一个软件工程师来说,我们不单单只是做技术,更应该综合发展自己。

平时多注意积累其他方面的知识,这样在自己不做技术的时候还可以做别的。机会总是留给有准备的人!

好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手!

可以做技术,切不可沉湎于技术。千万不可一门心思钻研技术!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为技术只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个工程师!

不要去做技术高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!这是普遍的典型的工程师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看示波器!技术以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此!

多交社会三教九流的朋友!不要只和工程师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低!

知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!!

抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变!要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!!

逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维这些工程师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能技术不错!

工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,示波器(可以买个二手的),仿真器,编程器等,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是准备自己的产品,咱搞技术的没有钱,只有技术,技术的代表不是学历和证书,而是产品,拿出象样的产品,就可技术**或与人合作搞企业!先把东西准备好,等待机会,否则,有了机会也抓不住!

要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投资人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会...

该出手时便出手!永远不可能有100%把握!!!条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败。不经历风雨,怎么见彩虹,没有人能随随便便成功!

游戏设计师职业规划范文


游戏设计师的职业规划与就业前景分析。

每个职业不管再有竞争力都有它的前景,每个人在从事自己喜爱的职业时都要给自己一个详细的职业规划,以下是在校大学生游戏设计师职业规划。虽然刚刚步入大学二年级,但作为众多有志青年的一员,从大学时代开始就应该及早为自己设计职业生涯路线,如果说高中的文理分班还不足以体现职业选择的倾向性,那么大学填报志愿的那一刻起就应该意识到即便不能说明毕业后我们一定要步入某个行业,但至少我们已经开始为我们的未来做出选择了。

人可以有很多理想,有的长久有的短暂,有的需要精心规划有的天方夜谭。我曾和大多数人一样,听到美妙的歌曲就幻想自己站在舞台上成为众多歌星中的一员;看到酷酷的演员就幻想自己也可以很帅很潮流地出现在万千瞩目的银屏上,然而对于那些不着边际的理想我还是很客观地把它们作为自己的爱好,爱而不淫,自娱自乐。我很庆幸,在进入大学前树立了一个良好的理想,之所以称之为良好,是因为在众多理想中我始终坚持它,于此同时它也是我一直以来最为感兴趣的制作游戏。记得在高考前那段紧张的日子里,我的头脑像是爆裂的水管,新奇的想法喷涌而出,每每夜深人静无法入睡之时就是我疯狂地构建幻想世界观的时候。有时我会把这些看似幼稚的想法、故事情节、游戏设定统统记录下来,希望抓住这些转瞬即逝的灵感并作为一种未来的财富贮存起来。正如一位有名的日本游戏界泰斗所言:我们所做的无非是用毕生的经历来完成那些儿时看起来幼稚却不失奇异的梦想。我也希望自己可以用一生的努力来实现那些求学岁月的闪念。

我也会时常关注这个产业的种种最新动态,因爱而关注。《游戏创造》、《游戏机实用技术》、《爱图E族》、《大软》、《微型》、《CGV》都是我的文献参考来源。而我不想像大多数游戏玩家那样怀揣同样一颗赤诚的心最后成为了游戏的奴隶。说做游戏而不玩游戏那是假,但玩游戏永远不及自己辛辛苦苦调试出来一个自己游戏角色动作那么具有成就感,对于前者,游戏奴役了你。本着各种类型都玩一点的原则我看到的是游戏行业的全貌,而不是单个游戏本身,这是一个游戏设计师应有的最基本的素质。

国外游戏界专业人士给所有有志进入游戏行业的青年的建议:大学时代应多多涉猎,博学而后方能眼光长远。除了技术方面的数学、计算机、英语,更应广泛涉猎文学、社会学、哲学、艺术等。于我看来,前者是工具,后者是灵感的来源。于是我给自己定的目标并不高远,我只期望自己是在说英语里的人中日语讲得最好的,在讲日语的人中数学学得最棒的,在学数学的人中文笔最隽永的,在文坛上最会应用计算机的,在IT界最会作曲的,在音乐界最精于管理的,在管理人才中最会画画的,在创意产业中最有思想的。

从事创意产业的人最重要的是要有自己的作品,有自己的思想。前者是后者的理论实践。相比于美国艺电(EA)倾向于将游戏作为一种实效性很强的商业产品从而实现盈利来比,暴雪公司(BLIZZ)更像是完美主义者,精于品质。所以艺电的作品数量众多品种齐全覆盖面广适合不同类型的玩家而且多为官方授权,暴雪的作品精益求精创意至上,不发布则已,一旦发布则必定经典。我也希望自己能在现有的思想基础上至少在大学完成一部真正意义上自己的作品,为此我需要设立切实可行的大学期间的职业目标(CAREERGOAL)。

目标分为很多种,就像我们国家的最终目标是要实现共产主义一样,这种不能一蹴而就的理想需要设立很多分期目标来分段执行。对于目前处于求学阶段的我来说,职业尚且刚刚开始规划,所以游戏设计也刚刚进入初期创意阶段:不断地掌握技术,完善思想,建立概念模型。一直以来我都在考虑一个问题:究竟通过什么方法来表达自己的思想?游戏不像其他类型的作品,它涉及的方面最广,技术水平要求最高。综合考虑我锁定了自己所擅长的两个方面,绘画和写作绘画对应游戏里的原画,写作对应游戏剧本。这样考虑还有另一个原因,就是可以以出小说画册的方式发表。SQUARE-ENIX(最终幻想系列)出品的游戏最大特色就是CG精美,所以当它们的财力无法支持多部大作同时上市时可以灵活的将已制作的游戏项目转为电影。而我目前的任务就是凭借绘画基础利用新买的绘图板学习手绘。

对于大二的我来说,眼下最急切的是要出成绩,英语、尤其是英语口语一直以来都是我的强项,希望在09年的演讲大赛里展现自己的风采从而帮助自己以交流的方式走进游戏动漫产业发达的日本和韩国。为此我也专门学习日语,虽然日语入门容易但往后会很艰难,即便如此我也会一如既往的为了游戏为了动漫哪怕最后只是成为一名绘师也好,那般地支撑自己最原始的梦。另外一个能证明自己能力和知识广博的就是考各种证,在中国学生是考出来的,对于考试这样的老本行自然不陌生。为了弥补不考研究生的缺憾我决定参加大二的双学位,结合自身特点学习经管弥补自己管理上的缺失,这也是隶属于人文社会类的,对于纯技术起家的人来说和团队的交流和管理显得尤为重要。此番努力下来已实属不易,拿到了计算机专业这个必备的大学学士学位和工商管理的学士学位,希望可以同时拿到日本语标准能力二级证,这对于找工作来讲应该可以比同类人更有竞争力。

大学毕业的去向无非四种:考研、出国、就业、创业。考研是为深造,出国亦然。我想有必要深造的都是些理论性很强的专业门类,计算机本来就是用来应用的工具,研究到一定程度就变成了研究数学。而好的游戏不一定要有最好的游戏引擎所以对于我所热爱的计算机都只是了解即可。至此就希望在有限的大学四年里学习学到最多的东西。我希望自己是《赤壁》里的诸葛亮,什么都略懂一点,而不期望仅仅是个专才,如果我是程序员,我不期望自己永远只会给别人敲代码,如果我是美术设计人,亦不期望只在绘作的精美程度上下功夫,因为如果我是造物主我不会仅仅为世界创造出类拔萃的男人。什么都略懂一点也许在某个领域来看永远是外行,但在游戏领域你不会预知哪些你学过的东西是有用的,哪些是没用的。大象无形大音稀声,我希望自己从一开始就迈上大师之路,而非遍地开花的游戏动画专修学院里等待出卖给哪些以游戏为烧钱手段的公司的廉价劳动力。

职业发展需要及早规划,同时还要考虑主观能动性即内因和社会需求即外因。我的思维跳跃性和丰富的想象力都可以成为我创作游戏永不枯竭的原动力,加之以颇为丰富的文笔和对自己热爱事业的执着追求,相信自己正站在等待成功的阶梯上。社会已经为我们营造了良好的氛围和环境。虽然由于地理原因我所处学校的地方并不以游戏动漫产业见长,但国家加大了对第三产业的扶持力度,游戏动漫小说电子杂志这些方兴未艾的朝阳产业永远是未来的趋势,借着3G网络和数字电视的全面铺开,移动游戏、电视游戏、PC游戏、网游将在中国呈现无比繁荣的盛世之景。

可是突如其来的金融海啸给游戏界带来的不小的冲击,而真正的游戏设计师是耐得住寂寞的,光有理想和思想还是不够,在实践中我也总结出了自己的一套创作方法。我的创作大致符合社会学上的混沌理论,我称之为碎片哲学。混沌理论是说表面错综复杂毫无规律的事物经过严格的分析最终可以划归为最简单易懂的规律性运动,这个过程很复杂通常难以实现而我们多数逆向运用它,制定简单的规则而通过类似于计算机这种工具从数量上和规模上扩增最终转化为庞大而复杂的运动。然而我所谓碎片哲学简而言之就是小学语文的连词成句,初中里的扩写,高中里的用指定词语或事物营造意境写一段话从而表达某种主题。将不相干的几组游戏设定通过某种关系连接使之成为整体,在一定统一风格的设定中连接彼此必定不会逃离这种风格本身,所以游戏亦保持了整体风格的统一性。

同理,游戏剧本小说的创作亦然。通过几个事物的串联营造意境并以巧妙的设置来创造艺术元素。诗文是艺术,美术是艺术,音乐是艺术,所以游戏必然是艺术,游戏是一种互动艺术。游戏设计师一个在中国还没有正式培养方案的职业,永远是那些真正想做游戏的人最需要的宝贵资源,为了兴趣,为了满足我对新鲜事物的好奇感,为了我青春的意愿,我愿在这条路上走得更远!

做人力资源的出路在那


我已经有七年人力资源工作经验,大型民营企业集团/外资公司/外资办事处都经历过,最高职位做到人力经理,以前的从业经历让我体会最深的是:公司没有发展,个人永远不会有更大的发展,但我又不能总换工作,我想请教一下,HR从业者的有哪些职业发展通道,如何解决公司没有发展个人就没有发展的问题?

税斌答复:

这位网友,关于你问的发展方向的问题我有两种理解:

- 在人力资源领域工作有哪些发展道路可走

- 有7年的人力资源工作经验的人有哪些职业道路可走

关于第一个问题比较好回答,HR从业者的前景是非常广阔的,职业发展的通道也是比较宽的;在企业内部,HR从业者可以按照人力资源职员、人力资源(招聘、薪酬、培训、绩效考核)主管、人力资源经理、人力资源总监的职业通道发展,由于HR管理者具有丰富的员工管理经验和阅历,随着能力的提升,还有承担企业管理者、职业经理人职位的机会,据统计,世界500强中有1/5的CEO,前任就是HR管理者。当然,要想争取到这样的机会,需要不断的系统学习和提升企业管理的综合能力;

站在更广泛的劳动力市场角度来看,HR从业者的职业发展机会也是非常多的,人力资源管理咨询师、猎头公司的招聘专家;咨询机构的培训专家、薪酬管理专家、绩效管理专家、知识管理总监、劳动关系咨询专家等职位都可以成为人力资源从业者非常有前途的发展方向。

对于第二个问题要综合的考虑,做过这么多的企业我想你现在已经不是对人力资源的困惑,而是对自己的困惑了吧?你工作过的这些公司都没有发展前途吗?你认为什么样的公司是有前途的呢?不知是什么事情让你对这些公司、人力资源甚至对自己都有些失望?你对你的人力资源前途是如何期望的?以你的经验,为什么没有找到这样的公司?

个人的职业发展离不开企业(组织)的发展,企业(组织)的发展也需要建立在个人职业发展的基础之上,如果在一个企业,通过你的努力,能够实现你全部的职业发展目标,你当让要为它奉献全部的聪明才智和毕生精力,如果不是这样,也并不意味着个人一定要选择从一而终,只要是能够更快更好的促进职业生涯发展,良禽择木而栖也是未尝不可的。


室内设计师职业规划


室内设计师,是指有一定美术基础,关注流行趋势,把握国际潮流,从创作,构思,绘图,设计,等各方面专门运用物质艺术手段,对建筑物内部空间进行室内设计,主要包括空间形象设计、室内物理环境设计、进行室内空间分隔结合、室内用品及成套设施配置等室内陈设艺术、室内装修设计的专业人员。认识室内设计师职业规划,首先要从认识自己的行业开始。例如若想成为一名成功的室内设计师或者想在设计师这条路上走得有目标,有创举,必须首先从认识什么是室内设计师开始。设计师是对设计事物之人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。

分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。

一个成熟的室内设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有人称,讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。

一、室内设计师职业要求

职业要求指的是你在从事任何职业之前必须要熟知本职业对员工的要求是什么?这可以说是一个标杆,知道自己前行的方向;也可以说是一个职业规则,只有懂得游戏规则的人才不至于上场便被淘汰出局。

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室内设计师师一个很需要创新意识、美术功底、市场意识等多方面能力的人,掌握设计行业的职业要求是进行本行业职业规划的前提和基础。

室内设计师成功的设计师应具备以下几点:

A、强烈敏锐的感受能力

B、发明创造的能力

C、对作品的美学鉴定能力

D、对设计构想的表达能力

E、具备全面的专业智能

1、现代室内设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们自己的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。

2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。

3、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。

4、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化.

二、室内设计师职业规划的几个步骤:

学好专业知识设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。因此,我必须要用心去实践。

增加自己创造能力丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,类比出来的造型设计不可能是优秀的。在日后的工作和学习中,我要更加用心观察生活,同时不断培养和提高自己的创造能力。

完善美术功底简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,图画是设计师的语言,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。

增强设计技能包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。目前我已经有很多设计经验和作品,但这对于要成为一名成功的设计师来说,还远远不够,日后,我定会更加努力完善自己这方面的能力。

注重实践操作,强化工作技巧即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项要求,同时也是我对自己的要求。

扎入基层,扎入市场,实地考察市场脉搏,增强市场意识设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。我深知这一点,并且将会在实际行动中突破这一点。

一个好的室内设计师职业规划仅仅只是迈向成功之旅的第一步,接下来最重要的还是付诸实践,通过不断努力证明自己。

中国高校毕业生就业难 问题与出路何在


高校毕业生就业难近年来已成为中国一个比较突出的社会问题。去年年末以来席卷全球的金融危机,无疑又给国内的大学生就业市场雪上加霜。

中国人力资源和社会保障部就业促进司的数据显示,今年应届高校毕业生的数量预计为610万,而2007年和2008年毕业的495万和560万大学生分别还有100万人和150万人没有找到工作。

上海社科院人口与发展研究所副所长周海旺指出,高等教育过度扩招是造成大学生就业难的原因之一。虽然社会对人才的需求随着经济发展不断增长,但如果短期内扩招的学生数量超过市场吸纳量,就业难的问题就会凸显出来。

“过量扩招虽然加大了高等教育的普及率,但同时也造成学生素质参差不齐,这部分学生毕业后,在就业市场的竞争中必然处于劣势。”周海旺说。

中国高校自1999年开始大规模扩招。1999年和2000年,招生规模分别比上年增长了41.20%和30.77%。涌入就业市场的高校毕业生连续几年大幅增长,找工作变得越来越难。

上海社科院社会发展研究院院长卢汉龙则认为,扩招计划还是符合当时社会需求和教育发展需要的。“80年代初,大批上山下乡的知识青年返乡,此时的中国迎来了一个生育高峰,这一代长到19岁后,需要接受高等教育,而那时中国的教育也面临着市场化、规模化的需求。”

他说,从长远来看,高等教育扩招于中国也有利于提升中国国民的整体素质。

上海公共行政与人力资源研究所副研究员汪怿则建议:“中国目前正处于从工业化初期到中期的转变中,在这个阶段,应适当扩大针对专业应用技术的高职类院校的招生规模,而减少一些综合性大学的扩招配额,这样,中国的教育培养模式就更有针对性,既培养了技能型人才,也为综合性大学提供了充裕的师资力量和环境去培养精英。”

汪怿还指出,就业难的另一个原因,是就业市场供需脱节问题,即高校培养模式与市场需求不配套,毕业生在动手能力和知识储备等很多方面,都没有达到用人单位的要求。

政府对解决大学生就业难的问题非常重视。1月7日,温xx主持召开国务院常务会议,部署做好高校毕业生就业工作,会议研究制定了鼓励和引导毕业生到城乡基层就业,鼓励毕业生到中小企业和非公有制企业就业,鼓励骨干企业和科研项目吸纳和稳定高校毕业生就业,鼓励和支持毕业生自主创业等7项措施。

此外,为解决就业难问题,上海、福建和辽宁等省市的地方政府开展了“高校毕业生见习基地”的计划,由政府出面协调,企业为毕业生提供半年左右的见习岗位,政府和企业共同提供一定的生活补贴,见习期满表现优秀的毕业生可以留在企业成为正式员工。

12月20日,温xx总理在北京航空航天大学与学生们座谈就业问题时,校长李未提出一个建议,即该校年度经费超过10亿,能否让一部分毕业生以研究助理、研究助手的身份留校两三年,完成学校科研,增加自身技能。他说,学校至少能以这种方式留住四分之一到三分之一的毕业生,减少对社会的就业压力。总理当即表示赞成,并承诺亲自解决学生们的“社会保险”问题。

此外,为拓宽就业信息和渠道,汪怿建议各地的人才市场服务机构要走出地方化。此外,他建议大学生们去做“村官”也是一个不错的选择。

室内设计师职业发展方向


房地产业一直以来都是国民经济中的支柱产业,在国家十一五计划中,中部崛起又被定为国家战略,房地产和建筑装饰行业是中部崛起大战略的重要组成部分和先遣队,建筑装饰行业迎来了前所未有的发展机遇。

一方面,建筑装饰行业的大发展以及城市化进程的加快,迅速扩大了对装饰设计专业人才的总量需求,仅武汉市目前就有装饰企业近4000家;另一方面,建筑装饰人才培养培训工作相对滞后,行业人才素质普遍偏低。建筑装饰业的现有从业人员中,技师和高级技师的比例均不足1%,持有职业资格证书或建设职业技能岗位证书的人员占总数不足5%。今后10年,需培养技术与管理人员约150万人,年均增加约15万人。这些因素都造成了目前实用型专业设计人才严重不足的局面。因此,在建筑装饰行业实施技能型紧缺人才培养培训工程显得尤为重要。

正因为人才供需失衡,导致室内设计师行情一路走高,真正有能力的设计师一直是被各大公司挖抢的对象,目前在武汉见到年收入8-10万的设计师太正常了。

在这种大环境下,如果抓住社会发展的难得机遇,把室内设计作为以后长期的职业发展方向,经过系统专业的学习后,会在职业竞争中占据先机,年薪10万,有房有车将是可以预期的。

打工出路在哪里?出路在于思路!


事实上,没有钱,没有经验,没有经验,没有社会关系,这些并不可怕。 没有钱,你可以通过努力工作来赚钱; 没有经验,你可以通过实践来总结; 没有经验,你可以一步一步地积累; 没有社会关系,你可以一点一点地编织。 然而,没有梦想,没有思想是最可怕的,只有人感到恐惧,想逃避!

打工出路在哪里?出路在于思路!

一个人必须有正确的方向。不管你有多高的斗志,不管你有多足智多谋,不管你有多努力,如果你没有明确的方向,你就会很迷茫,逐渐失去斗志,忘记原来的梦想,就会走上弯路甚至不归路,浪费了自己的智慧,误以为自己的青春。

在格言荷马的“奥德赛”: “再也没有比漫无目的地徘徊更不能容忍的,”毕业混乱五年之后,会引起恐慌10年后,经过20多年的奋斗,或者平庸的甚至一辈子的。如果你不能毕业尽快五年走出困惑出来的雾,我们真的无颜是在面对10年后,自己的后20年。毕业五年里,我们既有很多的不确定性,也有很多的可能性。

在过去的五年里,我们既有许多悬而未决的决定,也有许多决定。

迷茫与困惑谁都会经历,恐惧与逃避谁都曾经有过,但不要把迷茫与困惑当作可以自我放弃、甘于平庸的借口,更不要成为自怨自艾、祭奠失意的苦酒。生命需要自己去承担,命运更需要自己去把握。在毕业这5年里,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、创造精彩。无头苍蝇找不到方向,才会四处碰壁;一个人找不到出路,才会迷茫、恐惧。

在生活中,面对困难,我们常常感到被逼无奈..不要气馁,坚持下去,相信年轻的生活没有尽头,困境就在前方,希望就在眼前。只要我们有正确的思维方式,我们一定可以少走弯路,找到出路!

成功的人都没有赢在起点,而是赢在转折点。

许多刚毕业的年轻人,总是指望马上就能找到自己理想的工作。然而,很多好工作是不是漫长的等待,你必须选择一份工作作为一种体验。职业旅程的第一份工作,无疑成大学社区的出发点。也许你会发现一个差强人意的工作,那么从这里,好好地沉淀自己,从这份工作学习有价值的营养,厚积薄发。千里之行,始于足下,只要出发,就有希望到达终点。

开始可以是一样的,但是选择不同的拐点,终点就会大不相同!

毕业后,我们的生活、感情、职业等有许多不确定的因素,未来充满了可能性。此时,我们必须学会选择,懂得放弃,给自己一个清晰的定位,让自己稳定下来。不主动定位,就会被别人和社会“刻板印象”!

可以这样说:在这五年毕业一个人培养的习惯,将决定他一生的高度。我们的成功在某种程度上取决于自己对自己的评价部分,这就是定位。什么是你定位自己,你是什么。定位可以决定生命,定位能改变命运。丑小鸭变成天鹅,只要一对翼; 灰姑娘变成了公主美国,只要一双水晶鞋。

以上《Web设计师的出路问题》一文,由编辑精心撰写而成,希望对您的职业规划有所帮助,更多精彩请访问“ui设计师的职业规划”专题!

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