第三部分,未来职业生涯规划、家庭环境分析、例如经济状况,家人期望等。感谢您阅读《修炼一名程序员的职业水准[1]》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

假设你是一名软件专业毕业的本科学子,如何在工作中修炼成为一名有较高职业水准的程序员呢,本文试图总结作者从事15年软件开发工作的感想,希望对有志成为职业程序员的人有所帮助,并借此机会感谢原昆明工学院计算机系的和智玲老师和张怀宁老师,特别感谢我的硕士导师,南京大学计算机系的博导郑国梁教授。

注:本文辞尖刻,乃作者脾气秉性使然,如果你看着有气,就请多多见谅,放下别看了。

程序就是一系列按步骤进行的操作序列,它有好多种级别,比如最低级的微程序、次低级的汇编程序、高级的各种编程语言程序、最高级的脚本语言程序,也许我列的不对,但没关系,我要说的是不管是那个级别的程序,其本质都是操作的逻辑序列。大多数系统和应用程序都是建立在高级编程语言上的,比如C、C++、C#、FORTRAN、BISIC、JAVA等等,就让我们只关注这一级的编程能力吧。因此如果一个程序员的逻辑能力不高,他永远都不能成为一名具有合格职业水准的程序员,我们在下面的讨论有关编程能力的方方面面,最终都是为了最大程度地提高和实现一名程序员的逻辑能力。

一、掌握基础知识:十六年寒窗的持续积累 从7岁读小学起,经过16年的学习,你从软件专业本科毕业后,必须完成以下几门专业课程的学习:计算机组成、操作系统原理、汇编语言、数据结构、编译原理、数据库原理、软件工程、结构性设计语言(PASCAL、C)、面向对象设计语言(C++、C#)、计算机网络等,你最好还懂一些算法分析、分布式系统、计算机图形学、形式逻辑、人工智能原理、软件设计模式、软件构架/框架等研究生的课程,16年来,你积累的除了知识,更重要的是形成最适合自己的学习方法和工作方法。这些是你具备程序员职业水准的基础能力,不要受什么计算机软件怪杰之类传奇的影响,那不过是小概率事件,而且这些怪杰们就算没有读过软件本科和研究生,也往往自学了大多数专业课程,很可能比在校学习的学生对这些课程的精髓部分理解的更好,还有他们的工作方法和思维方式是特别而高效的,但普遍性差,可以借鉴,不宜模仿。好,所以现在你只需要问问自己,那些课程和知识都学会并掌握了吗?如果是,那就准备好进行实践了。Zc530.cOm

二、在实践中提高:成为一名高水平的Coder好了,你毕业了,在校功课都不错,也找了一个专业对口的工作,你想大展鸿图了,可是别急,你的翅膀还不够硬,不信我们说来看看。 通常,你在工作中都会用到某一种单位/公司固定的操作系统和编程语言开发环境,比如Windows、UNIX、LINUX等操作系统,又比如用VC、VB、PB、Delph、JAVA、Motif/XWindow、QT、OpenGL、OpenInventor等编程语言和开发环境,我们在后面把它们合称为开发环境。就在校学习的有关开发环境的知识而言,大概你距工作需要的差距是不小的,当某个操作系统和编程语言环境成为你的饭碗时,就不应也不能用通过课程/认证考试之类的眼光和要求来评价你的能力,即使你能考100分。你需要深入地学习该操作系统和编程语言环境的各类开发手册的所有内容,你会说大多数你都用不上,其实你既对又不对,对的是单从使用的角度而言,你确实用不上开发手册的大多数内容,比如庞大的VC开发类库和复杂的开发环境,你在实际工作中能用到的不到总数的1/10或1/5,不对的地方在于,你用到的部分不是孤立存在的,它们是整个体系中的一部分,只有对整个体系有了一个较完整的了解,才能得心应手、随心所欲地用好你用到的部分,你才算初步具备在这种开发环境下进行Coding的职业水准(还远不够程序员的职业水准呢),而这只是刚开始。如何才能真正掌握一种开发环境的全面的知识呢,最原始的办法就是读开发指南/教程、参考手册,一般来讲,学习开发指南/教程时,你如果是一个认真的人,都会完成5/10~7/10左右内容的学习和练习,如果你想成为职业选手,就应该完成9/10以上内容的学习和练习。参考手册不同,大多数所谓的程序员们只是用到了才翻翻,这差的太远了,你应该象读开发指南/教程一样,每个环节都要读,比如VC,参考手册中的每个类,类的每个函数,都要读上几遍,它们往往是一小伙一小伙地纠缠在一起使用的,开始时读得你毫无头绪、心烦意乱,不要紧,还有一手呢,如果你开发环境安装的全面,它们往往都有开发商做的demo例子可看,你就进入另一个境界了,开始时你关注demo中的具体技术,后来你发现这些demo的程序写的都还算不错,结构简单但合理,如果你真的用心,就一定能发现一些个别的demo是极品,它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的,你现在有点更关心它的程序设计构架,甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注,这时的你,开始了从一名Coder向一名Programmer的转变,你会忍不住要看看开发商提供的源程序,比如。h和。cpp,通常你会找到include路径下所有的。h程序,你才知道,哇!好多好多东东在参考手册中都没提到,你要学的太多了,没时间顾及其它的业余爱好了,现在知道为什么程序员是年轻人的职业了吧,你要有足够多的时间才行,即使你的智商有160.如果你走到这一步,在你工作的团队中,已经是经常有人向你请教技术问题,经常有人请求你帮忙debug,你已是公认的高手了,别得意,因为你仍然是个Coder,为什么这么说呢,你想想,你已深入了解了这个开发环境中的各种技能,知道一名Coder如何用好这些东西,可是你能设计的出提供给Coder们用的东西吗?唔,你想了想,可能还不太行。对了,就是这样,你还是一名小我境界的程序员呢,本质是个Coder,当然已是一名高水平的Coder了,然而你需要进一步登堂入室才能成为一名真正的程序员。 让我们继续吧,通常你都是从精通一种编程环境开始的,假设你已经较为精通在Windows下用VC开发软件了,这时在技术和技巧方面你将面临一小一大两个挑战,第一个小挑战是如果公司/单位改换了开发环境,比如用LINUX下的QT交互语言工具进行开发,你不过是把前面掌握VC的过程再来一遍,由于在主观上经历了VC工具的学习过程,在客观上各种开发环境都有太多相似的方面,这回你掌握的应该较快。要小心,在这时第一次诱惑之门打开了,因为你感觉良好,看!这回这么快,我就这么好地掌握了新的开发环境,你开始关注其它暂时还用不到的同类环境,比如VB、Delph、JAVA,如饥似渴地掌握各种开发工具,证明自己的学习能力和价值,但你忘了一点,你仍然是个Coder,只不过是一个在好多开发环境下都能编程的Coder,就像你生活在中国,因而精通了汉语,工作需要你又掌握了英语,然后你就来了劲,把俄语、日语、阿拉伯语、拉丁语,等等等等,都学习个遍,我只能说,有点BT.你忘了自己是个职业人,同一类的东西工作中用得到才需学习,太多太多的Coder们喜欢在一起比较和炫耀自己会掌握了几种开发工具,不信你看看招聘时的求职书就知道了,sigh!他们中绝大多数人永远都只能停留在这个层次上,心浮气躁,一生都再也当不成真正的程序员了。

延伸阅读

修炼一名程序员的职业水准[4]


四、天生神力:成为系统分析员 本来就论述如何成为一名职业程序员而言,本文已基本完成任务了,但《菜根谭》有言:竭世机枢,似一滴投于巨壑,穷诸玄辩,若一毫置于太虚。既已乘兴到此,何妨多置一毫于太虚呢,作者不才,干脆尽兴写算了。 你要是运气好,直接进入了一个严格规范生产的软件企业就业,刚开始就应该是按别人做好的软件设计来实现编程,你可以有机会直接学习软件设计,当你积累的足够多了,能够对其中的一些设计提出好的改进建议,而且干得又快又好,就会渐渐地展露头角,我相信你终有一天成为一名软件设计人员(注意,不是软件产品设计人员),步入系统分析员的行列,但这还需其它的一些条件和自我修炼。如果你在一个不规范的软件企业工作,那也不错,你很可能直接就有机会进行软件设计,然后开发、测试,甚至还不得不自己定义需求,把软件开发过程的各个环节走一个遍,当然这样对你的要求更高,而且你也不容易得到及时有益的指点,在正态分布的情况下,你应该是成长的很慢。但不管就业的单位如何,如果你决心要成为顶尖软件职业选手,通常什么客观困难都阻挡不了你,然而你个人的因素可能会阻止你的前进。下面提出的观点纯属一己之见,伤人自尊之处作者在此提前道歉,并建议你除非对本文有强烈的兴趣,否则就请直接看第五节或放下别看了。丑话已说在前头了,在各种软件开发组织的发展过程中的事实也证明,只有少数程序员能成为系统分析员,我想这一点不是我杜撰的吧,因此你要是在看接下来的部分时感到气愤难当,那也实在没着,纯属活该,因为作者只是在说明自己的观点而已,你最多可以呲之以鼻,表示一下你的轻蔑好了,但没有任何理由可以骂人! 作者自己没有到微软面试过,但身处软件行业,关于微软的许多东东当然还是有耳闻的,据说微软招聘一名程序员要过五个已经成为微软程序员的面试关,而且是一票否决制,又据说大多数面试题并非编程,而是一些有关逻辑和智力的题,作者私下也做过许多流传的微软面试题,并对此做法深以为然。程序的本质就是逻辑,所以几十年前就有人提出编程是一门艺术,而艺术是要靠天份的,这一点少有人反对。一个人的逻辑能力可以不断提高,但其能到达的终极逻辑能力的层次必定为其天生智力所限制,这一点就让人不易接受了。好笑啊!人们可以公开承认自己没有某种或全部的艺术天份,但要说自己逻辑天份不够,换句话说承认自己笨、IQ不够高,往往是要怒发冲冠的,其实这又有什么区别呢?话都说到这儿了,再次建议你如果不够自信,就跳过这一节吧,直接看第五节,好吗? 好了,把话题说回来,你已经成为一门合格的职业程序员了,如果要想成为从事软件系统设计的职业系统分析员,第一件事就是悄悄找一个标准智商测试的网站或其它渠道,严格认真的测一测自己的智商,如果IQ低于130 (正常智商是110),就请别费劲了,打消掉成为系统分析员的念头吧!好!好!先请你冷静一下,好好想想,其实微软面试时就是在测你的智商和逻辑数学素质呢,这就是本节的标题为天生神力的原因,因为设计就是从无到有地进行创造,无论是软件还是其它行业都一样,可以有借鉴的,没有现成的,设计就是创造!如果你IQ在130以上,又决心要当一名职业软件系统分析员,其实你不过是要准备好吃更大的苦而已,有什么好虚荣的呢? 修炼还是从基本功开始的,过程和成为一名职业程序员差不多。必须使用设计工具这一点是不用多说的。在工作中,你基本上遇到的是两类方式的设计,一个是结构化设计,另一个是面向对象设计,就个人经验而言,面向对象的设计更好。如果你工作中不得不采用结构化的设计,你必须熟练地掌握数据流图和控制流图的分析和设计,一般来讲,如果你把一个软件中用到的数据模型设计好了,针对功能化的流程,不难设计出数据流图,但下一步设计控制流图才是挑战,如果你按照需求走不通设计好的控制流图,那么你或别人在按照这个设计编程实现时,必定也走不通,没有奇迹会发生,还是在设计阶段严格要求吧,又有一点需要牢记:返工是最慢的。当你在进行控制流图的设计时,也不要妄想得到需求人员提供给你明确的指点,通常他们要是能够把需求的功能和操作次序写完整的话,你应该就感恩戴德了,从需求中整理出功能、操作的拓扑次序和条件是你作为系统分析员的职责。看看,要是没有一点图论的基础和拓扑学的入门知识,你是当不好一个职业系统分析员的,即使你天赋不错,必要的数学和逻辑素质仍然不可或缺。也不用气馁,永远没有最好的设计,只有更好的设计,反复地进行设计迭代,勇于推翻旧的设计,你将快速进步。如果你在工作中是采用面向对象进行设计的,那就更有利了,有关面向对象设计的书太多了,不用作者在此多费口舌,建议精读一本经典的书,比如北大邵维忠等编译的《面向对象的分析》,有些方法和技巧可能过时,但其逻辑的基本原理是非常正确的,其本质是,你在逻辑上是如何认识这个世界的,你就是如何设计软件体系结构的,然后读读其它书,触类旁通,自己创造机会多实践,成功自然会到来的,总之,不管是结构化设计还是面向对象设计,评价一下自己的软件系统设计方案吧,有好多指标呢,比如是否均匀和平衡?局部独立性强不强?有没有歧异的结构?有没有层次太多或太少?有没有某个层次太大、太广?是不是逻辑结构先复杂了再化简的?还是只会设计简单的,复杂不起来(这一点是笨哦,如果出现多次,请你不要意气用事,转行吧)?最重要的一点,是否容易理解、实现和改进?你自己会得出评价的。如果有机会看到别人的设计,一定不要错过学习的机会,自己推导一遍,认真比较比较,获益会较多。 走到这一步,你就应该关注设计模式了,首先还是学习,这方面的好书有的是,但一般在工作中用到的设计模式较为单一,应该多尝试一下其它的设计模式。其次必须要明白设计模式不是设计思路,也不能代替设计思路,比方你要从A到B修一条路,设计模式只是让你选择,是修水泥的还是柏油的?是高架路还是普通的,但线路必须你自己定,而线路就是设计思路,模式对思路是有影响,但不能代替,所以如果你的智商高达250,我相信你直接用汇编语言也能写出面向对象的程序来。第三在此有一个陷阱,很多系统分析员生搬硬套设计模式,全然不懂如何融会贯通,在你的一项具体工作中,往往是以一种设计模式为主,其它模式为辅的,思维不拘泥于形式才是关键,而且也为你到达更高的软件设计的境界做好准备。 唉!都不知该怎么向下写好了,因为已达到作者水平的极限了,我胡乱说一点,你凑合看吧。软件设计最终的层次是:以无法为有法、以无限为有限,这句话是李小龙说的,不是我说的。再拾人牙慧一把,类比一个故事吧,金大侠在《倚天屠龙记》里讲到张无忌初学太极,学会的标志是把刚学的招数全忘了,记住的是太极的道理和精神,和李小龙有些相似喔,软件设计也一样,忘记所有的设计模式,随心所欲进行设计才是至高境界,所以你能到达多高的软件设计的境界最终将取决于你的哲学素质,这一点实在是不好写啊,你自己领悟吧!作者只有祝福了!

五、职业人的终极目标:全面修炼,成为Leader 这一节更不好写,涉及到太多其它非技术方面的因素,特别是个人人生观和世界观的修炼,如果本帖的点击率超过作者私下期望的一个数值,那我就争取尽力厚着脸皮再补上吧。我只说一句,虽然大家都知道软件开发是一个团队性的工作,但追求参与一个大型软件系统的成功开发,是一名软件人员的本能,就像拿破仑说的不想当元帅的士兵不是好士兵,所以不追求实现大系统的软件人员,也不是一个好的职业软件人员,但你只有成为Leader,领导一个优秀的软件开发团队,才有机会实现这个终极职业目标,对不对? 好吧,不管你现在的感受如何,我都谢谢你能读到这里!我不习惯假歉虚,就不说什么作者水平有限,本文抛砖引玉,欢迎大家批评斧正之类的客套话了,虽然作者水平确实有限。所以我认为你尽管有权砸砖,但实在没必要搞回帖、或回骂、或顶之类的玩意儿,我只是尽兴写一点多年从事软件开发工作的体验,因此接下来我就高挂免战牌,不回复任何回帖了。再次谢谢你能有耐心读到这里!希望本文对你有所裨益,祝你成功!再见!

修炼一名程序员的职业水准[3]


有自己debug的特点,下面的说法作者不敢太肯定,只是经验之谈。即使在VC这种高度完善的开放环境下,你仍然应该要求自己仅凭打印语句就能debug.这也有两点好处,第一个好处是,遇到bug你会认真想问题所在,而不是用debug工具一步步简单地追踪卡在哪儿了,你定位bug范围的方式是从大到小、从粗到精,这是一种自顶向下的思维方式,而用工具追踪,容易形成自底向上的思维方式,这不算好,你应该先看到森林,再看到树木。我反复提及:程序就是逻辑过程,大多数程序从main函数开始,是由数据结构和功能子程序组成的一个树形结构的逻辑过程(要认清即使是面向对象的程序语言也是一样的),它的执行过程是深度优先的,但你定位bug应该是广度优先的,好好想想这一点,嗯?第二个好处是强迫你思考并记住而不是用工具看到调用过程,你大脑的抽象逻辑思维能力和胳膊上肌肉的力量一样,都是练出来的,如果你的bug是程序结构上的逻辑错误引起的,这一点就非常重要了,顺便说一句,最难打的bug就是程序逻辑结构错误导致的bug.你要是真正明明白白地认识到这儿了,那我就没什么东西可以告诉你了。总之,程序员的职业水准:生产效率和程序质量,主要是取决于源码中bug的数量和debug的速度,而不是取决于编写源码的速度。给你一个我自己定义的考查一个职业程序员的指标:一个合格水准的职业程序员,编程的时间如果算一份的话,其累计debug的时间不能超过一份,真正职业高手累计debug的时间应该控制在0.5份以下,如何?你关上门悄悄问问自己,你花费在编程和debug上的时间比例是多少?如果你把程序员作为自己一生的职业,那么就永远都要牢记一点:追求做一个0 bug的优秀程序员!这是任何一个想成为职业程序员的人的理想,请相信:坚忍不拔地追求实现这个理想将让你出类拔萃! 做好程序的单元测试,这是另一项考查你是否是一名具有合格职业水准的程序员的一个必要指标。其实在你拿到需求的时候就要准备单元测试用例了,并且这些用例将直接影响你的详细设计(有关软件设计本来是该放在第四节讲的).我们还是打比方吧,当你拿到一个需求时,除了分析它静态的功能外,还应明确它动态的操作/执行过程,把这个动态过程明确地用流程图画出来,比如分为A~Z的26步,其中A又可以进一步分解为A1~A5的5步,直到不能再分解为止。又比如说A3步不可分解了,那么你应该把A3步的正常操作和所有五花八门的异常操作都列出来,确保正常的操作肯定正确,异常的操作起码程序不退出才行。这样你就要写好多好多的测试用例,说句老实话,我也从来不写!但我一般会列一个提纲,比如A3步有正常的操作a、b、c、d、e共5项,异常的操作有f、g、h、i、j、k、l、m、n共9项,你在进行单元测试时都应该跑一遍,这样的程序都还不敢说质量如何好,但起码可以说较稳定吧!如果要想在进行单元测试时干得快、效率高,那么在进行详细设计时,你就应该把A3步中对所有正常操作和异常操作的判断都设计好,在编程实现A3步时,使得程序的结构合理高效,对不对?所以,如果你在工作中是割裂地看待软件工程中从需求、分析、设计、编程、测试等各个环节,恐怕水平很有限喔!但如果你在分析需求时就能看到测试的问题,并改进设计和实现,为此做好相应的准备工作,嘿嘿,整个软件开发过程你的效率会高很多,通常你在一个开发团队中就会高度自信的,你已越过当一名偏颇、露骨的高手的境界,成为一个平静的高手,这可是The best in the best!,用周星星的话说:是高手之高高手,因为别人看不出你高在哪儿,没见你有什么高招或特拚命干,但反正你就是干得又快又好、又省力。关于进行单元测试还有很多复杂的方法,在此本文只提到了最基本的一点,目的是让你在工作上考虑周全、安排有序,其它的自己琢磨吧,没有人能替你吃饱饭! 如果你是用C++编程,我再简单谈谈有关内层释放的一个小技巧,就是对所有你编写的类,在构造和析构函数中加打印语句,统计每个类在运行程序时构造和析构的地方,如果是配对的,那么起码没有对象类一级的内层在程序运行结束时没有释放,然后你就可以把打印语句删掉了,招数虽土,但管用! 还有其它一些好习惯,在这里我随笔写一些,你要是有不同看法也请一笑过之吧。编程时应该对齐缩进,一个缩进用一个tab键,一般是4个空格,严格遵守开发团队的编程规范也是非常重要的。一个子程序不应超过30行(不算空行),其内多重循环不应超过3层,否则都应该分裂成两个子程序,个别算法程序可以长一些,但也不宜超过200行。通常一个类的所有成员函数总和不宜超过1500行,多了就应该考虑分解成两个类(这个工作最好在设计时就完成).每完成一小段程序,比如15~30行,就立即编译运行,不要假装高手,先敲它一大堆程序,再编译运行,妄想一次成功,体验一种假爽的、虚荣的快感,或炫耀给别人看,这么做只能证明自己是一个不折不扣的傻瓜,装酷而已。因为只要有一次不成功,你就会花费大量的时间来调程序,别人的进度在这时就远远地超过你了,平常心是道,还是修炼真功夫吧!孙子兵法里关于这一点有明确的阐述,我就不引用了,但建议你真的不要这么干,除非你确实就是这样总是一次就成功的天才,那你还看这篇文章干什么呢?我又不是写给你们这些天才们看的。再就是有学会买好书、读好书,关于计算机和软件方面的书太多了,时间有限,比如有一个叫侯捷的家伙,几乎写的每本书都不错,张国峰的C++编程也不错,这只是我的个人意见啊,好书多着呢,列出来比这篇文章长好多倍,我就不多说了。还有一招,要是你运气好,能搞到一些著名软件系统的源码,好好读读吧,在此我只能告诉你,Linux操作系统的一些源码不错,是开放的,你可以合法地搞到,其它的不要说是我建议你侵犯知识版权啊!

修炼程序员职场内功心法[1]


职业规划是对职业生涯乃至人生计划的过程,职业生涯规划的好坏可能将影响整个生命历程。感谢您阅读《修炼程序员职场内功心法[1]》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

程序设计在任何时间点都是一个起点,而没有终点的一条路。

写程序,是用计算机来解决某些特定的问题,而程序设计的理论与方法,则是为了解决写程序的人的问题。就像管理一样,我们必须要订定管理的准则与规范,让业务的运作得以流畅,达成预期的目标。管理的理论则是帮助我们制定规范,并避免掉可能发生的问题,与带来实质的效益。(当然多少有些理想化)理论建构的再完整,但执行的还是人,实施的对象,也是人.人的特质,就是我们不得不考虑与正视的因素了。

当然,这是管理的议题。而管理所需花费的最小成本,就是自我管理,也是最有效的管理,我们管理好自己的工作态度,管理好时间的分配,管理好自己负责的范围,在既定原则与方向指引下,朝一致性的目标前进。

除了专业知识与专业技能是我们职场上必须具备的之外,常常被忽略的两件事情,就是专业的服务与信任度.

信任度往往是最后您能不能把事情做好的关键要素。客户或老板对你不信任,那么他对于你做出的成果也不会抱以高度的期望,就不会给你充分的支持,以及帮你排除可能遇到的障碍与问题。而专业的服务则是帮助您取得信任的好方法。服务的对象,从客户、老板到公司的同事、Team 里面的同仁端看您的工作性质而定,最主要的是心态.

您有没有把事情做好的决心?您有没有让客户百分之百满意的企图心?除了把事情做完之外,您还可以再多提供些什么?什么是您还没有想到的?如果你是客户,你会有什么样的期待?在什么情况底下,您才会觉得满意?(想一下您自身使用过的产品的经验)

举个之前看过的一个买螃蟹的例子。老板交付的同样一件事情,两个同事,一个把老板交代的事情做完把螃蟹买回来了,一个做到了市场调查、分析,提供给老板建议,让老板做决策,这相较之下就很明显了。(管理的案例,并不是要你真的照着做,而是在于你能不能从中得到的启发)

在职场上,做到 100 分,只是基本要件(就像考试考 100 分,那只是代表你学习的基本功夫,没有 100 分表示你学习的不透澈,还有努力的空间),更要思考的是如何超越 100 分。衡量自身的能力,不足的地方,想办法补足。(当然这也是我自己必须努力的目标)

在工作上,我们也常常会对一些事情发牢骚,或对同事的某些行为或态度不满。但是,在发牢骚或批判之余之余,是否曾认真想过,为什么人家可以只出一张嘴落得轻松?为什么人家总是得到老板的称赞而你总是老板口中的笨蛋?为什么升等加薪的人永远不是我?

优秀ASP.NET程序员修炼之路


初级的程序员或经验不足的程序员往往只意识到自己的程序是写给计算机的,而不会在意程序其实也是写给人的,或在意得不够、不全面。

写给机器的程序,往往追求的是运行正确、执行效率能满足要求。但程序员的任务仅仅就是把业务逻辑转成机器能编译的计算机语言吗?

其实,程序首先(注意,是首先)是写给人的。第一,程序是写给看代码的人的。第二,程序是写给用程序的人的。了解这一点,才能理解写程序为什么要有代码规范,为什么要有各种文档,为什么写子程序时要命好名,为什么要分层,为什么要学设计模式,为什么要写测试用例,为什么要推敲按钮的摆放,为什么要按XHTML标准写Web界面,为什么要用AJAX 理解了这一点,才能更好的做好上面种种事情。

谁都在说细节决定成败,谁都知道要注意细节。为什么大家都在讲细节,有的人能通过细节打败对手,有的人连细节在哪一方都不知道,这就是水平的高低所在。我们要有心理准备:细节不是喊一声就会出现在你面前的。感知到细节,这是一个需要不断学习和实践,甚至有人指导的过程。这个过程有长有短,要看个人的学习能力,领悟能力。但最起码,我们首先要有一个方向。找程序的细节,方向就是为人写程序,在你做设计,写代码,摆弄界面的时候,心里时刻记住这一点,几个项目下来,你自然能看到很多细节了。

内外兼修

武侠电影里的高手,往往都是通过奇门心法,内力陡增而成为高手的。但我们做程序的,要成为高手,内外兼修才能事半功倍。内,指的是需求把握,设计思想,设计模式等。外,指的是写代码时的规范,做界面时的严谨等。

看武侠看多了的我们,偏内轻外的特点是很明显的。看看书店里写设计模式主题的书籍和指导代码规范的书籍的数量和销量对比就是一个很好的证明。但是就算设计模式一套一套,但写的类却给人看半天也看不出思路的话,一两年之后,你仍将陷入一个个泥潭中。

再举个例子,有的人自称ASP.NET程序员,而且他写出来的后台代码也层次清晰,条理清楚,但是做出来的界面,结构与表现混杂,一大堆IDE自动生成的垃圾代码充斥其中,该用单选框的用文本框,按钮放在谁都想不到的地方,不该用户操作的要用户操作,一步可操作完的搞成几步也不能完成操作很显然,他不可能做出成功的产品。也许他也知道界面要合理,但是就是因为他不修外功,认为我是搞。NET这种先进技术的,去补习什么HTML、JavaScript、CSS不是自贬身价吗?其实,认真研究过HTML、JavaScript这些技术的人都会体味到,运用这些技术比流行的。NET、Java更有挑战性,而且你获得直接操作用户界面元素的能力后,以前那种做界面效果、接口功能时有心无力的情形将一去不返,这是很痛决的!

如何学习ASP.NET

要成为一个优秀的ASP.NET程序员,不仅要掌握。NET框架,理解ASP.NET的原理,而且要对DHTML架轻就熟,甚至对各种浏览器之间的差异也要有所了解,所以做ASP.NET程序员是一件很有挑战的工作。那么如何学习ASP.NET,并最终成为优秀的ASP.NET程序员呢?

我认为可以分为两个步骤来走:首先,熟悉ASP.NET各种标准控件的用法,了解ASP.NET工作原理。接着,朝内和外两个方向扩展自己的知识和技能。

在Visual Studio .NET这样优秀的IDE帮助下,我们使用各种ASP.NET控件,掌握ASP.NET基本的工作原理应该是比较容易的。如能辅以几个简单的项目练习一下比较复杂的DataGrid、DataList等数据绑定控件的话,基本掌握ASP.NET是应该没有多大问题的。

之后,我们就可以朝两个进阶方向前进了。修内的话,深刻理解面向对象的编程思想是必修的,然后是各种的B/S框架的模式(比如MVC)的理解,最后是设计模式等等软件工程的概念和技术。修外则更重实践。首先,做项目时注意把一些可以实现在客户端的逻辑用DHTML在客户端实现出来,以此掌握结合服务端、客户端技术的方法,加深对HTML的DOM对象的理解,熟练常用的JavaScript技巧,进而练习对Web界面的结构、数据、表现三者进行分离的规划、设计与实现。

如此看来,学习ASP.NET也并不是一件很难的事情,注意为人写程序,内外兼修,自然就能做出合格的应用程序。

修炼程序员职场内功心法[2]


职业规划就是对职业生涯乃至人生进行持续的系统的计划的过程。一个完整的职业规划由职业定位、目标设定和通道设计三个要素构成。

而您有没有想过问题真正的原因?

对于动不动就因为与人相处的问题而换工作的朋友,我认为很不值得(当然纯就工作性质而言,其他如感情、隐私等不在话下).因为A公司的甲君,也不过就是换成B公司的乙君罢了,没有认清楚自己心中的魔,到哪里,它,都会跟着你。

人家会排挤你,打压你,那是因为你对他造成威胁(或觉得你会对他造成威胁).这是很现实的,因为位置就只有这么几个,一个萝卜一个坑,想要到这个坑,势必要把占住坑的萝卜拔掉,而谁又想被拔掉呢?这就是竞争。但是我不喜欢竞争这两个字,我想提的是竞合.竞争是一种零和游戏,非生即死,弱肉强食。竞合是除了竞争的必要性之外(或说竞赛,不保持高度竞争力,还是会被淘汰),还需要合作;藉由合作的力量,让大家同步的提升。(你觉得你的主管阻碍你的升迁?想办法让你的主管 Promote 上去,你去接替他留下来的位置,这也是一种方法。当然,现实层面还是有很多需考虑的)

能够做一份自己心中理想的工作,说真的,是运气。能够在一份理想的工作待下来,除了运气,更重要的是努力与实力。方向掌握住,目标清楚,就按照您的步伐前进,职场上的形形色色,恩恩怨怨,都不过是人生中的点缀。主管跟您一样也是个人(当然很多人会不同意或者有很多主管不是XD),不用对他有太多的期许,因为他也是完成指令的人,只不过跟你接收指令的来源不同而已。主管的好与坏,都有我们可以学习的地方;好的见贤思齐,坏的当做借镜,时时警惕,期许自己将来会做的跟他不一样。

放下抱怨,虚心学习,将那些时间,拿来充实自己,准备好了,机会自然来临。不多说了,说多了难免老生常谈,最终是希望大家都能走出属于自己的一条大路。

程序员修炼之道 你的知识资产


我们喜欢把程序员所知道的关于计算技术和他们所工作的应用领域的全部事实、以及他们的所有经验视为他们的知识资产(Knowledge Portfolios)。管理知识资产与管理金融资产非常相似:

1. 严肃的投资者定期投资——作为习惯。

2. 多元化是长期成功的关键。

3. 聪明的投资者在保守的投资和高风险、高回报的投资之间平衡他们的资产。

4. 投资者设法低买高卖,以获取最大回报。

5. 应周期性地重新评估和平衡资产。

要在职业生涯中获得成功,你必须运用同样的指导方针管理你的知识资产。

经营你的资产

l 定期投资。就像金融投资一样,你必须定期为你的知识资产投资。即使投资量很小,习惯自身也和总量一样重要。在下一节中将列出一些示范目标。

2 多元化。你知道的不同的事情越多,你就越有价值。作为底线,你需要知道你目前所用的特定技术的各种特性。但不要就此止步。计算技术的面貌变化很快——今天的热门技术明天就可能变得近乎无用(或至少是不再抢手)。你掌握的技术越多,你就越能更好地进行调整,赶上变化。

3 管理风险。从高风险、可能有高回报,到低风险、低回报,技术存在于这样一条谱带上。把你所有的金钱都投入可能突然崩的高风险股票并不是一个好主意;你也不应太保守,错过可能的机会。不要把你所有的技术鸡蛋放在一个篮子里。

4 低买高卖。在新兴的技术流行之前学习它可能就和找到被低估的股票一样困难,但所得到的就和那样的股票带来的收益一样。在Java刚出现时学习它可能有风险,但对于现在已步入该领域的顶尖行列的早期采用者,这样做得到了非常大的回报。

5 重新评估和平衡。这是一个非常动荡的行业。你上个月开始研究的热门技术现在也许已像石头一样冰冷。也许你需要重温你有一阵子没有使用的数据库技术。又或许,如果你之前试用过另一种语言,你就会更有可能获得那个新职位……

在所有这些指导方针中,最重要的也是最简单的:

提示8

定期为你的知识资产投资

目标

关于何时以及增加什么到你的知识资产中,现在你已经拥有了一些指导方针,那么什么是获得智力资本、从而为你的资产提供资金的最佳方式呢?这里有一些建议。

l 每年至少学习一种新语言。不同语言以不同方式解决相同的问题。通过学习若干不同的方法,可以帮助你拓宽你的思维,并避免墨守成规。此外,现在学习许多语言已容易了许多,感谢可从网上自由获取的软件财富(参见267页)。

2 每季度阅读一本技术书籍。书店里摆满了许多书籍,讨论与你当前的项目有关的有趣话题。一旦你养成习惯,就一个月读一本书。在你掌握了你正在使用的技术之后,扩宽范围,阅读一些与你的项目无关的书籍。

3 也要阅读非技术书籍。记住计算机是由人——你在设法满足其需要的人——使用的,这十分重要。不要忘了等式中人这一边。

4 上课。在本地的学院或大学、或是将要来临的下一次会展上寻找有趣的课程。

5 参加本地用户组织。不要只是去听讲,而要主动参与。与世隔绝对你的职业生涯来说可能是致命的;打听一下你们公司以外的人都在做什么。

6 试验不同的环境。如果你只在Windows上工作,就在家玩一玩Unix(可自由获取的Linux就正好)。如果你只用过makefile和编辑器,就试一试IDE,反之亦然。

7 跟上潮流。订阅商务杂志和其他期刊(参见262页的推荐刊物)。选择所涵盖的技术与你当前的项目不同的刊物。

8 上网。想要了解某种新语言或其他技术的各种特性?要了解其他人的相关经验,了解他们使用的特定行话,等等,新闻组是一种很好的方式。上网冲浪,查找论文、商业站点,以及其他任何你可以找到的信息来源。

持续投入十分重要。一旦你熟悉了某种新语言或新技术,继续前进。学习另一种。

是否在某个项目中使用这些技术,或者是否把它们放入你的简历,这并不重要。学习的过程将扩展你的思维,使你向着新的可能性和新的做事方式拓展。思想的“异花授粉”(cross-pollination)十分重要;设法把你学到的东西应用到你当前的项目中。即使你的项目没有使用该技术,你或许也能借鉴一些想法。例如,熟悉了面向对象,你就会用不同的方式编写纯C程序。

学习的机会

于是你狼吞虎咽地阅读,在你的领域,你站在了所有突破性进展的前沿(这不是容易的事情)。有人向你请教一个问题,答案是什么?你连最起码的想法都没有。你坦白地承认了这一点。

不要就此止步,把找到答案视为对你个人的挑战。去请教古鲁(如果在你们的办公室里没有,你应该能在Internet上找到:参见下一页上的方框)。上网搜索。去图书馆。

如果你自己找不到答案,就去找出能找到答案的人。不要把问题搁在那里。与他人交谈可以帮助你建立人际网络,而因为在这个过程中找到了其他不相关问题的解决方案,你也许还会让自己大吃一惊。旧有的资产也在不断增长……

所有阅读和研究都需要时间,而时间已经很短缺。所以你需要预先规划。让自己在空闲的片刻时间里总有东西可读。花在等医生上的时间是抓紧阅读的好机会——但一定要带上你自己的杂志,否则,你也许会发现自己在翻阅1973年的一篇卷角的关于巴布亚新几内亚的文章。

批判的思考

最后一个要点是,批判地思考你读到的和听到的。你需要确保你的资产中的知识是准确的,并且没有受到供应商或媒体炒作的影响。警惕声称他们的信条提供了惟一答案的狂热者——那或许适用、或许不适用于你和你的项目。

不要低估商业主义的力量。Web搜索引擎把某个页面列在最前面,并不意味着那就是最佳选择;内容供应商可以付钱让自己排在前面。书店在显著位置展示某一本书,也并不意味着那就是一本好书,甚至也不说明那是一本受欢迎的书;它们可能是付了钱才放在那里的。

提示9

批判地分析你读到的和听到的

遗憾的是,几乎再没有简单的答案了。但拥有大量知识资产,并把批判的分析应用于你将要阅读的技术出版物的洪流,你将能够理解复杂的答案。

与古鲁打交道的礼节与教养

随着Internet在全球普及,古鲁们突然变得像你的Enter键一样贴近。那么,你怎样才能找到一个古鲁,怎样才能找一个古鲁和你交谈呢?

我们找到了一些简单的诀窍。

l 确切地知道你想要问什么,并尽量明确具体。

2 小心而得体地组织你的问题。记住你是在请求帮助;不要显得好像是在要求对方回答。

3 组织好问题之后,停下来,再找找答案。选出一些关键字,搜索Web。查找适当的FAQ(常见问题的解答列表)。

4 决定你是想公开提问还是私下提问。Usenet新闻组是与专家会面的美妙场所,在那里可以讨论几乎任何问题,但有些人对这些新闻组的公共性质有顾虑。你总是可以用另外的方法:直接发电子邮件给古鲁。不管怎样,要使用有意义的主题(“需要帮助!!!”无益于事)。

5 坐回椅子上,耐心等候。人们很忙,也许需要几天才能得到明确的答案。

最后,请一定要感谢任何回应你的人。如果你看到有人提出你能够解答的问题,尽你的一份力,参与解答。

程序员你真的只是程序员吗[1]


你是不是感觉标题有点矛盾啊,是啊,程序员当然就只是程序员而已嘛,还会有其他什么吗?

No,No,No,如果你以前是如此认为的,那看完这篇文章后,请从此打消这个念头,因为你要改变成一个不一样的程序员(怎么还是程序员?)

虽然我工作经验也就6年左右,但经历了很多,也自己创业过,也是从一个初级程序员走起,因为看的比较多了,某些东西也普遍存在着很多程序员身上,希望自己的经验能帮助你们。

当刚踏入程序员这条路的时候,有幸为一家公司开发一个大型的电子商务网站,因为这篇领域当时还算刚刚起步,自己的编程能力还不太好,所以做起来就比较吃力,每天重复着做完PM给的工作,但是做了大概几个星期,我发觉某些地方真的不合理,但自己又仅仅是一个程序员而已,怎么办呢?我还是按照PM的任务一步一步来做,私下里我用了大量的时间去尝试着我的做法,在接下来的几个星期,我试着跟我的PM进行沟通,他也发觉不错,所以一并写了方案提交给上级领导,很好的是,我们的领导发觉建议还不错,所以改变了原先的策略,对我们的网站原先的设计进行了彻底的推翻,一套新的理念就此诞生了。

这只是一个小例子,并不是炫耀自己的能力,我只是想说,程序员,你其实不仅仅是worker,更应该是Ideaer。当你选择程序员这条路时,如果你仅仅为了工作而选择的,我想你的人生真的很灰暗,为什么这么说呢?我面试过很多人,大多都是从培训中心出来的,虽然我也是从那里走出来的,不过我当时是为了学习编程而去培训,但现在更多的人会为了工作而去培训。其实如果你是真正的选择程序员这条路,我想你的思维能力一定不错,因为一般程序员大多是理科出生,理科靠的就是你的思维能力,在某些时候或许你的思维还不够敏捷,但我知道,每个人在接受了一段时间的工作后,就会产生各类的想法,或许某个想法你会改变你公司的命运,可为什么提出观点的人就寥寥无几呢?

我想可能是因为性格吧,因为很多程序员都是内向型,因为我们需要花一定的时间,去沉醉在代码中,因为这是一个奇妙的世界,无法自拔,所以很多时候就忽略了沟通,因为我们打交道最多的是abcd。如果你正是如此,希望你快点走出来吧,分清楚何时沉醉,何时交流才是最好的。我的偶像-唐骏,我看过他的访谈,他在大学时还是一个不会沟通的人,只是偏执于技术,而且和大多人一样,都会觉得自己什么都会,什么都行,是个天才,但在他大三的时候,他意识到了错误,花了几年的时间去学习交流、沟通,在宁愿委屈自己进入微软做程序员,再到无数次发意见给Bill,一步一步成就了这位打工皇帝。

所以,我们每个程序员要做的是,技术和沟通并行提高。在唐骏的话中,我会学到很多东西,他能从容应对每一次挑战,当时有幸成为唐骏的下属,见证过他的能力,虽然他当时只是个技术总监,但他的想法、创意给盛大带来了无比的利益,我不得不佩服他的胆大,不得不佩服他的能力。从他身上还学到了专一,其实很多程序员会在编程的道路上三心二意,这是很正常的,不过我相信一段时间以后你会学会专一的,因为程序真的很美,带来的不仅仅是工作和薪资。

我这里又不得不批判一些年轻程序员了,他们仅仅看中的是工资、福利等,没错,这是考虑工作的一点,但你要知道,有些时候,你第一点的工资,或许你会学到更多的东西呢?我经历过很多,经历过1年工资翻几番,又经历过折一倍,又经历过小公司,又经历过大公司,各种各样看的实在是很多,但我不会说我自己半途而废,因为每次我会把事情做的觉得自己可以了,我才会选择更好的发展前景。我面试过一些人,工作也就2,3年,做过的东西也很多偏向于OA、ERM等项目,就觉得自己很了不起了,工资也是漫天要价,可真正面谈的时候,我才得知,你仅仅是其中的一个小模块,但当我问其项目的整个运维的时候,就会楞个半天,最后来一句,这个模块不是我负责的,敷衍了事。那好,我问你自己负责的模块,如何具体写的,用了何种方式等,基本都会回答,三层架构,什么什么,My god 三层架构是你一个模块就能体现的吗?那好,既然你说三层,何为三层,三层的优点,缺点在哪里?诶~~~~~前几天首页那篇批判大学生的文章,我觉得写的太好了,你们这是在沉醉吗?如果你不喜欢,你为什么非要选择程序员这条路呢?

如何才能成为一名真正的Web程序员[1]


程序员可以分为很多种,像Unix程序员、Windows程序员,或是C 程序员、Delphi程序员,等等。今天我想谈的是Web程序员,一名真正的Web程序员应该懂得那些方面的知识,应该注意学习哪些东西。

也许有些朋友会说,我知道Asp、Jsp,会做网站、会做bbs,这应该叫Web程序员了吧。确实,我承认,这些技术是一名Web程序员应该具备的;但是,你如果仅懂得这些,却只能叫做Asp程序员、Jsp程序员,而不是真正意义上的Web程序员。现在的世界是属于Internet的,大部分的应用基于Internet,大家可以想想,像Yahoo、Microsoft、Amazon那样的网站,其访问量之大、应用之复杂,需要什么样的技术才可以支撑,难道仅仅是硬件的功劳么。

我想在Windows平台下来谈谈Web程序员应该掌握的技术

1. 首先,就是上面提到的各种脚本,asp、jsp、php等等,这些东西大同小异,基本可以举一反三。

2. 数据库,

相信做Web的人肯定用过,像Access、Sql Server、Oracle。很多人会用各种数据库,但是仅限于写一些sql,select、update、insert,用ADO来操作,如果这样,就算会用100种数据库又有什么用呢?

你应该考虑用户量、访问速度、内存消耗,这些东西和你的sql密切相关,我经常见到很多分页程序根本不去考虑数据库中有多少条数据,统统select出来,很明显,当你从数据库中查出1万条数据和100条数据,占用的内存是不同的。

另外,数据库连接池和事务机制是非常重要的,应该知道数据库用什么来保证事务,连接池如何实现,这些都是商务应用的关键。譬如,目前很多的应用服务,像weblogic、MTS,都包含事务处理,可以说好的事务处理决定了他们的竞争力。

IT人如何修炼编程的内功[1]


很多年以前,我还是一个学建筑的学生,但是很喜欢学计算机。不过呢,由于专业限制,我没有计算机用的。学校只开了一个学期的Fortran语言,上机时间只有可怜的5节课,那会把我憋坏了,呵呵。

大家不要笑啊,90年那会,生活不富裕,PC机还是一个很贵的东东,一般家庭都还停留在18吋电视机的时代,大学生又是最穷的,物质条件更为匮乏,我当时有个小收录机,京华牌的,呵呵,在同学中已经很牛叉了。因此,像现在的同学们,一考上大学,MP3、MP4、笔记本电脑家里给配齐的,在当时是根本不可能想象的事情。我作为过来人,还是要说大家一句,大家真是生在好时代了,很幸福的。

不过呢,我很喜欢编程,就养成一个习惯,想象编程,找一个题目,自己在脑子里把程序构思出来,写在纸上,然后自己模拟电脑的run,把程序过一遍,看能不能执行正确。这个习惯现在都还有。呵呵,我老是劝大家写简单的程序,其实和这个习惯有很大关系,因为我比较笨,稍微复杂的程序,脑子就想不过来了,就晕了。

也正因为有了这个经历,我就开始思考一个问题,编程究竟是什么?呵呵,当时我在学校,也是小有名气,大家都知道有这么个程序疯子,没事喜欢发呆,喜欢想程序。在一次舞会上(别激动,我也是过来人,也会跳舞的,虽然很难看哈,呵呵),一个计算机专业的师姐就考我,问我编程是什么?

我当时想了一下,很郑重地回答她,我的理解,编程就是拆解任务,把一个任务,拆解成很细很细的步骤,一步步教计算机去做。计算机很笨的,举个例子,我们说早上起来去上课,是个人都知道做什么,但是它不知道,因此,我们要告诉它:

起床--穿衣--拿饭盒--去食堂--买早饭--吃饭--洗饭盒--回宿舍--放饭盒--拿书--出门--如果人都走完,要记得锁门--去教室--推门--找到自己的座位--走过去--坐下来--等待上课--上课。

说到这里,我突然自己有点明悟了,编程,就是把复杂的问题简单化,简化到每个动作都是1+1=2那么简单,然后计算机照做就好了。这就是我理解编程的真谛。我师姐听到了,也若有所悟,这个话题就没有再说了。

我们来分析一下计算机的特点,准确的讲,目前我们这个社会的计算技术,还很原始,说它是计算机,正确,它确实只能计算,说它是电脑,太抬举它了,它不可能有思考能力。

在冯诺依曼体系架构中,计算设备就是具有一定计算能力,有能力和外界做出IO互动,并且能高速重复动作的这么一种设备,这可能和大家在教科书里面学到的不太一样啊,不过,我是这么理解的。

因此,我从一开始,就没有把计算机作为一个伙伴,一个可以帮助我出主意,或者代替我思考的伙伴,仅仅是看做一种工具,这种工具有什么用呢?我认为它最重要的,有两个作用:

1、无限可重复性,一个动作序列,一旦编订程序,计算机就可以无数次重复这个序列,不会感到累。这特别适合于那些乏味的,不断重复的劳动,比如,我们一个学校每天要敲钟,打上课铃,如果让人来做,这个人会很乏味,做久了,就可能出错,但是让计算机来做,它可没有什么思想,不会觉得累,而且做的很好。计算机特别适合做重复性工作。

2、服务品质的稳定性。计算机适合做重复工作,还有个有点,就是每次执行结果都是一样的。这体现了工业化时代最重要的一个思想:量产思维,大家可以看到,现在的社会,不可重复的艺术固然很好,但公众需要的是量产的产品,因为质量稳定,产量稳定,能满足大众需求。劳斯莱斯虽然很美,但绝大多数人在开大众、丰田等低端车。就是这个道理。还是打铃那个例子,如果是人,可能会生病,可能会请假,或者干脆搞忘了,但计算机不会,只要有电在正确工作,打铃就不会出错。

这样,我就慢慢理解到了,计算机其实就是能以恒定品质不断重复输出服务的机器而已。

一个平庸程序员的自白[1]


我一直以编写代码为乐,起因并不是我精于此道,而要部分归因于它是一大挑战。我发现没有什么比指挥个人电脑在显示器上显示Hello World!更令人激动的了。而在显示器上显示三个红桃或者黑桃A(Ace)和J(Jack)则是一个完全不同的问题。我毕业后写的第一个程序是用 Northstar Basic为NorthStar Horizon编写一个自动售货机程序,后来又为Northstar Advantage编写了基于图形的21点纸牌(Blackjack)游戏程序。

尽管如此陶醉于编程,但我必须坦白地承认:我是一个平庸的程序员,总在寻找一种方法来获得大的回报 - 即程序没有语法错误并能正常运行。这并不奇怪,我从未像一名程序员那样做好本职工作;我发现自己具有成为一名优秀开发人员的天赋。但是,在我们继续往下谈之前,我要给平庸程序员下一个定义。

平庸程序员--会使用一些现成工具的程序员。他只知道最简单的命令语法,但懂得在哪能找到更复杂命令的语法。他不知道如何编写最高效的代码,但懂得在必要时如何重写和测试比较高效的代码。他可以克服重重困难独辟蹊径达到目标,但他把每个困难视为挑战,并自信会找到每一个困难的解决方法。他可能需要较长时间才能完成,但总能达到目标。他不知道如何创建一个DLL,但在必要时可以弄懂。他与大多数程序员一样,并不特别喜欢做工作记录,之所以这样做是因为他是一个专家。

工作决定技能

虽然我很想继续编写游戏,但为了填饱肚子,我只得迁就本地就业市场;公司们有必需胜任实际工作这个奇怪的要求是众所周知的。产品、人力资源、会计、库存跟踪和数据报告只是做生意必要的一些东西 - 你知道,很无聊的东西。

当我真正为报酬而编写程序时,我的技能发生了戏剧性地变化。它不需要采用大量先进的编码技术来围着数据团团转,并耍魔术般地变成信息。

我被休斯飞机(Hughes Aircraft)公司雇用,通过IT服务来为产品控制部门提供支持。我的工作需要开发/分析技能,我热爱我的工作。编程不过是达到目的的手段。

开发人员身兼数职

程序员只是开发人员所扮演的诸多角色中的一个,通常你要身兼以下数职:

购买方(带预算)Buyer (with budget)
清道夫(无预算)Scavenger (no budget)
分析师(Analyst)
设计师(Designer)
规划师(Planner)
程序员(Programmer)
协调员(Coordinator)
测试员(Tester)
文档管理员(Documenter)
技术支持员(Support technician)

当开发人员未被认可为一个或更多角色中的专家时并不太令人奇怪。对我来说,工作职能就是编程。

职场智慧之程序员的职业规划[1]


大多数的程序员,对自己的职业发展方向都是模糊的。不做程序员了还能做什么,很多人都不知道。下面,笔者与大家分享几个观点。

选择比能力重要

通常,作为程序员,一般会有以下几种职业走向。

走技术:技术高手、技术专家、软件架构师。
走管理:项目经理、部门经理、技术总监。

甚至,从事销售顾问、培训讲师、自己创业都是一种可能。

其实,这些职业当中的每一种,都有一条非常宽敞的职业发展之路,关键在于作为还是一个程序员的你,将会做出什么样的选择,哪怕我们想从事软件产品的市场和销售工作,带着对技术的理解,也必将做出自己独特的一面。

但无论如何,我们都要做出一个选择,给自己定一个目标。目标对人生有着巨大的导向作用。成功,在事业起步的时候仅仅是一种选择,你选择什么样的目标,就会有什么样的人生。不少朋友最大的痛苦就是不知道自己适合做什么,该干什么,该走什么路,不满足于现状又不得不沉沦于现实。

所以,先认清正确的结果,根据正确的结果去设计你的过程。当一个人具有明确的目标时,就会对有助于实现目标的蛛丝马迹都特别敏感,做事情相应也就会很有目的性,而不是稀里糊涂的。所以,就容易到达自己的目的。如果没有目标,就算是天上真有神仙,神仙也不知道该给你什么。

做正确的事情,永远比正确地做事更重要!

程序员对经验的一点思考[1]


职业规划怎么写,相信很多朋友们对这个问题很感兴趣,下面给大家介绍一下。第一部分,前言即总论;第二部分,自我分析,包括业余爱好、性格、价值观、专业技能等;

曾经有一段时间对经验不是很在意,甚至有过这样一种想法:总觉得经验会制约思维的能动性,会构成个体客观思考问题的障碍。

举几个自己经历过的例子:

1、在自己现在参与的这个产品研发过程中,一开始设计一组核心数据结构的时候,我们team里一个有经验的同事对一个我和老大作出的设计提出了不同的建议,我和老大也跟他作了一番讨论,他告诉我们以前他在一家大公司里就是采用他建议的方法解决了我们在设计面对的问题,但是具体到以前他们公司为什么要采用这个方法及其前因后果,他不能详细地作出解释。所以最终我和经理还是坚持了已有的作法。数个月后,在后续开发工作中,我的老大发现之前的那个设计的确存在一定的局限,而那位同事基于他的经验提出的建议的价值也显现了出来。于是在经过又一轮讨论,并结合现有的代码进行分析以后,我们决定对以前的设计作出调整,而因为这个设计用于一个比较底层的数据结构,其调整也造成较多的代码需要进行相应的重构。

2、最近我的老大在作一件事情。这件事情从实现上来看,工作量并不是非常大。但是在确定这件事情的目标特征范围上,他花了比预期要多得多的时间。因为之前没有相应的经验,不知道这件事情作到什么程度,涵盖哪些场景会比较适宜,于是只能通过使用现有的一些工具来获得一些实验结果,对实验结果进行分析,总结,以协助确定任务的特征范围。这份实验工作消耗了他大量的时间。

3、前一段时间,自己在作一件事情,老大跟自己的观点存在不一致,老大存在不同意见的一个重要的依据是之前在他的公司里,他们对相似问题的解决办法跟我给出的办法有所不同,但是因为这件事情是我具体在负责,细节方面他并不是非常了解,所以我总是能够找到一些具体的理由来证明自己观点的正确性。

在激烈的争论之后,老大没有继续试图说服我,让我选择了自己提出的方案。事隔半年之后,在加入一个新的feature的时候,自己发现之前的设计的确存在较大的局限性,而当初跟老大争论时老大提出的建议以现在的眼光看来还是比较正确的, 自己也不得不在已经基于原始方案展开一定工作的前提下再度考虑他提出的方案。

在第三个例子里,面对一个问题,自己作完一遍,要在真正遇到障碍以后,才能意识到问题的关键,而我的老大却能在第一次看到问题的时候就作出准确的判断。我想,这固然跟个体能力的不同,思维穿透性的差异有关,但是跟老大丰富的工作经验也有一定关系。

而另两个例子则更生动地说明了经验的重要性,如果说我的老大或是我在遇到问题的时候具备相应的经验的话,我觉得在很大程度上是可以少走一些弯路,至少是可以节约一些因为在问题空间里作尝试消耗掉的时间,加快项目的开发进度。

在我看来,经验是主观个体在实践过程中获得的一种解决问题的方法以及思考模式的积累,这种积累对于以后遇到问题的时候能够提供可复用的参考以及借鉴,是有着很大的积极意义的。但是如果采用不当的方式使用经验的话,也会给个体带来一些局限。

1、随着经验越积累越多,个体会倾向于将自己的经验视作自我的一部分,个体对自己的经验会产生一种维护其正确性,确保其不受攻击的心理,这就可能带来知见障了。

2、经验获取的过程中,有的时候,因为思维的惰性,个体只会知道经验的具体表现,而未必搞清楚了经验背后的前因后果。通过这种方式积累起来的经验往往不扎实,容易随着时间的推移而淡化甚至发生扭曲变形,其参考价值和借鉴意义也就大打折扣了。

如何从优秀的程序员成为伟大的程序员[1]


怎样评定一名软件开发人员?这是一个颇为奇怪的问题。现在已经有了很多的理论和形式来做这件事,人力资源部门也试着帮你管理和反省自己的行为。然而,怎样才是一个伟大的软件开发人员,在今天,你该怎样发展你的职业生涯?以下是我评定团队中软件开发人员的军规.按照这些技巧和规则,你可以改善你的现状,由一个优秀的程序员,成为一名伟大的程序员。

1、时间花在写精彩的代码上

这里说的不是数量,而是质量。对此,一种歪曲是:要数量,也要质量。你也许会很多次的遇到以下的两种情境:

情境A:你有一个发疯似的能写代码的程序员,事情似乎在进展中然后,Bug开始不断出现,你们也不知道为什么,好像永远补不完。补完十个,又出来五个,现在你手里的,就是一大堆代码

情境B:你现在有一个看起来很聪明的程序员,你面试他的时候,他似乎无所不知,能把理论说的头头是道。然而,你留给他三个任务,三个星期以后,他还在做一些三天就该干完的事。这下该你困惑了,他这么聪明,他知道generics(详见备注),多线程的一切事情,甚至还能给祖母级的人讲解什么是指针,让老太太兴奋的想去编程。可是--怎么什么都没完成?

于是,在梦境中--你写出了堪称伟大的代码,--伟大的代码是伟大的程序员写出来的,他睿智,明白代码的真正品质所在。写代码就像托尼?霍克在玩滑板一样自然优美,看上去就令人愉快。这些程序员以让你眼花的速度搞定一切,他们知道每个问题应该处理多长时间,也不会追捧寻觅所谓的世界最好解决方案,弄很多线程很多层来写一个简单的游戏。他们写的程序没有Bug,因为写的时候自己测试过了,在睡觉时也在写代码说的就是这样的人。这些程序员太宝贵了。

2、阐明问题

可以明确的是:即使有问题暂时处理不了,还有成百上千的方法去解决。有些人反应很迅速,很快就能提出多种解决方案。然而,一个伟大的程序员应该在做出行动以前清晰阐明问题--创建文档或用白板表达出来。他们写邮件给项目的管理者,这样表述:我想和你说说我是怎么理解这个问题的,我们能这样处理吗?然后他们就会动手给你多种方案。

对,这些人明白自己看问题和阐明立场的方式,而这理解方式大概不会是问题创建者所想要被理解的。请牢记这就是关键所在。一名伟大的程序员在尝试解决问题以前,一定要完全的理解它。你百分百搞明白了吗?没有?百分之九十九?--回去再多问些问题,确保百分之百理解清楚了。

3、怎样着手解决问题

那一搞明白了问题,就开始动手写代码?错!一个伟大的程序员应该按照规划,开始思考面临的多种选择,基于问题开始考虑最好的解决方案。我觉的这像一场国际象棋比赛。你知道每个棋可以怎么走,知道所有的游戏规则。但是你会马上走棋吗?不,你要审时度势,制订计划,紧盯对手,分析其通常的做法。和这一样,在你coding解决问题以前,你也要这么做。

看看问题,计算出需要怎样的结果,你的时间能怎么安排,预期的质量,你必须用的工具,好了,开工吧!

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