动画策划书1000字精选。

为了公司项目的顺利实施,我们要制定一份策划书。如何让自己的策划书写的更加明了?栏目小编为朋友们了收集和编辑了“动画策划书”,欢迎大家参阅本文!

动画策划书【篇1】

X X 系

举办单位:承办单位:活动时间:待定书 画 展 策 划

数学与信息科学系“书画展”

策划书

一、活动背景

阳春三月,大地回春,xx系学生会将通过举办一场生动活泼、有趣的活动,让女生们参加一个展示自我的活动。同时也希望通过这样一个活动,能够增进我校男女生彼此的友谊,使大家更加团结。培养学生灵敏的时代嗅觉和个性化的创造能力,尽显我校学子青春风采,增强同学们迈向成功的信心。

二、活动目的

为了进一步丰富校园文化生活,增强艺术魅力,提高我校同学的学习兴趣,挥洒学生们对的艺术才华,增进文化艺术交流,丰富广大同学的校园文化生活之余,展示大学生

的风采,提高同学们的综合素质,促进男女同学间真挚的交流,通过进行海报展、

书画展活动可以给广大有书画爱好的同学提供一个展现自我才艺、相互交流学习的平台,特举办全校性的书画作品展。

三、活动主题:书画汇洒,手绘青春 四、 活动时间、地点:待定 五、活动对象:全体学生 六、活动流程: 1.前期宣传团队

活动前期主要进行宣传、策划。包括征订作品海报宣传、展览作品海报宣传、网站宣传等。鼓励学生积极参与,做好赛前报名等相关工作。

2.前期策划团队

包括联系指导老师,通知有关部门准备相关用品等,主要进行赛前策划工作及组织参赛人缘的项目策划工作。

3.作品征集

作品类型为书法(硬笔或软笔)、绘画( 素描、国画、水彩画等)。由我系学生会通知其学宣

部,由学宣部的成员进入各班宣传,作品的征集于活动前一周收齐各参赛选手的参赛作

品,由评委进行初评选。初评通过的作品将会展出。

4. 展出阶段

活动当天所有工作人员于早上八点之前到达活动场地,将所有活动所需物品带到并及时清理场地卫生。将各海报、优秀书画作品、留言板、桌椅、宣传物品以及投票所需工具布置到位,并将展出作品贴上标签。下午六点完成当天活动,将各类物品收回并做好活动后的评奖工作。

5. 后期评奖

优秀书画作品奖项设置:

一等奖一名:一号奖品并颁发荣誉证书 二等奖二名:二号奖品并颁发荣誉证书 三等奖三名:三号奖品并颁发荣誉证书 优胜奖若干:颁发荣誉证书

注意事项

1、提前做好通知工作,保证作品有质有量; 2、注意维护现场秩序,保证作品完好无损; 3、保证观众数量使活动现场有一定的氛围;

八、活动经费预算

动画策划书【篇2】

一、活动背景:今年X月X号是我国建党九十周年的日子,为了庆祝建党90周年,激发青年学生的爱国、爱党热情,引导青年学生深入地了解党的历史,领悟党的精神,切实增强青年学生的历史责任感和使命感,充分发挥共青团的思想引领作用,xxx交通学院交通与物流工程系开展建党90周年系列庆祝活动。为响应我系纪念中国共产党成立九十周年系列活动,我学生会选宣传部特举办此次画展

二、活动目的: 为营造浓厚的交通与物流工程系文化氛围,丰富校园文化生活,活跃交通与物流工程系学习气氛,给大家提供一个展示自我文采的舞台,以画会友,通过飞舞的笔尖来共庆中国共产党九十华诞,讴歌中国共产党九十载的丰功伟绩,表达同学们对党浓浓的敬意,同时展示交通与物流工程系的别样风采和丰厚的文化底蕴。

三、活动主题及意义:美术是美化心灵的艺术,也是人类情感与精神的结晶,并从中获得视觉的愉悦和美的陶冶。通过举办画展,向全院师生展示会展学生的艺术才华与文化蕴涵,让更多人了解、关注中国共产党的光辉史。

在开展建党90周年画展方面,我们将以独特的方式,展示大学生对党的了解,对艺术的诠释。展示大学生对艺术的追求,培养大学生积极进取的精神。

四. 活动时间:xx月xx号-xx月xx号

五、活动地点:大学生活动中心门前

六、活动性质:

1、画展主要是给广大艺术爱好者一个展示自我的平台,使同学们对中国共产党有深入的了解,加强同学们对党的热爱。

2、 主要用于艺术交流和每年一届的画展。

七、活动对象:交通与物流工程系全体10级新生

八、活动作品类别:国画、油画、漫画、水粉、水彩、照片等作品为主兼顾其他艺术作品。

九、活动要求:

1)参展作品必须以建党90周年为素材

2 )参展作者作品类别、幅数不限 (作品要求:作品必须大小为2开或4开)

3)作者交作品时附上作者简介一份(电子打印版)

4)作品上交给各班的宣传委员,由宣传委员上交给有关工作人员

5)参展作品一律由给予工作人员收藏和保留

十、 活动安排

1.前期宣传

1)宣传板:由宣传部设计宣传板,其主旨要体现对党的热爱以及突出建党90周年这个主题,并于4月14日早晨,将宣传板放置大学生活动中心前.

2) 宣传册(初定12份)采用黑白打印形式,提前将宣传册发放到各班,让同学都了解这次画展宣传

2.活动中期

(1) 以班级为单位上交参赛作品(xx月xx日 -xx月xx日),每班至少上交三份。

(2) 由宣传部及文艺部选出优秀作品并将优秀作品编号于xx月xx日在大活门口展示

(3) 在展出期间设立投票箱,学生可以自由投票,投票进行1天。

(4) 5月4日请有关教师、策划工作室工作人员对参展作品进行专业评审,并由工作人员将结果统计整理。

(5)评分标准:学生投票占30%,教师、策划工作室工作人员占70%。

3.后期宣传:5月6号将获奖作品在大活门前展示(3天),以方便同学们欣赏

4.活动后期

(1)颁奖仪式:

1)出席人员:获奖选手、工作人员,并邀请相关教师出席仪式。

2)设备:有工作人员向大学生联合会租借桌凳、音响、麦克风,并在大活门前安置好,并为教师及工作人员备好矿泉水。

3)由教师及主办方讲话,讲述活动的过程及成果。

4)由获奖选手发表获奖感言

5)颁奖:在1509教室由相关教师及工作人员为参赛选手颁奖。

6)由主办方宣布活动圆满结束。

(2)活动结束后的工作

由工作人员将设备归还,并打扫现场,学生作品由文艺部保管。

十一、预期效果:

希望通过这次健康向上、丰富多彩的大学生艺术文化活动,全面活跃校园文化生活和气氛,引导青年大学生创作和欣赏艺术作品的兴趣,发现和培养青年大学生艺术设计人才、提供对青年大学生健康有益的作品、增进动漫领域的交流与合作,充分展示会展专业发展近年来的丰硕成果,促进校园精神文明建设,引导当代大学生健康成长。

十二、作品保护

在作品展示期间由特定人员对作品进行保护

十三、奖项设置及奖金

奖项: 奖品

一等奖(一名) 大相册 荣誉证书

二等奖(一名) 袖珍相册 荣誉证书

三等奖 ( 两名 ) 超炫读卡器 荣誉证书

优秀奖 (六名) 黑皮笔记本 荣誉奖状

十四、经费预算

纸笔: 10元 投票箱: 5元

宣传册: X元

大相册: X元

袖珍相册: X元

超炫读卡器(2个): X元

黑皮笔记本(六名): X元

荣誉证书(4个): X元

荣誉奖状(6个): X元

总计: XX元

动画策划书【篇3】

一、活动主题:深厚文化底蕴,铸造百年辉煌

二、活动时间:10月29日——10月30日,中午12:00——13:30

三、活动地点:校食堂门口

四、活动人物:美协全体成员

五、活动目的:

1、庆祝“百年校庆”取得圆满成功;

2、展现美协特色,突出美协特点,显现美协成绩,增进合作,增加凝聚力

六、活动任务分配:

1、财务部购买画展所需要的物品,如:图钉、卡纸等;

2、事务部到系里申请十块全开画板,用于裱画;

3、展览部负责从会员所交作品中,挑选优秀作品用于本次画展的展出;作品选好后,将其裱好;

4、宣传部负责出一张关于画展的简介,与作品同时展出;

5秘书部负责画展期间的考勤;并针对现场的情况做详细记录,及时向社联发送活动简讯,;拍摄现场照片,留做活动资料存底;

6、组织部、事务部、外联部负责周三(29日)作品的搬运、看护及场地的布置;

7、展览部、财务部、宣传部负责周四(30日)作品的搬运、看护及场地的布置;

七、活动流程:1、周一(27日)召开成员例会,收集作品,并做统计;会上确定画展时间、地点及作品数量,由展览部部长对画展的具体事宜进行汇报;将任务分配至各个部门;

2.财务部利用周一下午将本次画展所需要的用品购买到位;然后将东西交至展览部;

3、事务部联系系里的老师,借10块全开的画板,画板借来后统一放到办公室里,便于展览部裱画;

4、准备工作完成后,展览部通知部门的人员裱画,画裱好后统一存放在美协办公室,便于周三、周四的展出;

5、宣传部在周二之内,将画展的简介做好,裱在画板上与作品同时展出;

6、周三(29日),组织部、事务部、外联部负责作品的搬运、看护及场地的布置:下了第三节课,各部门的人员到美协办公室集合,将裱好的作品搬至食堂门口,并布置活动场地;场地布置好后,留下部分人员留守活动现场,其余人回去上课;11:50放学后,值班人员立即到食堂门口集合,12:00秘书部准时点到;点到后,秘书部针对现场进行取景留底及发送简讯;活动后,值班人员整理现场,将作品送至美协办公室,由展览部清点参展作品数量,确保作品在活动期间不会丢失;

7、周四(30日),展览部、财务部、宣传部负责作品的搬运、看护及场地的布置:下了第三节课,各部门的人员到美协办公室集合,将裱好的作品搬至食堂门口,并布置活动场地;场地布置好后,留下部分人员留守活动现场,其余人回去上课;11:50放学后,值班人员立即到食堂门口集合,12:00秘书部准时点到;点到后,秘书部针对现场进行取景留底及发送简讯;活动后,值班人员整理现场,将作品送至美协办公室,由展览部清点参展作品数量,确保作品在活动期间不会丢失。

八、注意事项:

1、周三、周四值班人员在活动现场必须统一佩戴工作证;

2、值班期间,任何人不得以任何理由离开活动现场;

3、活动期间,值班人员务必保证参展作品不受损坏;

4、活动结束后,值班人员将参展作品送至美协办公室;由展览部将所征集的参展作品归还其作者。

九、预期活动效果:通过此次活动,表达了美术协会对我校百年校庆圆满成功的恭贺之情,为南师百年的深厚文化底蕴而自豪;同时通过这次活动也增进了美术协会各部门间的合作,同时也加强了美术协会成员间的凝聚力,有助于美协今后的发展。

动画策划书【篇4】

动画前期制作 一、 策划 二、 剧本

三、 资料的收集和整理 四、 风格设计 五、 角色造型设计 六、 场景设计

动画中期制作 七、 设计稿

动画后期制作

八、 电脑制作,合成,输出 九、 影片输出

动画前期制作 一、策划

1、制作动画的目的

因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。

2、制作动画环境

主要使用flash 、PS结合制作动画。

二、剧本 人物有人

剧情的经过:(文字描述) 第一情节:

第二情节:

三、资料的收集和整理

收集剧本 个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计

(以幽默欢快搞笑为主) 五、角色造型设计

1、张三:造型很囧,很痴呆; 2、李四:凶狠暴躁的样子

六、场景设计 第一个场景: 第二个场景:策划分工

注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上; 分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成

动画中期制作

七、设计稿(分镜头表)

动画策划书【篇5】

一、运动主题:

书写人生之精彩(以书会友)

二、运动布置

(一)光阴布置:20xx年3月20日至20xx年3月末

鼓吹光阴:20xx年3月16日至3月20日前

作品征集:20xx年12月10日至20xx年3月10日前

作品筛选、安排:

作品出展光阴:

(二)运动对象:全校指示及师生

(三)运动情势:展览

(四)运动场合:西安外事学院北校区广场(如光阴有余最好可以将作品移至南区团委楼前或外国语学院前展览,以达向南区发展的目标同时可向南区的同学进行现场招新(最好有现场导说))

(五)运动人员:书法协会全领会员及相关人员

三、征集地点:

征集法子:海报鼓吹等

四、书画展的性质:

①书画展首要是给宽大书法绘画喜欢者一个展现的平台②首要用于艺术交换和每年一届的的书画展

五、运动目标:

为丰厚校园文化生活,加强校园文化气氛发扬中华民族的精良传统进步学校文化气氛鉴赏程度,为进一步推动学校文化艺术运动的蓬勃发展,丰厚校园文化生动学习惯氛给同学们一个真正的展现自我风采和勇气的舞台,以激发同学们的青春生机与集体精力为崭新的大学生活描下壮丽的一笔。

六、运动意义:

1、中华文化博大深湛,源远流长,古往今来,已经融汇成一浩瀚的巨流,弘扬中华优异传统文化的重任已经历史的落到当代中华儿女的肩上。作为当代大学生的我们有责任将中华文化持续弘扬,本次运动可以弘扬中华文化的同时进步了同学们的文化素养丰厚课余文化生活,营造一个良好的文化气氛,给有才气的你一个展现自我的平台,让你脱颖而出成为别人眼中的焦点。尽情的释放自己的魅力,让大学生活变得多姿多彩。

2、本次运动可以很好的磨炼同学们的组织能力与应变能力,同时很大程度上进步了书法协会及我们的公认度和闻名度从而为我院争取较高的荣誉, 一个好的运动的承办是一个优异团体的综合素质的完善体现,若我们能成功举办这次书画展必然能在各学院中起到一个龙头的榜样作用,对于同学们能力的磨炼文化素养的提升以及我们协会的闻名度进一步进步的潜在价值是不可估计的。

3、届时该运动将邀请校级各位指示莅临领导

4、届时邀请全校的其他友谊社团来参观并指出不足之处

七、作品类型:

书法(软笔、硬笔) 绘画(国画、素描等) 摄影

八、鼓吹法子:

展板、海报、接洽“西外之音”或校记者团进行鼓吹

九、各部门的分配:

组织部:负责本次运动的布置、和谐及监察

鼓吹部:负责本次运动的前期、运动中及后期的鼓吹工作(其他各部门也要积极的配合)

外联部:负责本次的场地及器材的租借

书研部、秘书部、文艺部:负责本次作品的安排及展板的安置

策划部:负责运动和把本次运动的历程效果记载入档。

十、运动筹办

前期:

(1)做好鼓吹工作并布置好作品的收集光阴及人数

(2)在社团内部经行作品的第一轮筛选

(3)筹办鼓吹板、海报并对作品进分类

(4)与有关部门经行场地的接洽

(5)提前领导指示及老师的邀请函。提前预约并断定参展教师的人数

(6)领会出展期间的气象状态:

(7)考虑日期:从15日至31日共有2个假期:20日21日27日28日

运动期间:

(1)布置会员在展板前值班

(2)保护作品部被毁坏

(3)邀请师生鉴赏作品并投票

(4)期间做好摄影工作为协会留有影像材料。

运动后期:

(1)仔细收拾好作品保存至协会

(2)清算现场使场地恢复原状

(3)返还所借器材

(4)将运动期间所拍摄的照片传至书画群中

动画策划书【篇6】

非常动漫策划书

队名:非常动漫

队长:黄斯庭(11市销)

成员:蔡锦红(11市销)

李美宁(11市销)

TEL:15280197792

QQ:348181531

目录

一、市场分析 .......................................... 1

二、市场调研 .......................................... 2

三、我们的优势 ...................................... 4

四、促销策略 .......................................... 5

五、商品价格 .......................................... 6

六、部分商品展示 .................................. 7

七、榷场期望 .......................................... 8

一、市场分析

动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外丰厚的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展。

随着国家大力发展动漫产业,动漫产业潜力无限。中国现有12-28岁的学生及青年群体超过4亿人,他们对日本漫画极度狂热、对流行时尚及日、韩、港、台卡哇依产品更是感兴趣,易于接受新生事物,渴望摆脱千篇一律的时尚,表现自我,张扬个性,对100元左右的商品消费能力强。针对学生及青年人的商品一直以来是消费市场的热点。而其中大学生是购买动漫产品的较高消费的主力军。

我校目前在校大学师生大约有7000多人。并且福清曾经举办过动漫节,作为福清的新兴动漫产业,我们有着别人没有的优势。经过抽样发问卷调查的形式,我们发现百分之六七十的人都看过动漫,并且大多数人都表示在看到喜欢的动漫周边商品会进行购买。而且我们还对大多数人喜爱的动漫进行了解和总结。并且,锦红作为福清分校的动漫社的会员,我们对动漫的前沿资讯有更多的可靠来源。而且,我们都是市场营销专业的学生,对榷场有着强烈的情怀。

二、 市场调研

为了了解我校动漫周边的市场情况,我队成员对我校約180多名学生进行了问卷调查,部分调查结果如下图:

从上图显示出的数据可以看出,受调查的大学生有超过半数对动漫都非常喜爱,只有9%的大学生不喜欢动漫。这可以说明我队的动漫周边产品有巨大的潜在市场。

从上图显示出的数据可以看出,装饰类、杂志图书DVD类、文体用品类、首饰类和日用家居类的动漫周边最受大学生欢迎。我们小

队销售的产品大部分是装饰类,文体用品类和首饰类的居多。因此,我小队产品必会受到我校大学生的青睐。

从上图显示出的数据可以看出,有37.8%大学生会为喜欢的动漫购买其周边产品,而有54.5%大学生会选择偶尔买一两件。从中说明动漫周边产品在我校有着数量巨大的潜在购买者,消费市场广阔。

从上图显示出的数据可以看出,有25.67%的大学生能接受价位在1-10元的动漫周边,有28.33%的大学生能接受价位在11-20元的动漫周边,有31.11%的大学生能接受价位在21-50元的动漫周边。

动画策划书【篇7】

(一)活动主题:

墨海飘香

(二)活动背景:

美育就是生活;生活的最高境界之一就是享受美;美育精神的培养是学校教育最重要的内容之一:这是我们的共识。发现美、欣赏美、感悟美、创造美、享受美,是当代学子的一贯追求,于是,我们睁大眼睛,饱蘸心血,在洁白的纸板上挥毫泼墨,涂抹色彩,展示遒劲的笔力与深长的韵味。我们撷取生活的每一个精彩、每一个感动,化成那个性飞扬的线条,激情四溢的色彩,彰显着我们对自然与生命的热爱与讴歌。

(三)活动目的:

1:为了弘扬中华民族传统文化与美德。

2:为了丰富广大同学们大学课余生活,加强校园文化氛围,促进校园文化的和谐。

3:增加师生之间对艺术作品的交流与探讨。

4:增强同学们的民族自豪感和归属感,培养同学们的民族自尊心。

(四)活动前期准备:

1:征集作品安排:

(1)时间:15年10月份

(2)地点:江夏学院

(3)作品内容:健康向上,富有个人特色。

(4)作品类型:国画,油画,素描,剪纸,书法(毛笔和钢笔)等类型。

2:前期宣传工作.

(1).海报宣传:由宣传部门根据时间,地点等内容制作并张贴于院团委橱窗,食堂等醒目处

(2).媒体宣传:在校广播台每天播音宣传, 通过广播把此活动的具体举办时间和参赛方式直接告知同学们。

(3)口头宣传: 安排宣传部成员在各自班级,宿舍,朋友间互相宣传。

(五)中期安排:

1:评选作品:

(1).从征集来的作品中选出若干幅优秀作品参展.(注:如有优秀的绘画作品可入选多幅.)

(2).为了达到公平,公正的目的,考虑到从我宣传部的名誉出发,我们将请有关专业老师为我们进行评选,最后评定。

(3).如有被选中的作品将由本宣传部在太极广场展出。

2:作品要求:

(1)书法作品字体不作要求,形式以毛笔书法为主,钢笔为辅,格式不限。

(2)绘画作品要求不限。

(3)投稿作品必须是作者自行完成的创作,如发现有代笔者一律取消参评资格。

(4)有创意者优先选用。

3:作品的整理:

(1).被选中的作品外,将由学院出资表框。

(2).递交的作品,由院团委宣传部负责保管, 有意取回者请与本部联系。

(3 ) 我们将对所展出的作品妥善保管。

(六)展出具体流程:

1.展出时间:15年10月26日至29日

2.展出地点:江夏学院太极广场。

(七)展厅具体布置:

1:展区布置:

(1)我部将采用展板,装裱的形式举行画展,以便参观者能更加舒适的参观完整个展览.

(2)对作品在展板上的分配进行合理的布局。(附手写布局图。)

2:人员分配.

(1)展出期间,宣传部全体成员必须清晨需将作品展示在展板上。

(2)为了保证作品的安全.宣传部成员将轮流值班.(每次两人.由没课的成员担任)

(3)晚上将由我宣传部成员对作品进行收藏,保管.

(八)活动效果分析:

1:通过广播台,张贴海报, 扩大宣传力度, 增加院团委宣传部的知名度。

2:要扩大宣传影响力, 让全校同学对书画文化有更进一步的了解。

动画策划书【篇8】

第一部分:

1. 项目概述

本次项目主题是三维动画宣传片《刘公岛》(暂名)制作,该项目由一支资深的动画制作团队——威海光远影视动画有限公司三维制作部加盟。此次项目时间设定为两个月,制作周期为2011年8月1号到2011年9月30号。这次项目的目的主要有两个,一个是借助这次动画片制作提高团队的实战能力,另一个是通过宣传片的成功来提高公司的知名度,从而获得社会效益和经济效益。初步设定项目制作时间安排为以下:

1)8月1号到8月15号完成刘公岛的项目的剧本创意(该阶段安排主创人员去刘公岛采风)、三维人物和场景概念设定。

2)8月15号到8月30号分镜制作。

3)9月1号到10月15号完成动画制作。

2.项目背景分析

威海光远影视有限公司现有三维动画团队30人,包括导演、编剧、场景设定、分镜等,他们有着成熟的动画经验。在6月份公司完成了15分钟的《老子·葛家·世界》三维动画制作,获得了客户的高度评价。但是,公司还是存在着一些不足:公司电脑设备配置不高,做全三维的动画有一定的难度。希望在该项目中提高配置。

上个项目,由于时间比较紧凑,造成了许多衔接上的问题。总的来说,在上个项目积累了很多经验,希望在这个项目能吸取经验。

3.项目的必要性和市场前景

第一,《刘公岛》(暂名)三维动画是用三维人物形象、三维场景做的旅游宣传片没有先例,创意新颖。

第二,它也用漫游结合动画的形式对刘公岛的全貌做一个展示。

第三,旅游宣传预期效应比较好,对于威海市旅游产业 的发展有很大的意义。

第四,树立威海市城市形象,吸引国内外旅游投资,打造社会效益和经济效益。

第五,威海市刘公岛附近的地理位置具有优势,临近中日韩,也在我国沿海处,水陆交通发达,有较大的消费市场。

5.项目策略及活动

《刘公岛》的三维动画计划与威海市旅游局联合,制作光盘发售,在刘公岛的门票中附加光盘,进行捆绑销售,然后对外发行动画光盘销售,并开发一些列的《刘公岛》的附属玩具和图书,从而获得经济收益。据资料显示,2010年11月刘公岛景区客流量突破4万人,这样预计经济效益还是很可观的。

6.预期风险分析

项目执行过程中会遇到哪些主观或客观的风险?本项目将采用那些对策来规避这些风险?(简要分析,须有实际意义)

7.项目创新性

第一,《刘公岛》是首部大型宣传景点的动画片。

第二,采用三维动画,能全方位地展现出刘公岛的景貌,具有立体可感性。

第二部分:项目实施计划

1.项目产出

为了实现项目目标,将在什么时候开展哪些具体的活动? 活动预期将会产生哪些具体可测量的产出?

简要说明本项目的总目标、预期成果(包括成果指标)、相关活动和资源投入等。图示如下:

注:空间不够请自行添加。

2. 具体实施步骤

第三部分:项目组织结构

主办方:

协办方(承办方):

******项目指挥部

总 顾 问: 顾 问: 总 指 挥: 副总指挥:

******项目组工作人员名单

志愿者信息网络及组织方式

第四部分:社会资源拓展

项目须整合的其他社会资源:

社会资源可提供的支持或发挥的作用:

社会资源在项目当中的参与形式:

社会赞助或支持可获取的回报:

第五部分:媒体支持及项目宣传

媒体介绍

社会媒体:

报刊媒体: 网络媒体: 电视媒体:

校园媒体:

宣传规划

主要宣传方式:

阶段规划:

1、项目准备期: 2、项目启动期: 3、项目运行期: 4、成果展示期: 5、总结评估期:

第六部分:项目社会效应分析

1、受助群体的预期收益:

2、对社会评价、社会舆论的预期: 3、对基金会公信力的建设预期: 4、 其他:

第七部分、项目经费预算

(一)项目基本费用:

(二)宣传及制作材料费:

(三)志愿者管理费用:

(四)场地及其他费用:

以上总计: 元

动画策划书【篇9】

一、准备阶段

1.美术教师平常在上课过程中就注意了学生作品的收集。并于x月1日向全校学生布置了此项工作。

2.各班学生利用课余时间认真创作,班主任老师积极配合,这次活动的成功举行离不开班主任老师的大力配合,各班学生共同合作,创作4绘画作品。

3.各班内选优秀作品,群策群力确定作品名称,并介绍创作构思,画面表达的意图。

4.校领导认真指导,合理安排。美术组教师通力配合,再加上大队辅导员大力支持,于x月17、18两天确定参展作品。

x.x月19日进行作品展彩排。

二、组织参观

x月20日,邀请全校教师、学生参观各班的美术作品展,聆听作品介绍。按由高到低的顺序,本次活动依次展出了六年级、五年级、四年级、三年级、二年级、一年级一班、一年级二班、一年级三班各六幅作品。

三、活动效果

本次活动在教室墙壁展出,此次绘画展宣传了校园文化,增加了学校的文化底蕴。共参展4k绘画作品48幅,作品数量多、质量高,形式丰富多样、风格各异,作品色彩鲜艳,构图丰满,儿童画作品内容观察视角独特,学生表现沉稳,介绍作品井然有序,充分体现了我校全体同学的朝气蓬勃,过人才艺。

本次书画展使广大同学找到了一个相互交流的平台,展出的作品也受到了广大同学、老师的好评,得到了大家的认可。无论在整个创作过程中,还是在作品的现场介绍中,同学们表现积极,表现出色,充分显示出了对绘画的极大热情。

通过此次美术展,同学们不仅陶冶情操,丰富了课余文化生活,而且增强了美术学科的魅力,相信同学们会以此为一个新的起点,在今后的活动中表现更出色,我们期望着培智的明天涌现更多的绘画笑明星,拥有更璀璨的明天!

动画策划书【篇10】

一、活动背景及活动目的:为了引导我院更多的学生自主地关注校运动会、参与校运会,同时进一步加强校运会道德风尚在美术与设计学院中的传播和推广,充分展示我院学生的赛场风采。针对我院专业技能特点、充分发挥我院学生特长的基础上,特此面向学院全体同学策划开展“赛场写真”作品征集活动。“赛场写真”项目与加油稿相融合,将我院的文化创意、专业特色与拼搏精神完美结合,充分展示我院学生的朝气和自信。“赛场写真”项目为我院广大学生搭建了一个可以充分表现自己的.平台。让学生们在绘画中将他们与赛场选手同样的热情通过画笔表现出来。并鼓励他们将对校运动会的关注变成现实积极的行动起来。一根笔、一张纸,让我们将健儿们的飒爽英姿留下永恒;让我们用飞扬的青春,描绘出你我心中的精彩!

二、活动主题:美术与设计学院全体学生

“铸辉煌青春”

三、活动对象:

四、作品征集时间:XX年10月9日—10月27日

五、作品形式及要求:(1)作品要求形式不限,中心突出,积极向上,体现出“铸辉煌青春”的主题。

(2)作品须原创,严禁抄袭。

(3)作品不小于a4大校

六、展示形式:在操场旁校道上设置展示区,将征稿期间收集的优秀作品在展示区中展出。

七、活动流程:(一)活动内容

【活动前期准备】

(1)由我院团委会办公室群策群力,根据我院实际情况及特色创意拟定活动策划。

(2)安排工作人员着手前序准备,下发文件通知学院各班级宣告活动进行,做好前期宣传工作,充分调动学生参与的积极性。

(3)准备活动现场同学们的留言。

(4)具体项目采取分工合作,责任到人。

【收集参赛作品及评分阶段】

(1)各阶段作品截止时间:

第一部分“信念如歌”作品征集截止日:10月25日

第二部分“青春似火”作品征集截止日:10月26日

第三部分“谁与争锋”作品征集截止日:10月27日

(2)部门人员将参赛作品进行整理,统计参赛作品并好记录,同时制作评分表。

(3)申请校道,在校道上展示作品,邀请来往的同学对作品现场投票,作为评选的标准。作品展出时间:XX年11月6日-11月8日

(4)联系并邀请专业评委在校运会期间莅临现场,评选出优秀作品。

(5)评选方式:最终以二者综合分即专业老师50% 同学投票50%=综合分

(6)统计优秀参赛作品,并于XX年11月中旬公布于泉州师范学院美术与设计学院公告栏。

动画策划书【篇11】

一、活动主题:

“书画缤纷 舞动青春”

二、活动目的:

为了弘扬中华民族的传统文化与活跃思维,启迪智慧,增加师生之间对艺术作品的交流与探讨,增强同学们的民族自豪感和归属感,培养同学们的民族自尊心,丰富广大同学的课余生活,营造和谐的文化氛围,特举办此次活动。

三、活动背景:

青春,流露着浓浓的诗情画意;青春,散发出淡淡的清香幽情。沐着花季的阳光,踏着青春的脚步,汇聚心灵的预约,编制飘飞的彩虹,演绎文墨的哲理,抒发人生的激情,畅想创意的未来,展示艺术的魅力。书画,中国文化的精髓。她是美的代名词,可在现代流行元素日益猖獗的今天.已经日益衰竭。今天,在数字教育的浪潮中,我们计算机科学与信息工程学院本着对民族优秀文化传承的热情,特举办这次名为《书画缤纷.舞动青春》的书画展。

四、活动宗旨:

丰富课余生活,加强班级之间文化交流,促进校园和谐。

五、活动意义:

为丰富大学生的艺术文化生活,使当代大学生更好的了解和传承中华优秀的文化艺术,为促进和加强班级之间的友谊和交流,特为广大学生提供展示才能、表达思想,交流技艺的平台。

六、作品征集时间: 20xx年11月22日至12月2日。

七、征集对象:计算机科学与信息工程学院全体学生

八、参赛形式:以个人或者团队的形式均可。

九、作品要求:

1、围绕“书画缤纷 舞动青春”这一主题。

2、作品类型:油画、素描、剪纸、摄影、书法(毛笔和钢笔)、海报、卡通、漫画。

3、书法作品字体不作要求,形式以毛笔书法为主,钢笔为辅,格式不限。可以另附作品说明(如作者思想、精神)

4、绘画作品要求不限,海报不小于A2纸。(手绘)

5、投稿作品必须是作者自行完成的创作,如发现有代笔者一律取消参评资格。

6、有创意者优先选用。

十、投稿要求:

1、时间:20xx年12月2日早上10:00或下午2:00。

2、地点:作品由各班组织委员收齐交至A—06 201

3、作品需注明作者姓名、班级、联系电话。

4、联系人:何瑞师15226193***,郭思瑞152261963***,杜海东15226157***

十一、作品评选:

1、为了达到公平,公正的目的,我们将设立评委,对作品进行评分。(注:作品不能由他人代笔,如有发现将视为自动弃权。)

2、比赛分为两个环节:

(1)初选:

由工作人员评选出优秀作品,前30名选手或团队进入此次活动的决赛。

(2)决赛:

由进入决赛的选手逐一上台展示自己的作品:书法创作的选手,现场向评委展示自己的参赛作品,由评委现场评分;绘画、海报等创作的选手,由本人向评委、观众展示并说明作品创作的理念和代表的意义,由评委现场评分。(注:每位决赛选手的展示或演讲控制在4分钟以内,现场有工作人员提示时间)

(3)从征集来的作品中选出若干幅优秀作品参展.(注:如有优秀的绘画作品可入选多幅.)

十二、活动地点:

十三、奖励情况:

我们将会对优秀作品的作者颁发证书及相应的奖品。

一等奖1名 收音机 20×1=20元

二等奖2名 台灯 15×2=30元

三等奖3名 笔筒 10×3=30元

优秀奖4名 笔记簿 5×4=20元

十四、经费预算:100元

十五、活动中应注意的问题及细节:

做好防火、防盗工作,以免发生意外。宣传部成员要团结互助,在活动中发挥好自己的长处,各司其职;尽心尽责,全力以赴,将此次画展顺利举办。同时也希望同学们提出宝贵意见,以便宣传部今后更好的把本职工作做好,更好的为大家服务。

十六、主办单位:计算机科学与信息工程学院团委学生会

承办单位:计算机科学与信息工程学院团委学生会宣传部

动画策划书【篇12】

动画艺术短片策划案

一、短片概述

片名:你将要制作的动画片的名字

形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式

长度:即时间

题材风格:用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。例如科幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、爱情题材等。

制作周期:完成作品花费的时间,具体的制作流程安排

二、故事核心

简述故事的主要情节,影片的风格特点,注意简练概括,突出重点。字数在100-200字左右。

三、题材分析

通过对这部动画片的题材特点进行分析,阐述创作者从艺术创作,市场等各个方面的思考和定位,以及在同类动画片及同时代影片中的优势。字数控制在300-500字。

四、主题思想

阐述影片表达的主题,100字以内,例如:与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。

五、主人公

阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众、打动观众。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在策划中突显出来。

例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个最重要的角色——大雄和机器猫。

六、故事背景

动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。

七、人物简介及设定图

配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。

八、故事背景设计图、设计稿

发生故事的主场景的设计图

结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。

九、制作周期及预算

以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。

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