原画设计师工作计划(精选4篇)。

随着社会一步步向前发展,岗位职责的使用频率逐渐增多,制定岗位职责可以减少违章行为和违章事故的发生。你所接触过的岗位职责都是什么样子的呢?下面是小编为大家整理的2d原画设计师岗位职责,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

原画设计师工作计划 篇1

1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;

2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;

3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的'界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;

4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;

5、完成上级领导安排的其他任务。

原画设计师工作计划 篇2

岗位职责:

1、负责休闲卡通游戏的角色造型和动态的设计,部分场景的设计

2、与主美术和游戏策划/程序等进行设计沟通并跟进实现设计效果。

任职要求:

1、2年以上q版游戏行业相关工作经验;

2、美术功底扎实,较强的设计塑造能力,具备良好的绘画技巧,对造型、结构、线条、色彩的把控较强;

3、有丰富的想象力,能够把画面处理得细致深入,擅长卡通q版绘画风格;

4、有一定高度的`审美水平和国际化的视野;

5、熟练掌握ps、flash等软件;

6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

7、有动画制作经验者优先考虑。

岗位职责:

1、负责休闲卡通游戏的角色造型和动态的设计,部分场景的设计

2、与主美术和游戏策划/程序等进行设计沟通并跟进实现设计效果。

任职要求:

1、2年以上q版游戏行业相关工作经验;

2、美术功底扎实,较强的设计塑造能力,具备良好的绘画技巧,对造型、结构、线条、色彩的把控较强;

3、有丰富的想象力,能够把画面处理得细致深入,擅长卡通q版绘画风格;

4、有一定高度的审美水平和国际化的视野;

5、熟练掌握ps、flash等软件;

6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

7、有动画制作经验者优先考虑。

原画设计师工作计划 篇3

岗位职责:

1.负责游戏内场景绘制;

2.根据文档内容独立设计。

3.负责游戏内人物、怪的设定、立绘以及三视图绘制。

基本任职资格:

1.热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。

2.理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。

岗位任职资格:

1.行业经验要求1年以上游戏行业经验;

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2.工作技能要求熟练掌握ps等工具;

3.美术风格要求能够把握手绘古风、二次元、欧式写实任意一种风格;

4.软性能力抗压、有持续学习能力。

附加条件

应聘该职位须提供个人近期有代表性的.作品

原画设计师工作计划 篇4

工作职责:

1、和团队成员沟通完成工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成游戏玩法设定;

2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的.搭建与细节设计;制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;

3、调查、分析、理解玩家(潜在)需求并结合游戏目标,撰写游戏相关系统及玩法文档并推动实现;

4、结合玩家反馈,不断优化完善游戏系统和玩法设定。

任职要求:

1、3年以上游戏策划经验,热爱游戏,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;

2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的设计方案;

3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;

4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;

5、工作积极主动、沟通协调能力强、责任心强、抗压能力好、富有团队精神;

6、完整上线项目系统策划经验者优先。

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