职业规划怎么写,相信很多朋友们对这个问题很感兴趣,下面给大家介绍一下。第一部分,前言即总论;第二部分,自我分析,包括业余爱好、性格、价值观、专业技能等;

总结一下,其实你在这时需要的是对自己掌握新开发环境的能力的自信,而不是一遍遍地重复来证明自己。第二个大挑战就是你明白了只掌握VC是不够的,你发现自己有点浅薄,有很多东东你会用但你不太懂,很多方面支持VC编程的知识你都没掌握,比如操作系统的源码、网络协议知识、Windows 的注册表、进程和线程的基础知识、硬件驱动方面的知识、ActiveX、Windows 庞大的 API,又是一个等等等等,这些基础知识的学习和掌握可是要花费大量时间的,你再一次深切地感到时间太不够用了,因为这时的你大概有许多俗务缠身了,所以有点沮丧,还不用提IT业每天不知有多少新东西在发布,KAO,永远都跟不上,越拉越远了。哎!别气馁,振作一点,你还是忘记了自己是个职业人,既然好多东东在工作中你永远都没机会用,那么干嘛要学呢?用什么才学什么,最多预测到马上要用什么,先一步学什么好了,要知道没有人是真正的、无所不精的全科大夫,除非你是神,但如果你还在耐着性子看这篇文章,你肯定是个人嘛。 OK,一般工作后三五年,你经历了上述过程,经受了诱惑和考验,终于明白了一个道理:你要的是强劲的学习知识的能力,是对某种软件知识/技能的有深度的精通,一种摸到它的根的深度,而不是已掌握的技能的种类和数量。这时无论谁用他掌握了多少种你不会的技能来吓唬你都没用,你对他的层次只有蔑视。通过几年的学习和工作,要记住最重要的一点,永远最重要:对自己学习IT知识能力的自信,一个程序员一生都要不停地进行高强度的学习,用心问问自己,有没有这个自信?别用虚荣心来骗自己哦,如果没有的话,那就不必花费你宝贵的时间向下看了,作者在此感谢你有耐心看到这里,现在建议你关闭这篇文章,趁着年轻,当机立断转行吧!

三、注重逻辑:成为一名职业程序员 好,再前进一点点,你就要成为一名职业程序员了,让我们继续来完成这个任务吧!我们在前一节提到过,你发现一些个别的demo是极品,它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的,你现在有点更关心它的程序设计构架,甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注,其实你是在关注这个demo程序作者的思维逻辑,所有程序的本质就是逻辑。技术你已经较好地掌握了,但只有完成逻辑能力的提高,你才能成为一名职业程序员。打一个比方吧,你会十八般武艺,刀枪棍棒都很精通,但就是力气不够,所以永远都上不了战场,这个力气对程序员而言就是逻辑能力(其本质是一个人的数学修养,注意,不是数学知识).逻辑能力也是逐步提高的,开始时你一定是用直观的逻辑能力来编程的,怎么想就怎么编,不对就再改,在改进中提高自己的逻辑能力,从直观逻辑能力提高到抽象逻辑能力,这是很正常的。提前说一句吧,到达逻辑能力的至高境界,其表现是用数学语言来描述问题和问题的解决办法,高度抽象!好,说回来吧,你要提高逻辑能力,最快的办法就是读别人写的结构优秀的程序。优秀的代码是百读不厌的(这句话是我抄来的),暂时放放对其中某种技术和技巧的关注吧,你要推导和学习的是这些好程序的逻辑结构,它们是被精心设计出来的。你可以先捂住这个demo程序,自己设计一个功能相同的程序结构,然后比较一下demo的程序结构,如果差距较大,那你就不应简单地改进一下,而是要把demo作者设计的过程在心里复原一遍,做到这一点也许有点困难,但这种事干的多了,你就会越干越快,越来越得心应手,你的逻辑能力飞速提升,你能看得上的逻辑结构优秀的程序开始不多了,下一步就是练习。从工作中开始吧,如果你有空闲,你需要做至少两类练习,一类是算法练习,所有的经典算法都是经典的逻辑,题目有的是,像个好学生一样吧,每年的国内国际编程竞赛都有逻辑要求非常高的题,你可以只选一两道难题来做做。当你可以把复杂的单递归程序(只有A调A)变成非递归程序时,已经不错了,如果你能看得懂双递归程序(A调A、A调B、B调A、B调B都有),我为你鼓掌!你不必往下看了,我有点不好意思啦――班门弄斧,你快滚蛋吧!另一类是把以前和当前你工作中你不满意的程序推倒重新设计一遍,这非常重要,省时省力,因为你熟悉需求,技术上也没问题,目的就是改进程序的逻辑结构,很划算哦,唯一要克服的就是:你对推翻以前工作中那点小小成就的心理障碍,如果你真想优秀,说句粗话:这点心理障碍算个屁,一遍遍反复地推倒已有的成果只能使自己快速进步,放手干吧,没什么好可惜的,马恩早就在《共。产。党宣言》里说过了:在这个过程中,你失去的只有锁链(禁锢你思想的锁链). 让我们来总结一下,经过自我否定后,再生的你尽管对过去的业绩还有一些眷恋,但已是一个初步具备职业水准的程序员了,掌握了相应的技术和技巧,具备了较高的抽象逻辑思维能力,最主要的特征是:能自觉地自我否定,不断地追求更高水平的逻辑能力。 在这个过程中,如果你能注意以下一些小的方面,你前进的步伐也许会快一些。 从编译原理的角度来理解你工作中使用的高级语言,如果你做到这一点,至少有两个好处,第一个好处是避免一大堆低水平重复出现的编译错误。一名优秀的Coder平均在一个工作日中应该完成200行以上的源码,其编译错误应该控制在5个以下,要知道这200行源码不是一次完成的,所以大多数情况下你都要追求一次编译通过,而一名职业水准的程序员,应该进一步做到即使用purify这类的工具来检查源码,也不会存在严重的内存泄露。第二个好处是可以提高源码的可读性和效率。规范地编写你的代码使你自己的逻辑清晰,因为你明白多加几个括号和空行、多换行对齐、多注释,编译器是会自动识别的,不影响程序执行的效率,反过来,控制好递归调用和循环内的if语句才是提高程序效率的关键,要全力避免递归,但要深刻理解递归,能通过自己建立堆栈来把递归程序转换成非递归程序,要求还是较高的哦! 避免思维陷阱,只要你是人就一定有自己的思维惯性,这一定又会表现在你的程序逻辑中,有时你就是从这个惯性中跳不出来(谁都有这个时候),但要心里有数才行,所以你需要帮助,如果你有几个水平相若或更高的职业伙伴,太好了,当遇到花30分钟还打不下的bug时,就别浪费时间了,找他们吧,最要紧的是能思路清晰明确地表述你的问题,通常你自己在这个过程中或者伙伴中就有人把问题解决了,又快又好。另外,有几个可以良性竞争的职业伙伴是人生的一件幸事,1+12,大家各有所长,你最好做到及时公开你的成果,技不压身嘛,IT发展的这么快,你再优秀,那点东东也没有什么值得隐藏的,所以你可以技术或水平不够高,但千万不可以让真正具有职业水准的选手鄙视你的职业品质和行为。

延伸阅读

修炼一名程序员的职业水准[3]


有自己debug的特点,下面的说法作者不敢太肯定,只是经验之谈。即使在VC这种高度完善的开放环境下,你仍然应该要求自己仅凭打印语句就能debug.这也有两点好处,第一个好处是,遇到bug你会认真想问题所在,而不是用debug工具一步步简单地追踪卡在哪儿了,你定位bug范围的方式是从大到小、从粗到精,这是一种自顶向下的思维方式,而用工具追踪,容易形成自底向上的思维方式,这不算好,你应该先看到森林,再看到树木。我反复提及:程序就是逻辑过程,大多数程序从main函数开始,是由数据结构和功能子程序组成的一个树形结构的逻辑过程(要认清即使是面向对象的程序语言也是一样的),它的执行过程是深度优先的,但你定位bug应该是广度优先的,好好想想这一点,嗯?第二个好处是强迫你思考并记住而不是用工具看到调用过程,你大脑的抽象逻辑思维能力和胳膊上肌肉的力量一样,都是练出来的,如果你的bug是程序结构上的逻辑错误引起的,这一点就非常重要了,顺便说一句,最难打的bug就是程序逻辑结构错误导致的bug.你要是真正明明白白地认识到这儿了,那我就没什么东西可以告诉你了。总之,程序员的职业水准:生产效率和程序质量,主要是取决于源码中bug的数量和debug的速度,而不是取决于编写源码的速度。给你一个我自己定义的考查一个职业程序员的指标:一个合格水准的职业程序员,编程的时间如果算一份的话,其累计debug的时间不能超过一份,真正职业高手累计debug的时间应该控制在0.5份以下,如何?你关上门悄悄问问自己,你花费在编程和debug上的时间比例是多少?如果你把程序员作为自己一生的职业,那么就永远都要牢记一点:追求做一个0 bug的优秀程序员!这是任何一个想成为职业程序员的人的理想,请相信:坚忍不拔地追求实现这个理想将让你出类拔萃! 做好程序的单元测试,这是另一项考查你是否是一名具有合格职业水准的程序员的一个必要指标。其实在你拿到需求的时候就要准备单元测试用例了,并且这些用例将直接影响你的详细设计(有关软件设计本来是该放在第四节讲的).我们还是打比方吧,当你拿到一个需求时,除了分析它静态的功能外,还应明确它动态的操作/执行过程,把这个动态过程明确地用流程图画出来,比如分为A~Z的26步,其中A又可以进一步分解为A1~A5的5步,直到不能再分解为止。又比如说A3步不可分解了,那么你应该把A3步的正常操作和所有五花八门的异常操作都列出来,确保正常的操作肯定正确,异常的操作起码程序不退出才行。这样你就要写好多好多的测试用例,说句老实话,我也从来不写!但我一般会列一个提纲,比如A3步有正常的操作a、b、c、d、e共5项,异常的操作有f、g、h、i、j、k、l、m、n共9项,你在进行单元测试时都应该跑一遍,这样的程序都还不敢说质量如何好,但起码可以说较稳定吧!如果要想在进行单元测试时干得快、效率高,那么在进行详细设计时,你就应该把A3步中对所有正常操作和异常操作的判断都设计好,在编程实现A3步时,使得程序的结构合理高效,对不对?所以,如果你在工作中是割裂地看待软件工程中从需求、分析、设计、编程、测试等各个环节,恐怕水平很有限喔!但如果你在分析需求时就能看到测试的问题,并改进设计和实现,为此做好相应的准备工作,嘿嘿,整个软件开发过程你的效率会高很多,通常你在一个开发团队中就会高度自信的,你已越过当一名偏颇、露骨的高手的境界,成为一个平静的高手,这可是The best in the best!,用周星星的话说:是高手之高高手,因为别人看不出你高在哪儿,没见你有什么高招或特拚命干,但反正你就是干得又快又好、又省力。关于进行单元测试还有很多复杂的方法,在此本文只提到了最基本的一点,目的是让你在工作上考虑周全、安排有序,其它的自己琢磨吧,没有人能替你吃饱饭! 如果你是用C++编程,我再简单谈谈有关内层释放的一个小技巧,就是对所有你编写的类,在构造和析构函数中加打印语句,统计每个类在运行程序时构造和析构的地方,如果是配对的,那么起码没有对象类一级的内层在程序运行结束时没有释放,然后你就可以把打印语句删掉了,招数虽土,但管用! 还有其它一些好习惯,在这里我随笔写一些,你要是有不同看法也请一笑过之吧。编程时应该对齐缩进,一个缩进用一个tab键,一般是4个空格,严格遵守开发团队的编程规范也是非常重要的。一个子程序不应超过30行(不算空行),其内多重循环不应超过3层,否则都应该分裂成两个子程序,个别算法程序可以长一些,但也不宜超过200行。通常一个类的所有成员函数总和不宜超过1500行,多了就应该考虑分解成两个类(这个工作最好在设计时就完成).每完成一小段程序,比如15~30行,就立即编译运行,不要假装高手,先敲它一大堆程序,再编译运行,妄想一次成功,体验一种假爽的、虚荣的快感,或炫耀给别人看,这么做只能证明自己是一个不折不扣的傻瓜,装酷而已。因为只要有一次不成功,你就会花费大量的时间来调程序,别人的进度在这时就远远地超过你了,平常心是道,还是修炼真功夫吧!孙子兵法里关于这一点有明确的阐述,我就不引用了,但建议你真的不要这么干,除非你确实就是这样总是一次就成功的天才,那你还看这篇文章干什么呢?我又不是写给你们这些天才们看的。再就是有学会买好书、读好书,关于计算机和软件方面的书太多了,时间有限,比如有一个叫侯捷的家伙,几乎写的每本书都不错,张国峰的C++编程也不错,这只是我的个人意见啊,好书多着呢,列出来比这篇文章长好多倍,我就不多说了。还有一招,要是你运气好,能搞到一些著名软件系统的源码,好好读读吧,在此我只能告诉你,Linux操作系统的一些源码不错,是开放的,你可以合法地搞到,其它的不要说是我建议你侵犯知识版权啊!

修炼一名程序员的职业水准[1]


第三部分,未来职业生涯规划、家庭环境分析、例如经济状况,家人期望等。感谢您阅读《修炼一名程序员的职业水准[1]》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

假设你是一名软件专业毕业的本科学子,如何在工作中修炼成为一名有较高职业水准的程序员呢,本文试图总结作者从事15年软件开发工作的感想,希望对有志成为职业程序员的人有所帮助,并借此机会感谢原昆明工学院计算机系的和智玲老师和张怀宁老师,特别感谢我的硕士导师,南京大学计算机系的博导郑国梁教授。

注:本文辞尖刻,乃作者脾气秉性使然,如果你看着有气,就请多多见谅,放下别看了。

程序就是一系列按步骤进行的操作序列,它有好多种级别,比如最低级的微程序、次低级的汇编程序、高级的各种编程语言程序、最高级的脚本语言程序,也许我列的不对,但没关系,我要说的是不管是那个级别的程序,其本质都是操作的逻辑序列。大多数系统和应用程序都是建立在高级编程语言上的,比如C、C++、C#、FORTRAN、BISIC、JAVA等等,就让我们只关注这一级的编程能力吧。因此如果一个程序员的逻辑能力不高,他永远都不能成为一名具有合格职业水准的程序员,我们在下面的讨论有关编程能力的方方面面,最终都是为了最大程度地提高和实现一名程序员的逻辑能力。

一、掌握基础知识:十六年寒窗的持续积累 从7岁读小学起,经过16年的学习,你从软件专业本科毕业后,必须完成以下几门专业课程的学习:计算机组成、操作系统原理、汇编语言、数据结构、编译原理、数据库原理、软件工程、结构性设计语言(PASCAL、C)、面向对象设计语言(C++、C#)、计算机网络等,你最好还懂一些算法分析、分布式系统、计算机图形学、形式逻辑、人工智能原理、软件设计模式、软件构架/框架等研究生的课程,16年来,你积累的除了知识,更重要的是形成最适合自己的学习方法和工作方法。这些是你具备程序员职业水准的基础能力,不要受什么计算机软件怪杰之类传奇的影响,那不过是小概率事件,而且这些怪杰们就算没有读过软件本科和研究生,也往往自学了大多数专业课程,很可能比在校学习的学生对这些课程的精髓部分理解的更好,还有他们的工作方法和思维方式是特别而高效的,但普遍性差,可以借鉴,不宜模仿。好,所以现在你只需要问问自己,那些课程和知识都学会并掌握了吗?如果是,那就准备好进行实践了。

二、在实践中提高:成为一名高水平的Coder好了,你毕业了,在校功课都不错,也找了一个专业对口的工作,你想大展鸿图了,可是别急,你的翅膀还不够硬,不信我们说来看看。 通常,你在工作中都会用到某一种单位/公司固定的操作系统和编程语言开发环境,比如Windows、UNIX、LINUX等操作系统,又比如用VC、VB、PB、Delph、JAVA、Motif/XWindow、QT、OpenGL、OpenInventor等编程语言和开发环境,我们在后面把它们合称为开发环境。就在校学习的有关开发环境的知识而言,大概你距工作需要的差距是不小的,当某个操作系统和编程语言环境成为你的饭碗时,就不应也不能用通过课程/认证考试之类的眼光和要求来评价你的能力,即使你能考100分。你需要深入地学习该操作系统和编程语言环境的各类开发手册的所有内容,你会说大多数你都用不上,其实你既对又不对,对的是单从使用的角度而言,你确实用不上开发手册的大多数内容,比如庞大的VC开发类库和复杂的开发环境,你在实际工作中能用到的不到总数的1/10或1/5,不对的地方在于,你用到的部分不是孤立存在的,它们是整个体系中的一部分,只有对整个体系有了一个较完整的了解,才能得心应手、随心所欲地用好你用到的部分,你才算初步具备在这种开发环境下进行Coding的职业水准(还远不够程序员的职业水准呢),而这只是刚开始。如何才能真正掌握一种开发环境的全面的知识呢,最原始的办法就是读开发指南/教程、参考手册,一般来讲,学习开发指南/教程时,你如果是一个认真的人,都会完成5/10~7/10左右内容的学习和练习,如果你想成为职业选手,就应该完成9/10以上内容的学习和练习。参考手册不同,大多数所谓的程序员们只是用到了才翻翻,这差的太远了,你应该象读开发指南/教程一样,每个环节都要读,比如VC,参考手册中的每个类,类的每个函数,都要读上几遍,它们往往是一小伙一小伙地纠缠在一起使用的,开始时读得你毫无头绪、心烦意乱,不要紧,还有一手呢,如果你开发环境安装的全面,它们往往都有开发商做的demo例子可看,你就进入另一个境界了,开始时你关注demo中的具体技术,后来你发现这些demo的程序写的都还算不错,结构简单但合理,如果你真的用心,就一定能发现一些个别的demo是极品,它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的,你现在有点更关心它的程序设计构架,甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注,这时的你,开始了从一名Coder向一名Programmer的转变,你会忍不住要看看开发商提供的源程序,比如。h和。cpp,通常你会找到include路径下所有的。h程序,你才知道,哇!好多好多东东在参考手册中都没提到,你要学的太多了,没时间顾及其它的业余爱好了,现在知道为什么程序员是年轻人的职业了吧,你要有足够多的时间才行,即使你的智商有160.如果你走到这一步,在你工作的团队中,已经是经常有人向你请教技术问题,经常有人请求你帮忙debug,你已是公认的高手了,别得意,因为你仍然是个Coder,为什么这么说呢,你想想,你已深入了解了这个开发环境中的各种技能,知道一名Coder如何用好这些东西,可是你能设计的出提供给Coder们用的东西吗?唔,你想了想,可能还不太行。对了,就是这样,你还是一名小我境界的程序员呢,本质是个Coder,当然已是一名高水平的Coder了,然而你需要进一步登堂入室才能成为一名真正的程序员。 让我们继续吧,通常你都是从精通一种编程环境开始的,假设你已经较为精通在Windows下用VC开发软件了,这时在技术和技巧方面你将面临一小一大两个挑战,第一个小挑战是如果公司/单位改换了开发环境,比如用LINUX下的QT交互语言工具进行开发,你不过是把前面掌握VC的过程再来一遍,由于在主观上经历了VC工具的学习过程,在客观上各种开发环境都有太多相似的方面,这回你掌握的应该较快。要小心,在这时第一次诱惑之门打开了,因为你感觉良好,看!这回这么快,我就这么好地掌握了新的开发环境,你开始关注其它暂时还用不到的同类环境,比如VB、Delph、JAVA,如饥似渴地掌握各种开发工具,证明自己的学习能力和价值,但你忘了一点,你仍然是个Coder,只不过是一个在好多开发环境下都能编程的Coder,就像你生活在中国,因而精通了汉语,工作需要你又掌握了英语,然后你就来了劲,把俄语、日语、阿拉伯语、拉丁语,等等等等,都学习个遍,我只能说,有点BT.你忘了自己是个职业人,同一类的东西工作中用得到才需学习,太多太多的Coder们喜欢在一起比较和炫耀自己会掌握了几种开发工具,不信你看看招聘时的求职书就知道了,sigh!他们中绝大多数人永远都只能停留在这个层次上,心浮气躁,一生都再也当不成真正的程序员了。

如何才能成为一名真正的Web程序员[2]


3. 组件技术

我想是现在的Web应用推动了组件技术的发展。以前,从老式的静态库、动态库(dll),到现在的COM/DCOM,再到正在兴起中的Web Service;从单机调用,到基于内部网的分布式调用,到现在基于Internet的分布式计算。现在的应用都是基于组件的n层结构,最明显的就是COM和JavaBean。

这些东西体现了软件架构的发展,以前是基于单机的应用,然后是C/S结构,到现在的B/S结构。我记得李维曾经说过,程序员一定要注意软件技术的发展趋势,只有这样,才不至于被淹没在技术的洪流中。我想,作为Web程序员,一定要明白COM的原理,如何实现这种调用、如何进行分布式调用。说实话,我觉得COM还是比较复杂的,否则微软为什么要提供ATL和VB呢,要搞明白,应该学学C ,因为VC中提供的ATL库可以很明显的说明COM的内部运行机制。

4. 网络技术

这可以说是Web程序员最应该懂得东西。起码,应该知道Web服务器的机制,要明白Http协议。就拿IIS来说,要懂得web应用程序运行的进程安全和IIS的关系,懂得ISApi的作用。

如果有时间,就看看TCP/IP,看看winsock,这些都是底层的网络的东西。

我所说的这些都是基于微软技术下的东西,其他的像Java方面的东西都可以对照参考,就不多说了,这也是我这几年来的一些心得。总之,学海无涯,每当接触一些新的东西,就会发现自己的不足,同时也就觉得基础知识的重要。说实话,像我们做应用开发,用别人的东西,在现在这种情况下,新的技术层出不穷,稍不注意就会被甩开,这也是没有办法的事情。

从一名程序员过度到项目经理


1.从程序员到PM,是一条脱变的路,事实上程序员走的路最终不应该是项目经理。首先有一点需要明白的就是,一定规模的项目中,项目经理不需要太懂技术,他可以是一知半解。项目经理的任务不是在技术方面,技术相关的应该交给SA去做。项目经理更多地是做管理,沟通等工作,你如果可以的话到书店查看一下关于项目管理的书籍,你就会明白。当然对于小项目来说,有可能是PM,SA是同一个人,而这样的项目经理更多只是SA加上一些管理工作。要做项目经理,你就首先告诉自己不再去碰技术细节了。程序员并不是一个培养项目经理的好环境。所以没有什么从Coder到什么developer再到SA然后是PM的路,这是一条比较悲哀的路。在大公司,SA下一个目标不是PM,而consultant,然后是seniorconsultant,PM走的是另一条路,所需要的技能不是技术,技术给PM带来的能力提升是很少的。在项目中你最后能分清楚PM与SA的关系及各自在项目中的分工与用途。

2.其实我蛮同意gzlucky(Lucky)的看法的,确实是我们公司不少项经理就是不很能跟得上现在的一些技术,因为很多人都快年近四十,儿子都上高中了,要他们再学新技术真的难度比较大,他们的工作基本上就是天天找手下的程序员,布置这个任务,询问那个任务做的怎么样了。不过我的头倒是和我一样编程,他手下写代码的就我一个人,他自己也会ASP和JSP,但是可能对。NET不熟,就由我来主负责了。我觉得项目经理还是像他这样的好,自己也能懂不少技术,可以服人。但是我的头儿好像在沟通这一块不是非常出色,当然也有可能是俺太内向,不太与他沟通,所以他也只是在交待任务后就不再多询问,而不像别的项目经理天天追程序员后头问。我想问问各位,你们看哪种项目经理才是比较好的,像我的头儿这样的,还是像某些喜欢追程序员后面问进展的。

3.原来在一个小公司做过半年的DM,一年的PM,后来为了让自己的技术更扎实一些,离开了原来公司,现在在大公司做程序员,开始后悔了,在大公司里很难接触管理方面的东西,也很难晋升,个人认为在小公司做DM,PM,有经验后直接找大公司的PM,这样也是一条路。

或者考PMP之类的证书,然后直接找管理的工作。

希望过来人能给予更好的意见和建议,我也现在想往管理层发展。

技术很硬了再去做PM,这种想法是错误的,我就犯了这个错,边搞好技术(为了生计)边学管理知识(为了将来),慢慢向管理发展,不能等。有句话说的好,机会是属于那些有准备的人的。利用业余时间多学些管理方面的东西,所谓人的差异在业余时间。

要走向管理层,英语一定要学好。

沟通很重要,要做好管理者,先学会做人。多跟下属沟通,多为下属着想,而不要去巴解讨好上司。体谅下属,把项目计划做的尽量合理,不要让下属加班,给下属发展和晋升的空间,这样才能是下属有干劲,才能把项目做好,你才有更高的升迁机会。

只有把自己知道的不断的让你得力下属知道,只有提拔起一些得力的下属来,你才有时间和精力去向上爬,不然你抱着不放,就没有升迁的机会。

管理不是喝酒抽烟那么简单,那只是过去的那种不思上进,耽误自己前程。

吃尽苦中苦,方为人上人。

做PM不是混,是要把项目做好,这跟做人是一个道理,这也就是为什么做管理要先学会做人的道理。

pm的整个工作重点是什么?如果做为一个PM,技术不高怎么对付组里的牛人

我们经常会因为公司里的顶尖人才、个性化太强,不能与其他人合作而感到棘手,要解决这一问题其实也是有法可寻的。

一、在肯定其价值和优势的前提下,明确地制定改进的目标;

二、顶尖人才能够面对中肯的,明确及一对一的批评作正面反应,所以要加强与他沟通的力度;

三、可以根据具体情况调整考核目标,加强与其他员工合作的内容;

四、把顶尖人才调到相对能独立发挥其才能的岗位,减少与别人发生矛盾的机会。

修炼程序员职场内功心法[2]


职业规划就是对职业生涯乃至人生进行持续的系统的计划的过程。一个完整的职业规划由职业定位、目标设定和通道设计三个要素构成。

而您有没有想过问题真正的原因?

对于动不动就因为与人相处的问题而换工作的朋友,我认为很不值得(当然纯就工作性质而言,其他如感情、隐私等不在话下).因为A公司的甲君,也不过就是换成B公司的乙君罢了,没有认清楚自己心中的魔,到哪里,它,都会跟着你。

人家会排挤你,打压你,那是因为你对他造成威胁(或觉得你会对他造成威胁).这是很现实的,因为位置就只有这么几个,一个萝卜一个坑,想要到这个坑,势必要把占住坑的萝卜拔掉,而谁又想被拔掉呢?这就是竞争。但是我不喜欢竞争这两个字,我想提的是竞合.竞争是一种零和游戏,非生即死,弱肉强食。竞合是除了竞争的必要性之外(或说竞赛,不保持高度竞争力,还是会被淘汰),还需要合作;藉由合作的力量,让大家同步的提升。(你觉得你的主管阻碍你的升迁?想办法让你的主管 Promote 上去,你去接替他留下来的位置,这也是一种方法。当然,现实层面还是有很多需考虑的)

能够做一份自己心中理想的工作,说真的,是运气。能够在一份理想的工作待下来,除了运气,更重要的是努力与实力。方向掌握住,目标清楚,就按照您的步伐前进,职场上的形形色色,恩恩怨怨,都不过是人生中的点缀。主管跟您一样也是个人(当然很多人会不同意或者有很多主管不是XD),不用对他有太多的期许,因为他也是完成指令的人,只不过跟你接收指令的来源不同而已。主管的好与坏,都有我们可以学习的地方;好的见贤思齐,坏的当做借镜,时时警惕,期许自己将来会做的跟他不一样。

放下抱怨,虚心学习,将那些时间,拿来充实自己,准备好了,机会自然来临。不多说了,说多了难免老生常谈,最终是希望大家都能走出属于自己的一条大路。

如何才能成为一名真正的Web程序员[1]


程序员可以分为很多种,像Unix程序员、Windows程序员,或是C 程序员、Delphi程序员,等等。今天我想谈的是Web程序员,一名真正的Web程序员应该懂得那些方面的知识,应该注意学习哪些东西。

也许有些朋友会说,我知道Asp、Jsp,会做网站、会做bbs,这应该叫Web程序员了吧。确实,我承认,这些技术是一名Web程序员应该具备的;但是,你如果仅懂得这些,却只能叫做Asp程序员、Jsp程序员,而不是真正意义上的Web程序员。现在的世界是属于Internet的,大部分的应用基于Internet,大家可以想想,像Yahoo、Microsoft、Amazon那样的网站,其访问量之大、应用之复杂,需要什么样的技术才可以支撑,难道仅仅是硬件的功劳么。

我想在Windows平台下来谈谈Web程序员应该掌握的技术

1. 首先,就是上面提到的各种脚本,asp、jsp、php等等,这些东西大同小异,基本可以举一反三。

2. 数据库,

相信做Web的人肯定用过,像Access、Sql Server、Oracle。很多人会用各种数据库,但是仅限于写一些sql,select、update、insert,用ADO来操作,如果这样,就算会用100种数据库又有什么用呢?

你应该考虑用户量、访问速度、内存消耗,这些东西和你的sql密切相关,我经常见到很多分页程序根本不去考虑数据库中有多少条数据,统统select出来,很明显,当你从数据库中查出1万条数据和100条数据,占用的内存是不同的。

另外,数据库连接池和事务机制是非常重要的,应该知道数据库用什么来保证事务,连接池如何实现,这些都是商务应用的关键。譬如,目前很多的应用服务,像weblogic、MTS,都包含事务处理,可以说好的事务处理决定了他们的竞争力。

程序员你真的只是程序员吗[2]


或许上面写的比较偏激,但真的是很普遍,我想告诉你们,你们虽然只是负责一个模块,但无论如何,请要知道你的项目到底是什么,如何运转,哪些地方好,哪些地方不好,因为这是对你自己的一个提升,也是对公司的一个负责。说到负责,我不得不说责任感,很多人就是缺少了责任感,以为完成了任务就可以了,但你要知道,你的公司或许等的不是你的完成呢?

请您拿到项目需求的时候,分析一下您要做的东西,用你敏捷的思维想一下,该如何去做,还请您多想想下一步,如果扩展了,我要改哪些地方,最重要的是,请您想想,这个任务对公司是否有利,或许你会说你只是个程序员,我没有权利去改变任务,没有错,你是个程序员,首先请你完成你的任务,在完成任务的同时,想想任务的完成对公司的运营是否起到反作用,因为有时你会比你的老板更了解项目对公司的利弊。如果你真的觉得不太好,不要怕,提出你的观点,但一定要想好你观点的描述,尽可能的表达清楚,让你的老板知道你的意思,因为老板他不一定懂技术,所以一定要白话一点。如果你的观点是正确的,你们老板也听明白你的意思了,那样你们老板会更加的器重你,而不会不可理喻的让你完成他所要的东西了。毕竟这是对他好的建议,也是对公司发展好的建议,如果你的观点不好,那样老板也会给你一定的提点,何乐而不为呢?

下班后,请你抽空想想公司的发展吧,因为你是公司中的一员,公司发展前景好也代表着你的发展前景好,如果你的想法给公司带来了好的前景,那也是对你能力的一种肯定。

最后说说面试,我也经历过很多面试,同样也面试过很多人,刚开始也会为工作着急,到处找面经,但最好的面经是无法从其他地方找来的,因为面试是一个展示自己的机会,而不是一再的ctrl+v 。刚开始我也会紧张,但马上,我调整了自己,每次面试就当自己一种磨练,一种交流、沟通、展示的机会,随后的几次面试都比较成功,再随后的几年,我回到了老公司进行面试,显然他们对我的能力已经是一个肯定了,最后我还是没有选择他们,因为我回去面试只是为了看看公司的发展进行的如何了,因为这一切也有着自己的一份努力。最好玩的是一次邮件面试,对方给了很多题目,大多是网上都有的,我也没有baidu,用自己的想法回答了所有的问题,并提出了很多意见,没想到对方回错了邮件,把他给人事的邮件发给了我,貌似是说面试还可以,就是工资高了点之类的话,我也懒得继续往下看,回信给对方,发错邮件了。过后不久收到对方的面试通知,更确切的说是offer,不过在他电话中我直接给回绝了,因为我已经在一家自己喜欢的地方就职了。

我爱我的公司,我爱我的程序,我也爱我的老婆和家人,因为他们给了我快乐,也给了我支持,让我能更全身心的去投入到代码之美中,我更相信公司能异军突起,成为IT界的领军人物,因为我看到了一群为公司孜孜不倦,辛苦能力的同事,我很爱这种氛围,我相信我们的努力一定会给自己带来收获,就算没有收获,我也没有任何怨言,因为我沉醉了,因为我快乐,因为我是个快乐的程序员。

如何从优秀的程序员成为伟大的程序员[2]


4、对代码的信任

作为项目管理者,你怎么相信他们的代码。有些程序员,你可以对他们说:我星期五就要结果.--星期五到了,你收到了这样的Email:代码我都已经检查过了,现在就等着测试了。你很放心,只会有很少的瑕疵在质量确保的团队被查到。当然,还有些轻率的例子,一些程序员在邮件里是这样说的:我还没弄完,星期一上午我会最先完成它.你不太确信这东西,发现很多Bug,很长时间基本上不能用。又得花上几个星期清理代码中的Bug.

关键:你对一个开发人员越有信心,他离成为一个伟大的程序员的距离就越近。想象你是你的管理者,如果他并不担心你的代码,会给你多少信心和勇气!

5、对方案的信任

和对代码的信任是一回事--如果你手上有伟大的程序员,你就会对解决方案有信心。这些程序员同时也是伟大的建筑师。他们剖析整个问题,指出问题需要怎样去解决。这就不只是用伟大的代码编程的问题了,很大程度取决于你怎样构筑解决方案。这是关键,而且会让你在软件世界里出类拔萃。

6、满足客户需求

一天下来,你写出了最棒的代码、用了最好的框架和最好的解决方案,但这真的能迎合用户的需求吗?恐怕根本不是那么回事儿。你搞砸了。尽管现在多次失手,一个伟大的程序员还是会正中靶心,找出客户需要的,给用户逐步展示他们所需要的无bug的最终版本。需求正中靶心的同时,用户满意了。

7、不断升级

伟大的程序员会积极主动地把自己的技术升级。他们对知识的态度就像饿猫见着了牛奶,他们从不用上级催促给自己设定目标、不用经理要求他们完成任务,因为他们自己就已经安排OK了。

他们发现自己想要参加的大会就会给公司写Email本人非常想参加今年的Tech-Ed大会。我将用心研习,并对作出贡献。我预计这可节省金钱/其他原因.如果可行,不知公司是否帮我支付此行?如果我收到这样的邮件,我不仅会帮他支付参会费用,他的路费我也会全程买单。

伟大的程序员们永远会关注例如。net用户组或Java用户组的所有用户群体。他们参加本地的技术会议,并从中汲取知识。你会看所有最新博客和最新的杂志吗?现在列出你最喜欢的前5个开发博客。你能做到吗?你应该像参加基督教青年会那样轻松做到。做到这些,可以很好的帮助你延伸你的思路!你将会不断获得更好的点子!你会得到更好的回报!

一个平庸程序员的自白[2]


职业规划怎么写,相信很多朋友们对这个问题很感兴趣,下面给大家介绍一下。第一部分,前言即总论;第二部分,自我分析,包括业余爱好、性格、价值观、专业技能等;

我的生存之道

尽管我的编程技能不尽如人意,我仍然是一个非常成功的开发人员。这里有一些我多年来学到的诀窍,以及如何我作为一个平庸程序员,发挥出最佳平均编码技能水平的生存之道:

▲ 明确要求--我会预先得到完整、精确的系统要求清单。如果你直接开始编码就意味着你没有针对系统设计的要求来进行。

▲ 分析和设计--我获得了分析和设计权。一名普通程序员获得了分析和设计权,就拥有了一个超越一名伟大的程序员的优势。

▲ 项目计划--坦白来说,我早期职业生涯中没有用过正式的项目计划,一直到我加入了CSC,不得不使用更多的正式文档编制技术,从而开始使用项目计划。由此我充分认识到使用经过慎重考虑后的项目计划也是平庸程序员的一个优势。

▲ 经常翻阅手册、指南--我总是备有手册、指南以供不时之需。我也研究了其它的参考材料。

▲ 拷贝-粘贴程序员--我不介意承认自己是一名拷贝-粘贴程序员。多年来,我写了许多可以在新项目中重复使用的代码。因为我至少花时间写了一次代码,所以我对这些代码如何工作略知一二。在工作中我从不拷贝其他人写的代码,并且我从不使用我在其他公司写的代码。黄金规则和版权法都适用于知识产权:您不得复制和使用别人的代码,除非明确允许,或者你可以得到特别的许可。

▲ 毅力--我永不放弃,我一直相信自己能完成任何编程任务。

▲ 工具--当我需要一台更快的电脑但这又不在预算之列时,我发现了一个经理愿意用他们的一部分预算资金为我购买。你可以通过乞求、借用,或交易来获取所需工具,从而完成自己的任务,要经常向你的经理提出自己的要求;只这些要求是合理的,一个优秀的经理会尽最大努力找到一种方式来获得软件,硬件,手册,或者你所需要的帮助。

▲ 手气好(Serendipity)--也被称为代码一写就好策略。有几次我像一个初级程序员那样写了代码,而这些代码运行得很好。我把它比作是国际象棋,你在下棋的过程中突然发现,自己走两步就有将死的机会。这不是编程应有的方法,但由于我在检讨自己的职业中的罪过,我不得不纳入此项。

底线

我要做一个最终坦白:我不喜欢被看作是次等的团队成员。我见识卓越,而幼稚的程序员却真的相信:不能写出先进代码的人对团队和公司来说毫无价值。这些精英认为平庸的程序员能力有限,不足以生产高品质的代码,几乎总是犯错,令人不快。有个观念令我感觉既可笑又惊讶:如果你不能 ________(填空),就不是优秀的程序员。

你不必成为一个出色的程序员或伟大的开发者,特别是正在开发商用系统的时候。没错,我是一个平庸的程序员,其主要原因是我从来不需要成为一个伟大的程序员。

我不是纵容平庸。不论做什么,都要尽力做好--包括编程。最好的代码可能难以确定,但越高效的代码可能也越难维护。可以说,任何可以完成工作的代码就是好的代码。代码是像索玛立方体(Soma cube),有240种途径可以解决索玛难题,同样,也有许多代码编写方法可以用来完成任务。底线就是尽可能做好工作--这是任何一个平庸的程序员都可以做到的。

程序员修炼之道 你的知识资产


我们喜欢把程序员所知道的关于计算技术和他们所工作的应用领域的全部事实、以及他们的所有经验视为他们的知识资产(Knowledge Portfolios)。管理知识资产与管理金融资产非常相似:

1. 严肃的投资者定期投资——作为习惯。

2. 多元化是长期成功的关键。

3. 聪明的投资者在保守的投资和高风险、高回报的投资之间平衡他们的资产。

4. 投资者设法低买高卖,以获取最大回报。

5. 应周期性地重新评估和平衡资产。

要在职业生涯中获得成功,你必须运用同样的指导方针管理你的知识资产。

经营你的资产

l 定期投资。就像金融投资一样,你必须定期为你的知识资产投资。即使投资量很小,习惯自身也和总量一样重要。在下一节中将列出一些示范目标。

2 多元化。你知道的不同的事情越多,你就越有价值。作为底线,你需要知道你目前所用的特定技术的各种特性。但不要就此止步。计算技术的面貌变化很快——今天的热门技术明天就可能变得近乎无用(或至少是不再抢手)。你掌握的技术越多,你就越能更好地进行调整,赶上变化。

3 管理风险。从高风险、可能有高回报,到低风险、低回报,技术存在于这样一条谱带上。把你所有的金钱都投入可能突然崩的高风险股票并不是一个好主意;你也不应太保守,错过可能的机会。不要把你所有的技术鸡蛋放在一个篮子里。

4 低买高卖。在新兴的技术流行之前学习它可能就和找到被低估的股票一样困难,但所得到的就和那样的股票带来的收益一样。在Java刚出现时学习它可能有风险,但对于现在已步入该领域的顶尖行列的早期采用者,这样做得到了非常大的回报。

5 重新评估和平衡。这是一个非常动荡的行业。你上个月开始研究的热门技术现在也许已像石头一样冰冷。也许你需要重温你有一阵子没有使用的数据库技术。又或许,如果你之前试用过另一种语言,你就会更有可能获得那个新职位……

在所有这些指导方针中,最重要的也是最简单的:

提示8

定期为你的知识资产投资

目标

关于何时以及增加什么到你的知识资产中,现在你已经拥有了一些指导方针,那么什么是获得智力资本、从而为你的资产提供资金的最佳方式呢?这里有一些建议。

l 每年至少学习一种新语言。不同语言以不同方式解决相同的问题。通过学习若干不同的方法,可以帮助你拓宽你的思维,并避免墨守成规。此外,现在学习许多语言已容易了许多,感谢可从网上自由获取的软件财富(参见267页)。

2 每季度阅读一本技术书籍。书店里摆满了许多书籍,讨论与你当前的项目有关的有趣话题。一旦你养成习惯,就一个月读一本书。在你掌握了你正在使用的技术之后,扩宽范围,阅读一些与你的项目无关的书籍。

3 也要阅读非技术书籍。记住计算机是由人——你在设法满足其需要的人——使用的,这十分重要。不要忘了等式中人这一边。

4 上课。在本地的学院或大学、或是将要来临的下一次会展上寻找有趣的课程。

5 参加本地用户组织。不要只是去听讲,而要主动参与。与世隔绝对你的职业生涯来说可能是致命的;打听一下你们公司以外的人都在做什么。

6 试验不同的环境。如果你只在Windows上工作,就在家玩一玩Unix(可自由获取的Linux就正好)。如果你只用过makefile和编辑器,就试一试IDE,反之亦然。

7 跟上潮流。订阅商务杂志和其他期刊(参见262页的推荐刊物)。选择所涵盖的技术与你当前的项目不同的刊物。

8 上网。想要了解某种新语言或其他技术的各种特性?要了解其他人的相关经验,了解他们使用的特定行话,等等,新闻组是一种很好的方式。上网冲浪,查找论文、商业站点,以及其他任何你可以找到的信息来源。

持续投入十分重要。一旦你熟悉了某种新语言或新技术,继续前进。学习另一种。

是否在某个项目中使用这些技术,或者是否把它们放入你的简历,这并不重要。学习的过程将扩展你的思维,使你向着新的可能性和新的做事方式拓展。思想的“异花授粉”(cross-pollination)十分重要;设法把你学到的东西应用到你当前的项目中。即使你的项目没有使用该技术,你或许也能借鉴一些想法。例如,熟悉了面向对象,你就会用不同的方式编写纯C程序。

学习的机会

于是你狼吞虎咽地阅读,在你的领域,你站在了所有突破性进展的前沿(这不是容易的事情)。有人向你请教一个问题,答案是什么?你连最起码的想法都没有。你坦白地承认了这一点。

不要就此止步,把找到答案视为对你个人的挑战。去请教古鲁(如果在你们的办公室里没有,你应该能在Internet上找到:参见下一页上的方框)。上网搜索。去图书馆。

如果你自己找不到答案,就去找出能找到答案的人。不要把问题搁在那里。与他人交谈可以帮助你建立人际网络,而因为在这个过程中找到了其他不相关问题的解决方案,你也许还会让自己大吃一惊。旧有的资产也在不断增长……

所有阅读和研究都需要时间,而时间已经很短缺。所以你需要预先规划。让自己在空闲的片刻时间里总有东西可读。花在等医生上的时间是抓紧阅读的好机会——但一定要带上你自己的杂志,否则,你也许会发现自己在翻阅1973年的一篇卷角的关于巴布亚新几内亚的文章。

批判的思考

最后一个要点是,批判地思考你读到的和听到的。你需要确保你的资产中的知识是准确的,并且没有受到供应商或媒体炒作的影响。警惕声称他们的信条提供了惟一答案的狂热者——那或许适用、或许不适用于你和你的项目。

不要低估商业主义的力量。Web搜索引擎把某个页面列在最前面,并不意味着那就是最佳选择;内容供应商可以付钱让自己排在前面。书店在显著位置展示某一本书,也并不意味着那就是一本好书,甚至也不说明那是一本受欢迎的书;它们可能是付了钱才放在那里的。

提示9

批判地分析你读到的和听到的

遗憾的是,几乎再没有简单的答案了。但拥有大量知识资产,并把批判的分析应用于你将要阅读的技术出版物的洪流,你将能够理解复杂的答案。

与古鲁打交道的礼节与教养

随着Internet在全球普及,古鲁们突然变得像你的Enter键一样贴近。那么,你怎样才能找到一个古鲁,怎样才能找一个古鲁和你交谈呢?

我们找到了一些简单的诀窍。

l 确切地知道你想要问什么,并尽量明确具体。

2 小心而得体地组织你的问题。记住你是在请求帮助;不要显得好像是在要求对方回答。

3 组织好问题之后,停下来,再找找答案。选出一些关键字,搜索Web。查找适当的FAQ(常见问题的解答列表)。

4 决定你是想公开提问还是私下提问。Usenet新闻组是与专家会面的美妙场所,在那里可以讨论几乎任何问题,但有些人对这些新闻组的公共性质有顾虑。你总是可以用另外的方法:直接发电子邮件给古鲁。不管怎样,要使用有意义的主题(“需要帮助!!!”无益于事)。

5 坐回椅子上,耐心等候。人们很忙,也许需要几天才能得到明确的答案。

最后,请一定要感谢任何回应你的人。如果你看到有人提出你能够解答的问题,尽你的一份力,参与解答。

程序员的时空定理[2]


营销法略的法,将产品营销拆解为面向机构客户采用一目标(CUTE)、二手段(建网10-30-60法则、达情1-3-6法则)、三宗案(赖式、袁式、牟式)的国情式流程,面向大众客户采用美式营销的普遍真理(6大要素、经典8P、当今新法)与中国市场的具体实际(本土特征、本土各P)及IT特殊的鸿沟现象相结合的差异定位专业式流程,以及不收客户的钱还能赚钱的出奇守正的第三方流程。

关于为将者的产品人修炼,智(坐知立行)、信(合作共赢)、仁(客户至上)、勇(勇于创新)、严(品质保障)五大素养,在成就企业产品的同时,也成就自我人生的成功。

程序员第二定理,不妨俗称为看远定理,或时间定理,即程序员应就职涯之世论技术之时.古人云,不谋万世者不足以谋一时,这个世就是职业生涯的全景,这个时就是当前的技术实现。反映到程序员需要做的心智模式的第二个战略转变是就职涯(世)论技术(时).

程序员可以选择职业路径,始终做工程技术,其职涯大致的到达路径是研发、技术方面的首席技术官CTO或工程、项目管理方面的工程管理副总VP Engineering;也可以选择职业路径二,从技术端向商业端走,其职涯大致的到达路径是首席产品官CPO、首席营销官CMO或销售副总VP of Sales.一般情况下,这几个职务中能到达CEO的只有从CPO、CMO或VP of Sales上去,从CTO和VP Engineering一般上不到CEO,即CEO更偏向商业,这大抵也是商业驱动技术的写照,美国的CEO九成以上是从有过销售经验的营销或产品人员中产生。

长江后浪推前浪,创新的技术、产品和企业不断涌现,IT行业最大的敌人是周期性的创新衰减,或曰创造性毁灭,即你可以通过创新毁灭别人,新企业也同样通过创新来毁灭你,如微软之于IBM、Google之于雅虎,以及现在打得火热的微软和Google.

企业如斯,人亦如是。IT业人的最大的敌人是因年龄增长引发的激情与创新的衰减,随着年龄的增大,谈婚论嫁、成家生子,你会发觉刚毕业时整晚都可以呆在电脑前的激情逐渐消失了,曾经被自己嘲弄的没有志向的朝九晚六之人,现在又多了一位,而在你心有旁骛之时,长江后浪滚滚而来,就要把你拍死在沙滩之上。

企业应对周期性衰减有三类方法,第一类是依靠技术性垄断延长生命,如微软;第二类是阶段性自我颠覆,如IBM的老沃森、小沃森、郭士纳等领导的三次战略转型;第三类是通过兼并完成自我重塑,如思科。

IT业人亦然,第一种,用人单位就只有你能搞定这个产品或技术,地球离开你就不转,你就是微软,号令天下,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋;第二种,跟着新技术潮流,不断学习,与时俱进,完成阶段性的自我颠覆,如原来在DOS下编程,后来Windows,再后来。Net、SOA、云计算等;第三种,从技术领域通过兼收并蓄其他领域的知识和技能,完成自我重塑,如成为PM、成为产品经理、成为营销业务人员。

不谋全局者不足以谋一域,不谋万世者不足以谋一时,这就是程序员的时空定理。

程序员对经验的一点思考[2]


那么,个体应该怎样对待经验呢?

我个人觉得,可以从经验的形成和使用这两个角度来思考一下如何对待经验的问题。

1、经验的形成

在经验形成的过程中,不能仅仅满足于经验的获得,还要对产出经验的前因后果进行深入系统地思考,确保经验能够有机,系统地融入到自己已有的知识体系中。很多时候,我们解决问题的经验方法,思考过程,是以一种非显意识的,灵光一现的方式得出的,我们的大脑会以一种近似于直觉的形式从记忆深处跳跃性地抓取一些线索,得出问题的解决方案。这种背景下形成的经验,如果不对其加以整理,回顾,不将经验背后的东西从潜意识翻到显意识的话,不去将经验涉及到的知识点和相关事物进行整理联系的话,这种经验很容易就会淡化,甚至随着时间的推移发生扭曲。即便是没有发生扭曲和淡忘,但是因为对得出经验的前因后果不甚了解,往往在个体真正需要借鉴经验的时候很难建立出来一个有效的参考系统。在经验形成的过程中,要透过经验,去观察经验背后的本质规律,通过具体的经验接触乃至掌握了主导经验的本质规律,才能够让自己在以后遇到问题的时候有效运用经验。

2、经验的使用

在获得经验的同时,要警惕经验成为自我意识的一部分,以减弱因为人潜在的维护自我完整性的心理倾向所导致的对经验的过度使用。

保持一颗鲜活的大脑,对不符合经验的东西,对经验不能解释的东西要保持一种敏锐的觉知能力和思考的自由度。而作到这一点的关键是要确保内心的纯净,安静。在我看来,只有一颗不带欲望,不带喜好,不带情绪,不带偏见,不带过多自我意识的心,才能够在运用经验和创造经验之间获得完美的平衡。把文章发给了一位朋友,他的回复我觉得很精要,附在下面作为对自己的思考的补充吧:

关键的是要能够透过具体的经验,看到背后的规律,所谓透过现象看本质。有的人,事情只做一次,就能成为专家;有的人会不停地在类似的事情上失误,这就是对本质看法的能力不同所致。 能够看到本质的人,一定不会滥用经验。

寻找自己的程序员之路[2]


在技术的选择上,是敏捷敏捷再敏捷!数据库尽量db4o,前台尽量sl/flex(面向最终客户的就不能选择sl).工具软件尽量用C#开发。尽量只做自己擅长的,不做别人擅长的。

我有一个特点,就是会一大票语言,能用来干活的就有C,C++,C#,Java,Python,matlab,actionscript,javascript,tcl.去上班的话,这是缺点--泛而不精。自己干的话,这反而成了优点了。因为我接的项目,很多属于偏门项目,这些项目往往都有开源的实现,但这种实现,要么只有C版本,要么只有Matlab的,要么只有Java的,会这些语言可以最大范围的参考,降低技术风险。缺点在不同环境下可以成为优点。

第五关:团队

通过前面的不断切入,形成了一系列案例,也积累了良好的信用,业务量是翻番的在长,最后自己的时间成了瓶颈。前两天小试了一把,谈了5个项目(2个flex,2个图像处理,那2个flex项目的核心也是图像处理),4个有合作意向,自己干不完,没办法,只能选择1个。

这就到了第五关了--一个人干不过来,得团队了。

但我前面说过,本地是人才沙漠。我的观点是宁缺勿滥,仔细挑选,从头培养。俺的挑选标准是:有激情、品德要好、数学基础要好、有自学能力。目前在带徒弟,看成长情况怎么样。

不着急,用不着太多的人,培养团队的同时开始摸索渠道。那个也得时间。

第六关:渠道

我最终想做的是产品。而在偏远地区做产品,想做成功,渠道和推广非常重要,不然的话,就算做出来了,也只能拿小头。在国内,还要考虑盗版因素。我现在只是有大致的产品方向,做也是玩票性质的,目的是摸索渠道和商业模式,想摸摸国内的和国外的两种市场。国外的只有试探性的探索。国内的,嘿嘿,前面的开发已经形成了一系列的推广工具了。

第七关:产品

做了这么多年项目,累死了。最终的目的还是产品和平台。我的征途是星辰大海(搞技术的,也得有技术的浪漫)目标是5-10年后,互联网3D化之后的虚拟现实(切入点?俺已有一个初步考虑的切入点).短期(5年内)是开发一些工具类型的产品和推广平台。

我是学材料的,在纳米材料界有一个名言--Build The World Atom By Atom.那么,在可见的未来,虚拟世界就是--Build The World Bit By Bit. 协议、图像、机器视觉、3D、语音,正是构成虚拟世界的因素,前面的种种,都是为这个做铺垫。未来的制造业将是分子制造,于是Atom和Bit将会碰撞--Build The World Atom By Atom, Bit By Bit!

但还是那句话,只做小,不做大,做点做线不做面。

什么程序员30岁之后转行之类的鬼话。俺到今年,才开始感觉进入了程序开发的大门,写程序时开始有一种美感,有那种几十人骑着战马冲击奥山大桥的壮烈。做一辈子的技术又何妨。

上述路径相当保守,指导思想不是胜利,而是避免失败。无恃其不来,恃吾有以待之,无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。

以上《修炼一名程序员的职业水准[2]》一文,由编辑精心撰写而成,希望对您的职业规划有所帮助,更多精彩请访问“程序员的职业规划”专题!

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