Member Technical Staff (1,2,3,4)
Staff Engineer Engineering Manager 1
Senior Staff Engineer Engineering Manager 2
Distinguished Engineer (1,2,3)
Principal Engineer (1,2,3) Director
Fellow (1,2) Vice President (1,2)
严格基础训练到MTS4后开始做选择,继续做Engineer?还是换口味做Manager?基本经过之前的考验后,我们对自己都能有清醒认识。两套体系都分别有对应层级,但再往后的进阶几乎已不是技术含量问题,而是我们的天份决定能走多远,说白了就是性格决定命运。并且在Senior位置上退休也不是什么丢人的事情。
在一个项目中,了解到雇员也有P和M两套晋升体系,P代表Professional,M代表Managment。分别用数字代表level高低,涵盖了做设计和工程的两类技术雇员。相比Sun不够细致,但也许更适合互联网公司的高速发展。结合Sun经验,个人认为合理的产品团队组织结构如下:
sun_employee id=product_en align=center Professional Managment
Member Design Staff (1,2,3,4)
Staff Designer Product Manager
Senior Staff Designer Senior Product Manager
Chief Designer Director
Fellow Vice President
专业 管理
设计专员 (1,2,3,4)
高级设计师 产品经理
资深设计师 资深产品经理
首席设计师 产品总监
设计专家 研究员 产品副总裁
设计师不是随便说的,产品设计师里再细分职能的信息架构师、交互设计师、界面设计师、视觉设计师根据团队,以及产品要求制定。也就是个名片上的title问题,通常不建议划入组织体系。因为强大而灵活的团队中,设计师职能可能会变,而且兼多个职能也正常。
现实中最常见的问题是专业人员不服管,有两种可能:一是M的管理手段太弱,喜欢对P发号施令而无法协调,经常被顶撞;二是M的理论基础太菜,与P没有共同语言而无法沟通,经常被鄙视。要知道在团队里,只有英雄之间才可能惺惺相惜,中国传统文化更讲究士为知己者死。大家能在一起工作绝不仅仅是为了钱。
比较崇拜的收藏家马未都先生在访谈中提到我不大善于跟人复杂的交往,我希望单纯,但是人对人之间一定是复杂的,人对物之间就显得简单。我想真正的设计师听了都会很有感触,因为只有与事和物打交道,拼的才全是我们自己的能量。
挺瞧不起这个管理是一门艺术的说法,好像做管理是个很牛的差事似的。这不废话嘛,任何事情做到高处都是艺术,中国古代经典中类似说法多去了。真正的Professional应该懂得如何看无字书,如何弹无弦琴,理论和创新都值得一辈子去实践,积累和沉淀才是王道。
zc530.Com小编推荐
新媒体为大学生职业生涯规划教育提供了交互平台。新媒体与传统媒体相比其特点是具有良好的交互性,对当代大学生有很强的吸引力,通过新媒体,学生和职业指导教师可以自主地进行在线交流,这样极大地促进了教育双方的相互沟通、相互影响,学生由以前单向消极被动式受教转向积极主动多维交互式探讨,教育的吸引力与参与度得到很大提升。当前高校职业生涯规划教师应广泛进驻以人人网为代表的SNS信息平台、微博、微信这三大类新媒体,开展对大学生的职业生涯规划服务。在这些新媒体的交互平台中,每个参与者既是信息内容的浏览者,也是信息内容的生产者,这样使得人与人在交流的距离上更加拉近,提高了职业生涯规划教育的有效性。
新媒体为大学生职业生涯规划教育提供了个性化发展。新媒体向每个接受者进行个性化的信息交流时,可以一次针对多人;也可以针对每个接受者提供不同的个性化内容。职业指导就是根据社会职业的需求针对个人特点及社会环境等,引导确定职业定向等社会活动。针对这种特性为新媒体参与大学生职业生涯规划教育引导创造了可能。随着新媒体时代的发展,大学生的个性化行为表现得非常显著,他们思想变化快、个体意识强,这就需要职业生涯规划教师为他们提供更好的个性化发展。新媒体作为职业指导载体可以更好地提供个性化服务,针对不同学生的兴趣爱好、性格特征、职业兴趣等做出准确的评估,使学生树立积极的职业观。
新媒体为大学生职业生涯规划教育提供了即时性服务。互联网已经延伸到社会的每一个角落,师生之间的沟通交流不再受时间、空间以及地域等条件的影响,可以无缝对接,实时进行。随着飞信、微博和微信等新媒体为代表的即时通讯平台的迅速发展,一方面,职业指导教师可以即时更新和丰富教学内容及教学案例;另一方面,“手机控”一族的大学生可以即时利用新媒体平台与教师、专家及同学之间交流探讨职业生涯规划教育学习体会和实践经验,这种非面对面的交流方式可使学生在平等、宽松环境中尽情展现自我。在新媒体下,即时性的职业规划教育服务其效果非常便捷、高效,远远超出面对面的咨询类谈话,受到广大学生的喜爱。
管理要激活个体在移动互联网时代的自我管理,企业应考虑快速和互联网的深刻的变化如何开展。随着移动互联网时代的到来,企业经营管理将面临三大挑战:首先,在市场生态的急剧变化,第二是企业的不可逆的形式正在发生变化,第三是企业管理,这些性格特征的对象是管理组也发生了变化。这三个变化对企业传统的管理带来了极大的挑战。如果经理不承认这样的变化,很可能要面对企业的危险经营方向。如果不是内部的变化速度越快外部变化,那么企业不能远离破产。比如行业的前国王轰然倒下,速度出人意料。
互联网下企业的管理挑战
在不断变化的市场环境中进行扁平化调整,企业发现以往的管理型官僚组织形式,已不适应当前高变化的环境。 传统的管理和控制组织是管理的基石,它像一个金字塔,企业的领导者高高在上,信息上传,然后经过领导者的判断,命令下达。 随着市场的变化和顾客的需求,传统的组织结构难以适应,企业面临着组织形式的调整。 此时,企业应对扁平化、市场化的网络组织进行调整,使企业能够快速响应客户需求,使企业发展和创新更加便利。
在这个过程中,企业应该思考如何利用移动互联网的管理模式和管理技术来帮助企业改进管理,从而对传统产业形成颠覆。 首先,我们需要消除组织阻塞。 可以通过系统进行,使企业内部与外部有效联系,通过联系消除组织中各种堵点。 利用管理平台,内部联系企业员工,使组织运作能力和效率有了大规模的提高,外部联系客户、供应商,使企业的合作越来越高效。 第二,管理要符合人性。 行政上,基于人性。 企业的传统管理,是上级监督下级,现在,企业必须成为独立的管理模式,规划自己的工作,围绕工作目标进行规划。 在80后的职场中,90后已经成为主力军,甚至上岗管理。 公司需要适应人性,理解他的心智模型,然后设计一个规则,使工作变得有趣,让员工感觉工作就像是一个游戏模型。 最后,个体被激活,组织被授权。 员工曾经是整个企业生产线的一只手,公司现在需要激活个人,用他们的思想创造更大的组织利益。 未来的企业要成长得更快,我们必须能够激活组织。
聪明的公司依靠使能达尔文说,它不是最强壮的物种生存,也不是最聪明的,而是最适应的物种。商业组织应该如何发展?什么方向?
公司首先必须成为组织的连接类型,其次是灵活的组织发展,那么作为一个有利的组织,这样就形成了自有智能企业。这时候会发现,企业领导者的负担越来越轻,体积越来越小的压力。然后,他们形成一个智能化的组织,依托大企业的数据来生成通过数据的组织和动态决策,使企业做得更好资本组织。关键在于能够一步,所以使公司在围绕客户的业务流程后,有无限的创意和生命力。
360行,行行出状元。当互联网连接一切时,这360行早已被突破:
你到景区看人山人海,旅行体验师则正在畅游新开发的海岛,撰写网络游记推广景区,从事着最美的工作;
你在网游世界打得热血沸腾,网络数据分析师正通过数据分析了解游戏受欢迎程度、需求期待和广告收益等,让精准营销成为可能;
你网购淘不到便宜货,网购砍价师凭着对商品行情的了解和伶牙俐齿,帮你实现再便宜一点的愿望,并收取服务费
互联网职业版图,正在不断被刷新。据人力资源和社会保障部公布的2015年版《中华人民共和国职业分类大典》,其中与互联网相关的新职业就有十余项,包括网络与信息安全管理员、计算机软件测试员、信息通信信息化系统管理员、数字媒体艺术专业人员等。旅行体验师、网购砍价师、网游陪练、网店装修师等互联网新职业,则属互联网职业新生代,从小荷才露尖尖角到成为一项国家认可的正式职业,还有相当长的路要走。
融职业大显魅力
前几天,007系列电影《007:幽灵党》在国内热播,直升机上打斗、爆炸现场逃生的镜头形成强烈视觉冲击,深深吸引了观众;前几年,《少年派的奇幻漂流》大量运用数字手段和特效,让人耳目一新。
精彩画面背后,是数字媒体艺术这一hr369.com互联网新职业带来的高科技魔力。这一新职业,因其在互联网领域使用的广泛性和成熟度,被正式列入了2015年版《职业分类大典》。
数字媒体艺术专业人员,究竟要干些什么?
简单说,就是信息的可视化传播,爱思维德工作室的王昊告诉记者。数字媒体艺术,涉及拍摄前期后期的众多数字化实现手段,也涉及在新媒体上的传播方式。在电脑、手机等新媒体传播信息终端,都有数字媒体可视化的用武之地。
王昊是位90后创业青年,工作室平日业务是做动图(motion graphic)、实拍加后期制作,偶尔做些小的实验动画。工作强度不小,有时一周工作过百小时。
从事这行,技术能力和艺术鉴赏力缺一不可。其中,创新十分关键。王昊告诉记者,工作室承接项目、制作视频的同时,始终没有放弃原创,希望有朝一日做出自己的品牌。
融职业,正成为互联网新职业的一大鲜明特点。就像王昊和他的小伙伴们这样,将高科技、新媒体手段与传统艺术表现形式嫁接,为受众带来新的浏览和欣赏体验。
互联网新职业的主要特点是和新技术紧密结合,像自媒体、创客等,有些已经成形,有些还没有明确界定。但这些新职业的发展趋势已十分明显,并会成为未来的经济现象。中国社会科学院信息化研究中心秘书长姜奇平认为。
精服务渐成趋势
这些年来,从互联网崛起到BAT等一批业界领先企业不断壮大,软件测试工作逐渐被重视。京东商城某部门的测试开发工程师陈先生告诉记者,软件测试这个职业在国外已经存在了很长时间,但在国内还没有被广泛认可。说到底,软件测试是对软件质量的保证,测试的不只是有没有缺陷、页面是否错误等问题,用户体验也很重要,用得顺不顺手同样值得认真考量。
走过成长期,软件测试员被列入2015年版《职业分类大典》,成为国家正式认可的新职业,直接反映了互联网时代的新需求。
陈先生入行近5年,就职京东近1年,他对自己的工作现状比较满意。弹性工作时间,待遇跟个人能力和成绩挂钩,富有挑战性。
此前,陈先生曾在一家外企做软件测试工作,主要是针对外国司法行业设计具有案件整理、记录等功能的系统,系统使用对象的级别较高。一次,有位外国客户提出了一个特定需求,而陈先生所在公司设计的软件没有和现实情况相匹配,令客户非常不满。
陈先生说:当时,我只能边学边实践。重新分析了客户需求,还咨询了一些专家,终于做出让客户满意的产品。如今回想起来,很是自豪。
正在杭州一家网络公司做软件测试的实习生小张感叹,和这个行业接触越多,越觉得软件测试很重要。一个真正优秀的测试员要转行软件设计很容易,而软件设计转测试员却相对困难。因为测试要掌握的知识和经验,远比设计要多。她说,在国外软件公司,一个软件设计员往往要对应一到两个软件测试人员。
社会分工和服务的细化、个性化、分众化,专业人才的涌现,是社会发展的一大趋势。网络新职业的出现,是整个社会分工细化在互联网上的表现,也为人们提供了一个观察互联网发展轨迹的独特窗口。中国人民大学新闻学院教授喻国明说。
新生代大有可为
专家分析,随着时代发展、科技进步而不断刷新的互联网职业版图,是互联网领域对产业结构、就业结构以及人力资源配置变化的具体反映。
这些互联网新职业中,如本文提到的数字媒体艺术专业人员、计算机软件测试员等岗位已相对成熟,开始进入社会分工层面;有的新职业则出现不久,还要经历挑战与考验。比如,收纳师,通过网络展示、咨询家庭收纳设计,还可以上门,帮助客户充分利用家庭空间;网游陪练,陪游戏玩家打网络游戏,帮助提升技术和游戏等级;App技术开发工程师,专门为App设计编写程序;网店装修师,专业为网店装饰提供视觉建议和服务,等等。
由互联网发展而产生的新职业,将对我国的人才培养模式、就业生态、行业结构产生长久而深远的影响。姜奇平表示。
以人才培养机制为例,姜奇平分析,过去的文本教育可能变成情境教育,注重通过具体事件的营造来培养学习能力,强调学以致用,帮助从业者学会根据具体市场需求发挥才能。
此外,姜奇平认为,互联网新职业方兴未艾,将对我国就业生态带来某种程度的影响,不仅以GDP为导向解决就业问题,而且以民生为重点。一个人可能没有进入传统的就业体系,但因互联网提供了工作和收入的新模式,实际的民生问题也能够得到缓解。
不能忽视的是,互联网新职业正处在发育期,也存在诸多不规范现象和灰色地带。喻国明说:一个成熟的职业会有全套的职业描述、职业规范、职业守则等。正处在探索过程中的网络新职业,确实面临难以固定化和规范化的困难。劳动监管部门、工商执法部门可以通过相应的政策,对新的职业行为做出一些界定。用人单位和劳动者也需加强对自身权利、义务的认识,强化法律意识。
关注互联网新职业
数字媒体艺术专业人员:在广播、电视、网络、电影、会展、娱乐等领域,从事数字艺术、媒体、游戏、动画、图形与图像、界面、交互设计的专业人员。
网络与信息安全管理员:从事网络及信息安全管理、防护、监控工作的人员。
信息通信信息化系统管理员:从事信息通信信息化系统和通信业务支撑系统使用、维护和管理等工作的人员。
计算机软件测试员:使用计算机及附属设备、测试工具、测试用例,验证计算机软件产品功能、性能及参数的人员。
电子音乐编辑:使用计算机等设备和工具,从事音乐创作、录音和制作的专业人员。
毕业后的十年规划(20122022年,22~32岁)
美好愿望:做自己想做的事,属于自己的事业发展趋势良好,有一个美好的家庭。
方向:顶尖的室内设计师。
总体目标:完成专科学业,顺利拿到各种资格证书。毕业后先找份能锻炼自己的工作,从工作中学习。进入中等设计公司。争取出国留学培训的机会。边工作边考研,完成硕士的学习。成为一名优秀的设计师。并开创属于自己的事业。
已进行情况:正在读专科,对于未来充满期待很激情。
一、社会环境规划和职业分析
1. 近年来,随着高校的扩招,大学毕业生的就业竞争日趋激烈,大学生就业存在几个比较突出问题:
(1) 大学生就业率呈下降的趋势。
(2) 大学生就业渠道不畅。
(3) 大学生就业观亟待改变。
2. 近年来,室内设计行业发展迅速,室内设计师已经成为一个备受关注的职业。由于我国室内设计专业人才的培养起步较晚,面对高速发展的行业,人才的供应出现较大的缺口。而目前我们国内的设计师主要是从艺术设计、平面设计等职业转行而来,大多数设计师并没有经过室内设计系统专业的教育和培训,从而导致设计水平、装修质量上存在许多各方面的问题。关于设计的投诉呈上升趋势。同时,由于市场庞大,设计师缺乏,现有的优秀设计师在各个项目中疲于奔命,导致设计质量难以保证,并且缺乏创新,抄袭之风盛行,设计水平难以提高。这一系列的现象严重阻碍了室内设计的健康发展,因此对专业人才的需求十分迫切。
3. 建设部资料显示,目前中国约有室内设计师20多万人,缺口达70万。按现有开设室内设计专业的大中专院校培养速度,18年才能满足人才缺口。
4. 国家统计局国民经济年度报告中指出,住宅装饰装修已成为为我国新的三大消费热点之一。2006年全国装饰行业实现产值8300亿元,年增20%以上。装饰行业是目前最具有潜力的朝阳产业之一,未来30-50年都处于一个高速上升的阶段,有巨大可持续发展的潜力。
5. 就业机会众多,选择余地大。房地产和建筑装饰行业高速发展需要大量专业设计人才,专业设计人才一直是招聘热门。近年来,买房、装修,已经成为大家关心的热点。经济的发展,收入的增加,使越来越多的家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也随之快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。
6. 近年来,买房、装修,已经成为市民关心的热点、焦点。随着房地产经济和装休行业的快速发展,室内设计人才需求看长,室内设计师就业前景看好。
二、业环境分行析和就业环境分析
1.行业环境分析
(1) 随着近几年国内文化创意市场的不断升温及家庭生活环境的改善,我国房地产业的迅猛发展,国内装饰行业迅速崛起,装饰设计公司随着社会的需求也越来越多,室内设计行业就业市场一直保持旺盛势头。企业如何在竞争激烈的环境下脱颖而出并保持长久优势,就需要吸收更高级的室内设计师人才加入,从而对室内设计师综合能力的要求也越来越高,也成为每一位室内设计师无法避免的现实问题。
(2)一位期望进入设计领域的新手想要成为设计行业能手,至少需要四年的从业经验。现在大部分设计师都注重设计软件的学习和运用而忽略了品味、思想、经验的养成教育,导致设计界充斥着一批低廉的技工、设计员而非真正的室内设计师。
(3)室内设计需回归自然化:随着环境保护意识的增长,人们向往自然,喝天然饮料,用自然材料,渴望住在天然绿色环境中。高度民族化,只强调高度现代化,人们虽然提高了生活质量,却又感到失去了传统、失去了过去。因此,现代室内设计的发展趋势就是即讲现代化,又讲传统。
(4)室内设计需整体艺术化:随着社会物质财富的丰富,人们要求从屋的堆积中解放出来,求各种物件之间存在统一整体之美。室内设计需高度现代化:随着科学技术的发展,室内设计师要学会采用一切现代科技手段,使室内设计达到最佳声、光、色、形的匹配效果,实现高速度、高效率、高功能、创造出理想的值得人们赞叹的空间环境来。
(5)室内设计要高技术、高情理化:国际上工业先进国家的室内设计正在向高技术、高情感化方向发展。所以室内设计师需既重视科技,又强调人情味,这样才能达到高技术与高情感相结合。
(6)室内设计讲求个性化:大工业化生产给社会留下了干篇一律的同一化问题。为了打破同一化,人们追求个性化。服务方便化:城市人口集中,为了高效、方便,国外十分重视发展现代服务设施。室内设计师在设计的过程当中要更强调人这个主体,以让消费者满意、方便为目的。新型材料广泛应用:随着新型建筑材料、室内装饰材料的快速发展,未来的家居将变得妙不可言。空间格局自由划分。随着人们生活水平的提高,住房的面积会呈大型化,原有小空间住房将逐步得到改造和重新装修。
2.就业环境分析
本人的目标是在北京这个大城市好好的奋斗一下。所以选择了一所地处北京的专科学校。因为北京这个城市充满了激情,充满了机遇,充满了挑战,也同样的充满了艰辛。我喜欢这个城市,它是一个不要看不起任何人的地方;是一个很多人每天都想离开,却一直没能离开,有机会离开又放弃离开,继续想著离开的地方我就是喜欢这么一个地方,它让我永远很兴奋。所以我决定在北京这个大的环境中好好的磨练自己,百炼成钢。北京的就业面广,就业机会也多。同时对就业人员的要求也高。但就必须得在这么一个城市中才能知道自己的不足,才能进步,才能提高。所以我必须在北京通通快快的干上几年,就算头破血流。北京,现在的室内设计行业就业还算良好。等我毕业的时候,设计专业这方面的人才还没有达到饱和和过剩的情况。相对于其他城市,北京的就业形势比较好。只是生活压力过大。
三、 个人分析与角色建议
1. 个人分析
(1)自身现状英语水平低下;专业成绩属中上,正在起步之中;对很多东西都能产生兴趣;为人和善;具有一定的沟通能力;思维敏捷,表达流畅;有很强的学习兴趣和能力;对新事物有很好的接受能力;适应能力强;团体协作能力强,能吃苦耐劳。
互联网时代,职场环境瞬息万变,我们是否还应该追求稳定,抑或是忠于一家公司、服务一辈子?还是说我们应该放弃稳定,去追求更多的可能性?作为普通人,我们应该以何种姿态面对新的职业环境?作为一名生涯规划师,我分享几点不成熟的看法。
稳定是个伪命题
又到了毕业季,很多人对于职业第一诉求是追求稳定,这无可厚非。但是互联网时代,已经没有完全意义上的稳定了。这几年国企、事业单位改革,已经让很多体制内的人不适应,幸福指数降低,频频爆出公务员离职的新闻。
据数据统计,中国民营企业的寿命仅3.7年,中小企业的寿命只有2.5年,中国大公司的平均寿命为7-9年(中国经济网20xx.6.1)。世界500强的平均寿命为40-42年,这意味着我们很难一辈子只待在一家公司。如果你足够幸运,从一毕业就行入到一家公司,并且待到他上市,等到你退休之前,它正好倒闭,不过,各位都是理性的人,可以算一下概率。一个工作做一辈子的时代已经远去了。
80年代的供销社员工,老牛逼了,没过几年,全部下岗了。现在的银行柜员,是不是和供销社的职员有点似曾相识?
随便来看一下最近爆出新闻:机器人逃出实验室并因为电量不足倒在了路边;青岛的士司机抗议快车全员罢工,市内不再交通拥堵;谷歌的无人驾驶汽车,已经安全行驶了几百万公里;富士康采购大批量使用机器人代替工人,产品合格率超过90%!
所以,根本就不存在所谓的稳定。唯一不变的就是变化本身。
忠诚是一种选择
“忠孝”是中华民族的传统美德,那么忠于公司,是否意味着为了报答公司,我们终身不能更换工作?
即使你有这个忠心,你忠于的企业也未必有这个寿命存在。
现在,忠的定义已经发生了变化。忠诚,不意味着一生只服务于一家公司。而是在服务于一家公司时,忠于岗位职责,不违反职业道德。
公司为个人提供成长的平台、给予相对应的工资、待遇。作为回报,个人必须完成岗位的职责,为达成公司的目标而努力。
当有一天,公司不再能满足个人的需求,或者个人能力不能符合公司岗位的需求,这时候双方都会考虑是否要继续下去。
感情中“相濡以沫不如相忘于江湖”,同样适用于职场。
离职并不意味着和原公司完全失去关系。一些着名的互联网公司几乎都有自己的离职员工组织,比如新浪的“曾经浪过”、百度的“百老汇”、阿里的“前橙会”、人人网的“老友记”,这些由前同事组成的圈子,由于职业性和受原来价值观的熏陶,往往能和原来的公司保持很好的联系。其中最为着名的是腾讯的“南极圈”,为腾讯提供了近百个对接项目。腾讯也会给一些好的项目进行投资。(搜南极圈能看到更多详细的资料)。
我去年从原来的公司离职,特别的内疚。在职场前两年,公司培养了我,领导对我也很关照。但是由于个人发展的方向不同,最终还是选择了离开。
今年年初,我回去了一趟。原领导见到我的第一句话是:“看到你状态不错我就放心了,我们没有误人子弟!”我当时特别特别感动。我本以为领导会责怪我在辞职的时候没有说出真实的原因。
现在,我和原来的同事、领导都有很好的互动。他们遇到职业困惑,也会找我沟通,而我也会从公正客观的角度去帮他们分析。
联盟是一种新趋势
上个月底,我的直接领导找我谈话,问我的第一句话是:“你准备什么时候辞职?”如果是你,你会不会吓得一脸懵比,不知所措。而在一家专业做职业生涯规划的公司,谈辞职谈个人愿景和目标,显然并不是那么讳莫如深。我笑了笑,“领导,你是盼我辞职啊!”
显然,我的领导并不希望优秀员工辞职。但是,当有一天不得不离开的时候,提前做好准备是非常有必要的。我们都意识到,每一家公司都是人生中的一个阶段,离开的这一天迟早会到来。
通过和我沟通未来3-5年的职业目标和愿景,公司能够为达到我的个人目标提供什么?个人如何才能更好的完成岗位职责,为公司创造更大的价值。在这个过程中,找到个人目标和公司利益的契合点,才有可能达到组织和个人的双赢局面。我的领导,是希望我能和公司达成一种联盟的关系。
对于什么时候辞职这个问题,我的回答是:我希望在30岁的时候能够有能力成为自由讲师和咨询师,这并不意外着我要辞职,因为在公司内部也有实现目标的可能性。
接下来,谈话的内容都在围绕着我如何在个人目标和岗位需求中找到平衡,精力应该如何分配在工作和个人目标上,如何在工作中提升培训、咨询的专业能力。未来公司会有一些什么样的机会,我是否愿意去尝试?一轮沟通下来,我的个人目标和岗位达到了一定程度的平衡。
工作并不只是赚一份钱,更是实现自我目标的一种必经路径和手段。谁会拒绝一份能够帮助你成长、实现个人目标的工作呢?
聚是一团火,散是满天星
我们公司的市场总监宝哥辞职了。全公司为他举行了盛大的“毕业典礼”,祝贺他作为优秀“学员”毕业了。当天晚上,很多人都喝多了,抱头痛哭。在他公开的离职信中,他说:“人在每个不同阶段,都会有自己不同的需求和目标,我想我在新精英完成了这段生命的使命。”“在新精英6年多的时间,最大的收获就是让我更清晰的知道了自己更适合做什么,更想做什么,这也是新精英一直在帮助学员成长的方向,而我们员工每天耳濡目染在这样的环境里,更应该深得体会。”
我们为他的离开伤心,但更应该佩服他重新起航的勇气和魄力。
古典说,如果三年之后,你从现在的公司离开,你是否有能力在市场获得更大的价值?
如果你想知道你在市场上的价值,看看你能拿到的是比现在的多还是少,我不介意你们去投简历。你们需要真实的了解自己的水平和差距。如果有一天,你们从新精英毕业,我希望你们在市场上获得的价值比在新精英的要大。
聚是一团火,散似满天星。
在一起工作、奋斗的时候,如火一般激情昂扬,即使有一天分开了,各自都能在自己的领域牛逼的闪闪发光。
结语
我们应该以何姿态面对?
和公司达成一种联盟的关系,在每一份工作中拿到自己想要的东西,同时给予公司最大的价值。不要去追求所谓的安全感,外部环境一直在变,不变的是你一直在成长的能力。以不变应万变,才能拥有一个强大的内在职业安全感。
王石虽然在万科之争中淘汰出局,但是第二天就有猎头公司开出天价来挖他。
有价值的人,无论何时都会有他的机会!
最近和一个刚入职场的朋友聊天,发现他入职场后遇到的一部分困惑和问题也是我当初跨入职场时遇到的,给他提了不少建议,今天也给 刚入职场的小伙伴们给予以下8点经验。
互联网职场,给职场新人的8点建议
一、在职场中要有一双发现美的眼睛,时不时地赞美对方一下。因为你的行为,都会得到强化。
刚开始不如工作岗位的时候,你总会看别的同事谁谁谁那里做得不行,觉得人家都是一身缺点,如果刚步入工作还可以理解,如果你已经 是工作两三年的前辈了,再这样想那真的是不成熟了。
毕竟没有十全十美的人,是人都有优缺点,就看你看到的和注意的是什么。
二、学会自我激励,因为你的付出并不会得到所有人的肯定
在学校生活中呢,你做好了一件事情,都是会得到老师或者家长的表扬和赞美,之后会越赞美你越有动力,长期以往,你就成了受到被人的激励你才会前进的人。
但是进入职场之后,你会发现,有时候你完成了一件非常有难度的事情,但是并不会得到谁谁谁的肯定和赞美,于是下次再让你做类似的事情的时候你就没有了动力。我想说的是,年轻人,你要意识到,你内心的成就感,不应该来自于别人对你的评价,而是你自己对自己的肯定。
三、保持钝感,做人不要太玻璃心
说者无意,听者有心。你在职场中,是否总会因为别人的一句话而想很久,总觉得有人在背后说你的坏话。年轻人,想开一点,心大一点, 总是在意别人的一言一行,很容易心累的,很多话你不必放在心上,能做到这样的话,在工作中你会快乐不少。
四、如果你是一个内向的人,羡慕外向的人,其实如果你想,你也可以成为他们
和我的一个朋友聊天,他说,他们的同事很羡慕他,羡慕他外向的性格,活波开朗。
事实上,我的朋友,以前是个内向的人,会去学校,和会说话的女孩的尴尬,不喜欢这款手机,而在微信聊天打字,不接电话;看到陌生人,躲在背后的熟人,也可以说这是一个典型的内向。工作性质发生了重大变化之后。
五、要多转转,不要一直呆在自己的位置上,这样可以让你获得更多的信息、熟悉更多的同事
要多了解公司其他的业务,尤其是你工作的上下游,多获取点信息,对你没坏处,有些信息和人际并不是你努力就可以获得的。
六、不要太过迷信一步错,步步错的说法
人生发展总会有那么几步,回头看是会觉得有一丝不妥。不然这样的话,就会直接导致你做事情畏手畏脚。什么问题都不敢做,以至于没有什么工作都做不成。
七、如果你有个机会你想尝试,不管能力如何,先抓住它再说
因为并不是所有的机会都会等你成长到一定程度时还停留在原地。举个例子吧,某个领导在开会时说要做一个促学活动,当时领导并没有 指出来让谁负责、谁来写方案、活动玩法也没定。就在当天晚上,一个叫小王的员工,出了一版方案,包括活动玩法以及整体的思路都发到了 交流群里,老板看了之后觉得不错,就把负责任定为了小王,后来群里的其他同事说其实他们也想到要写的,但是只是想而没有及时行动。
八、请同事帮忙时,记得写清楚自己的需求和预期
很多人会吐槽,自己好心帮助同事分担工作,结果花了很多时间做出来的东西根本达不到对方的效果,还费力不讨好。造成这样的结果,最重要的一个原因就是彼此没有明确需求和预期效果。
网页设计毫无疑问是一门技术,职业定位是网站设计、网站美工、网络编辑等,许多较高水平的技术人员能获得不错的职位和薪金,但大部分人可能并不能达到这个水平,比如美工这个职位,较好些的网站都要求美工需要具有美术的功底、手绘的能力,大部分半路出家的美工很难达到这个要求。
本人从事网页教学工作多年,许多学生学完后并不能从事技术一类工作,一方面是就业市场问题,虽然看起来网页设计类的职位有很多,但仔细分析这些职位后您会发现大部分的职位要求专、精、深,否则不会有一个稳定的收入预期,另外网络这个行业发展太快,新的技术不断出现,如果半年不学习就会感觉到自己在退步。
那么是继续学习还是转行?
如果对相关技术有着浓厚的兴趣,具有不错的基础,那就继续学下去,但学习时不应该过于泛,而应该向专、精的方向努力:样样会不如一样精,非常重要。
如果技术方面发展泛力,后劲不足,或是有违自己的职业规划,那就需要考虑转型了,以技术作为基础再去转向其它方面的工作,就会比许多纯管理或市场方面的人才具有更强的竞争力,上手也会更快一些。什么样的职业适合网页技术人员快速转型?
管理?管理是需要经验积累的,没有大量的实践经验,很难去从事管理工作。
市场怎么样?市场这个概念太宽泛,市场其实就是市场营销,如果考虑到网页设计的技术基础,则转型为以网络为基础的营销工作最为合适:就是人们通常说的网络营销。
网络营销对许多人来说可能会觉得不够具体,只是一个传统意义上的名词,但这是一种误解:网络营销是以多种技术为基础的营销管理,许多企业不能很好的利用网络进行宣传推广,主要是不懂不会,涉及到网络营销的技术有很多,比如:搜索引擎优化、竞价广告投放、网络广告、网络调研、社区营销、博客营销等等,这些又像是技术但又不是纯技术的工作,特别适合一些拥有网页设计基础的同学,只需要经过专业的培训或是一定时间的研究和实践,就能很容易上手。
这些网络营销的技术随便学会一两种,就不用再发愁就业问题了,比如搜索引擎中的搜索引擎优化,也叫SEO,就是目前非常热的一个职业,许多公司高薪聘请优化专家做长期的优化工作,国内大的门户网站、行业网站都拥有自己的SEO团队,许多个人站长依靠SEO的技术建设自己的网站获利;又比如网络广告,如果能够系统掌握网络广告的特点、价值与选择,了解广告的效果监控方法,就可以为企业进行网络广告投放与维护,很简单的例子,如果对googleadwords比较了解,研究它的广告投放规律和效果,同样的广告费用,会产生很大的差别,有的企业花一万元广告能带来五十个有效的询盘,而有的企业花五千块就能达到这个效果,这就是会与不会的区别。
中国现在二亿多网民的存在是任何一个企业不能忽视的,所有企业、个人、产品、项目都将离不开网络,网络将会是一个无处不在无时不在的平台,企业要发展、产品要销售、网站要推广、活动要进行、政府要攻关、关系要沟通,这些都要用到网络,而目前网络营销专业人才特别缺少,有专家估计未来几年网络营销专业人才的缺口能有上百万。
以网页设计为基础,再综合掌握网络调研、网络广告、搜索引擎引擎、营销型网站建设、整合营销传播的各种知识,那就是一个具有综合能力的网络营销工程师,从事某项具体的工作或者是进行综合的网络运营与推广,在网络无处不在的世界里,具有无限的想象空间和不可估量的发展前景。
谈到工业设计就业前景,可以先看看在上海中国工业设计周了解的两组数据,其一是我国近20年来培养的工业设计专业毕业生仅3万人左右,只相当于韩国目前该专业在校生的数量;其二是我国高校工业设计专业的毕业生,就业形势不好,很多工业设计专业毕业生都不得不改行。每年约有30%至40%的人流向包装和商标设计等行当,有40%至50%的人改行去搞装潢、广告,也有部分毕业生到网站进行网页设计,真正去做工业设计的人很少。
为什么如此少量的毕业生就业要改行呢?难道真是市场饱和,还是市场不需要工业设计人才吗?
一些专家指出,这是因为国内许多企业对工业设计的重要性不甚了解,更谈不上重视。有的企业甚至认为工业设计就是产品外观设计和包装。许多企业的产品设计十几年、甚至几十年一成不变,如热水瓶、自行车、床单等,老面孔传了几代人。
令人可喜的是进入21世纪,更多企业已意识到工业设计的重要性。据国家轻工业局副局长朱焘介绍,现代工业产品的市场,在很大程度上依赖工业设计的成功。随着高科技技术的发展,产品的质量不再是主要矛盾,抢占市场,获胜的关键在于工业设计的创新,在于其能否引导世界潮流。今天的汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注其设计问题,谁的工业设计有创新能取胜,谁就能赢得市场。目前国外许多大企业都拥有庞大的设计机构,象日本东芝,拥有的工业设计师数以百计。还有国内大企业海尔集团,就高薪聘用了多名外国工业设计专家,每年投入的开发设计费达8000多万元。这些高投入获得了高回报,海尔产品广泛行销海外世界市场就是一个证明。这说明,市场需求更多的工业设计就业人才,工业设计越来越在市场受到重视,起到举足轻重的作用。
中国加入WTO在即,只有工业设计人才得到重视、使用,我国的工业产品才能跻身广阔的世界市场,市场需要多层次、多门类的工业设计人才,工业设计人才在未来有极大的升值潜力。"工业设计"将是一个为我们国家、我们的企业大量创造知识产权的黄金水道,这就是为什么有人说21世纪的文化将是设计的文化!
在中国,工业设计就业前景现在正值上升的时期,因为在这个行业里面,过去我们是以加工为主,现在随着我们国家经济的高速增长,在这种情况下,我们现在的加工业务和外加工订单越来越少了,所以现在这些加工企业都开始要树立自己的品牌,所以目前工业设计是处在一个高速增长的环境,但是作为工业设计来讲,第一点就是要技术上的创新,工业设计绝对不是一个外观造型,所以要做出一个好产品来,第一点就是技术的更新,所以这对人才的要求就相对来讲比较高。对于一个要做工业设计的设计师来说,要具备整合技术的能力,在学校里面应该多学一些跟科学技术相关的知识不是说要他当一个科学家,也不是说让他去发明什么技术,但是他要了解技术,新材料现在发展到什么水平了等等,这是设计师对新材料发展的了解,他才能知道把这些东西引进来。作为工业设计师,一方面是要大量地学习这些新知识,要有对知识的整合能力;另一方面是文化的积淀,这种文化的积淀也不是我们读几本好书,把古代的某个物品搬出来,把它翻翻新,这就叫创新了,而是怎么去结合中国文化元素,提取当中的文化底蕴的东西,这又是一个需要修炼的内功;第三点是作为工业设计师,对手段的能力要强,从做工业设计的角度上来讲,你所掌握的计算机软件要远远多于做平面和装璜的。工业设计除了有CAID等辅助工业设计的软件以外,还有许多的渲染、结构的软件,像CAD、PROE等各种加工的软件,直至和加工设备的接口的编程,这都需要工业设计师掌握和了解。所以工业设计师在世界上之所以能够成为高端的人才,他应该是从整体的设计业务当中成长起来的最高端的一批人
学生主要是想知道我毕业了以后能做什么,学生学设计有一部分是出于爱好,可能从小学过艺术、绘画等等,出于爱好来学设计,还有很多学生是因为报考以后的专业调剂,所以他根本就不知所云,就走进了设计这个专业了,这就牵扯到我们国家基础教育的问题了,我们从小没有这种教育,进来以后跟着老师读了四年书,有的学校有条件,可能还能拉到工厂去看一看北京现在也没有多少工厂了,而且即便看了工厂以后,并不一定能了解,因为他不是今后做这种技术工程设计的,所以他只是简单地去看看工厂,所以他们对整个设计本身的工作、今后的方向和目标并不明确。香港的学生学设计的人是要周游世界,他实际上是要去看,我倒觉得我们的学生看不看工厂倒不重要,去看看商场倒很重要,商店里面到底在卖什么商品,为什么这些商品会受人环境,为什么这些商品会成为高档的消费品,而那些商品只能是地摊上的东西。其实我们的学校里面也存在这个问题,就是对他们没有这种从事专业的教育,所以他们出去以后真的不知道以后该干什么。
而且我们最近几年也一直在学校里讲这个问题,也在跟学生做交流,我们认为,学生学好设计的基础是肯定需要的,但是学生去实践更重要,这里面的实践应该包括三个方面的内容:一是自己完全能做得到的,就是要走上街头去看,要去观察,因为作为一个设计师,要对整个社会的时尚、流行、产品的发展情况都要了解,这是自由的,比如我在香港学习的时候,我的老师就说:你们到香港来,不是让你们来这儿听我们讲几堂课,就是要每天下了课,不许回宿舍,必须上街,香港的商店是夜里的12点到凌晨2点才关门,在这个期间你们就是要去看,目的是要去掌握这个社会的水准,这是需要好好修炼的。第二是在大学二年级以后,掌握了基本能力以后,要参与社会实践,要做真东西,不要仅仅画点效果图,要最后把它实现出来,要勇于去动脑子与动手结合。第三是要打好软件的基础,因为我们学校里面能讲到的东西很少很少,你看学生的简历里,说我熟练掌握计算机软件Photoshop、Windows,基本上都是这种水平的。我觉得这是超出学校本身的培养内容的,但是如果学生能在这三个方面有一定的修炼,能够积极地、早期地去培养自己,那么他出来和社会、和企业的需求接轨会更容易。
于一个软件工程师来说,我们不单单只是做技术,更应该综合发展自己。
平时多注意积累其他方面的知识,这样在自己不做技术的时候还可以做别的。机会总是留给有准备的人!
好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手!
可以做技术,切不可沉湎于技术。千万不可一门心思钻研技术!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为技术只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个工程师!
不要去做技术高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!这是普遍的典型的工程师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看示波器!技术以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此!
多交社会三教九流的朋友!不要只和工程师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低!
知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!!
抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变!要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!!
逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维这些工程师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能技术不错!
工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,示波器(可以买个二手的),仿真器,编程器等,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是准备自己的产品,咱搞技术的没有钱,只有技术,技术的代表不是学历和证书,而是产品,拿出象样的产品,就可技术**或与人合作搞企业!先把东西准备好,等待机会,否则,有了机会也抓不住!
要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投资人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会...
该出手时便出手!永远不可能有100%把握!!!条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败。不经历风雨,怎么见彩虹,没有人能随随便便成功!
游戏设计师的职业规划与就业前景分析。
每个职业不管再有竞争力都有它的前景,每个人在从事自己喜爱的职业时都要给自己一个详细的职业规划,以下是在校大学生游戏设计师职业规划。虽然刚刚步入大学二年级,但作为众多有志青年的一员,从大学时代开始就应该及早为自己设计职业生涯路线,如果说高中的文理分班还不足以体现职业选择的倾向性,那么大学填报志愿的那一刻起就应该意识到即便不能说明毕业后我们一定要步入某个行业,但至少我们已经开始为我们的未来做出选择了。
人可以有很多理想,有的长久有的短暂,有的需要精心规划有的天方夜谭。我曾和大多数人一样,听到美妙的歌曲就幻想自己站在舞台上成为众多歌星中的一员;看到酷酷的演员就幻想自己也可以很帅很潮流地出现在万千瞩目的银屏上,然而对于那些不着边际的理想我还是很客观地把它们作为自己的爱好,爱而不淫,自娱自乐。我很庆幸,在进入大学前树立了一个良好的理想,之所以称之为良好,是因为在众多理想中我始终坚持它,于此同时它也是我一直以来最为感兴趣的制作游戏。记得在高考前那段紧张的日子里,我的头脑像是爆裂的水管,新奇的想法喷涌而出,每每夜深人静无法入睡之时就是我疯狂地构建幻想世界观的时候。有时我会把这些看似幼稚的想法、故事情节、游戏设定统统记录下来,希望抓住这些转瞬即逝的灵感并作为一种未来的财富贮存起来。正如一位有名的日本游戏界泰斗所言:我们所做的无非是用毕生的经历来完成那些儿时看起来幼稚却不失奇异的梦想。我也希望自己可以用一生的努力来实现那些求学岁月的闪念。
我也会时常关注这个产业的种种最新动态,因爱而关注。《游戏创造》、《游戏机实用技术》、《爱图E族》、《大软》、《微型》、《CGV》都是我的文献参考来源。而我不想像大多数游戏玩家那样怀揣同样一颗赤诚的心最后成为了游戏的奴隶。说做游戏而不玩游戏那是假,但玩游戏永远不及自己辛辛苦苦调试出来一个自己游戏角色动作那么具有成就感,对于前者,游戏奴役了你。本着各种类型都玩一点的原则我看到的是游戏行业的全貌,而不是单个游戏本身,这是一个游戏设计师应有的最基本的素质。
国外游戏界专业人士给所有有志进入游戏行业的青年的建议:大学时代应多多涉猎,博学而后方能眼光长远。除了技术方面的数学、计算机、英语,更应广泛涉猎文学、社会学、哲学、艺术等。于我看来,前者是工具,后者是灵感的来源。于是我给自己定的目标并不高远,我只期望自己是在说英语里的人中日语讲得最好的,在讲日语的人中数学学得最棒的,在学数学的人中文笔最隽永的,在文坛上最会应用计算机的,在IT界最会作曲的,在音乐界最精于管理的,在管理人才中最会画画的,在创意产业中最有思想的。
从事创意产业的人最重要的是要有自己的作品,有自己的思想。前者是后者的理论实践。相比于美国艺电(EA)倾向于将游戏作为一种实效性很强的商业产品从而实现盈利来比,暴雪公司(BLIZZ)更像是完美主义者,精于品质。所以艺电的作品数量众多品种齐全覆盖面广适合不同类型的玩家而且多为官方授权,暴雪的作品精益求精创意至上,不发布则已,一旦发布则必定经典。我也希望自己能在现有的思想基础上至少在大学完成一部真正意义上自己的作品,为此我需要设立切实可行的大学期间的职业目标(CAREERGOAL)。
目标分为很多种,就像我们国家的最终目标是要实现共产主义一样,这种不能一蹴而就的理想需要设立很多分期目标来分段执行。对于目前处于求学阶段的我来说,职业尚且刚刚开始规划,所以游戏设计也刚刚进入初期创意阶段:不断地掌握技术,完善思想,建立概念模型。一直以来我都在考虑一个问题:究竟通过什么方法来表达自己的思想?游戏不像其他类型的作品,它涉及的方面最广,技术水平要求最高。综合考虑我锁定了自己所擅长的两个方面,绘画和写作绘画对应游戏里的原画,写作对应游戏剧本。这样考虑还有另一个原因,就是可以以出小说画册的方式发表。SQUARE-ENIX(最终幻想系列)出品的游戏最大特色就是CG精美,所以当它们的财力无法支持多部大作同时上市时可以灵活的将已制作的游戏项目转为电影。而我目前的任务就是凭借绘画基础利用新买的绘图板学习手绘。
对于大二的我来说,眼下最急切的是要出成绩,英语、尤其是英语口语一直以来都是我的强项,希望在09年的演讲大赛里展现自己的风采从而帮助自己以交流的方式走进游戏动漫产业发达的日本和韩国。为此我也专门学习日语,虽然日语入门容易但往后会很艰难,即便如此我也会一如既往的为了游戏为了动漫哪怕最后只是成为一名绘师也好,那般地支撑自己最原始的梦。另外一个能证明自己能力和知识广博的就是考各种证,在中国学生是考出来的,对于考试这样的老本行自然不陌生。为了弥补不考研究生的缺憾我决定参加大二的双学位,结合自身特点学习经管弥补自己管理上的缺失,这也是隶属于人文社会类的,对于纯技术起家的人来说和团队的交流和管理显得尤为重要。此番努力下来已实属不易,拿到了计算机专业这个必备的大学学士学位和工商管理的学士学位,希望可以同时拿到日本语标准能力二级证,这对于找工作来讲应该可以比同类人更有竞争力。
大学毕业的去向无非四种:考研、出国、就业、创业。考研是为深造,出国亦然。我想有必要深造的都是些理论性很强的专业门类,计算机本来就是用来应用的工具,研究到一定程度就变成了研究数学。而好的游戏不一定要有最好的游戏引擎所以对于我所热爱的计算机都只是了解即可。至此就希望在有限的大学四年里学习学到最多的东西。我希望自己是《赤壁》里的诸葛亮,什么都略懂一点,而不期望仅仅是个专才,如果我是程序员,我不期望自己永远只会给别人敲代码,如果我是美术设计人,亦不期望只在绘作的精美程度上下功夫,因为如果我是造物主我不会仅仅为世界创造出类拔萃的男人。什么都略懂一点也许在某个领域来看永远是外行,但在游戏领域你不会预知哪些你学过的东西是有用的,哪些是没用的。大象无形大音稀声,我希望自己从一开始就迈上大师之路,而非遍地开花的游戏动画专修学院里等待出卖给哪些以游戏为烧钱手段的公司的廉价劳动力。
职业发展需要及早规划,同时还要考虑主观能动性即内因和社会需求即外因。我的思维跳跃性和丰富的想象力都可以成为我创作游戏永不枯竭的原动力,加之以颇为丰富的文笔和对自己热爱事业的执着追求,相信自己正站在等待成功的阶梯上。社会已经为我们营造了良好的氛围和环境。虽然由于地理原因我所处学校的地方并不以游戏动漫产业见长,但国家加大了对第三产业的扶持力度,游戏动漫小说电子杂志这些方兴未艾的朝阳产业永远是未来的趋势,借着3G网络和数字电视的全面铺开,移动游戏、电视游戏、PC游戏、网游将在中国呈现无比繁荣的盛世之景。
可是突如其来的金融海啸给游戏界带来的不小的冲击,而真正的游戏设计师是耐得住寂寞的,光有理想和思想还是不够,在实践中我也总结出了自己的一套创作方法。我的创作大致符合社会学上的混沌理论,我称之为碎片哲学。混沌理论是说表面错综复杂毫无规律的事物经过严格的分析最终可以划归为最简单易懂的规律性运动,这个过程很复杂通常难以实现而我们多数逆向运用它,制定简单的规则而通过类似于计算机这种工具从数量上和规模上扩增最终转化为庞大而复杂的运动。然而我所谓碎片哲学简而言之就是小学语文的连词成句,初中里的扩写,高中里的用指定词语或事物营造意境写一段话从而表达某种主题。将不相干的几组游戏设定通过某种关系连接使之成为整体,在一定统一风格的设定中连接彼此必定不会逃离这种风格本身,所以游戏亦保持了整体风格的统一性。
同理,游戏剧本小说的创作亦然。通过几个事物的串联营造意境并以巧妙的设置来创造艺术元素。诗文是艺术,美术是艺术,音乐是艺术,所以游戏必然是艺术,游戏是一种互动艺术。游戏设计师一个在中国还没有正式培养方案的职业,永远是那些真正想做游戏的人最需要的宝贵资源,为了兴趣,为了满足我对新鲜事物的好奇感,为了我青春的意愿,我愿在这条路上走得更远!
室内设计师,是指有一定美术基础,关注流行趋势,把握国际潮流,从创作,构思,绘图,设计,等各方面专门运用物质艺术手段,对建筑物内部空间进行室内设计,主要包括空间形象设计、室内物理环境设计、进行室内空间分隔结合、室内用品及成套设施配置等室内陈设艺术、室内装修设计的专业人员。认识室内设计师职业规划,首先要从认识自己的行业开始。例如若想成为一名成功的室内设计师或者想在设计师这条路上走得有目标,有创举,必须首先从认识什么是室内设计师开始。设计师是对设计事物之人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。
分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。
一个成熟的室内设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有人称,讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。
一、室内设计师职业要求
职业要求指的是你在从事任何职业之前必须要熟知本职业对员工的要求是什么?这可以说是一个标杆,知道自己前行的方向;也可以说是一个职业规则,只有懂得游戏规则的人才不至于上场便被淘汰出局。
阅读了《室内设计师职业规划》本站编辑还为您推荐更多相关文章:职业规划栏目
室内设计师师一个很需要创新意识、美术功底、市场意识等多方面能力的人,掌握设计行业的职业要求是进行本行业职业规划的前提和基础。
室内设计师成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力
B、发明创造的能力
C、对作品的美学鉴定能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的专业智能
1、现代室内设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们自己的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。
2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。
3、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。
4、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化.
二、室内设计师职业规划的几个步骤:
学好专业知识设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。因此,我必须要用心去实践。
增加自己创造能力丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,类比出来的造型设计不可能是优秀的。在日后的工作和学习中,我要更加用心观察生活,同时不断培养和提高自己的创造能力。
完善美术功底简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,图画是设计师的语言,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
增强设计技能包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。目前我已经有很多设计经验和作品,但这对于要成为一名成功的设计师来说,还远远不够,日后,我定会更加努力完善自己这方面的能力。
注重实践操作,强化工作技巧即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项要求,同时也是我对自己的要求。
扎入基层,扎入市场,实地考察市场脉搏,增强市场意识设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。我深知这一点,并且将会在实际行动中突破这一点。
一个好的室内设计师职业规划仅仅只是迈向成功之旅的第一步,接下来最重要的还是付诸实践,通过不断努力证明自己。
现在,有很多在传统行业工作的小伙伴想去互联网行业发展,他们想去互联网行业发展的主要原因就在于互联网行业的工资很高,在互联网行业的发展前景会更加广阔。
但是从2018年开始,互联网行业的繁荣就开始被裁员和缩招给打破了。互联网行业突然的变化也是让我突然明白了一个道理:在当前的职场上,从来就没有绝对的稳定,只有绝对的能力。面对互联网行业日新月异的变化,如果想要在这个行业持续的发展下去,我们就必须有策略的成长,小编根据经验总结以下几点建议,大家看完之后希望有所帮助。
01必须足够努力才能让自己看起来毫不费力
设计师也好,产品经理也好,基本上不用拼天份,拼努力就已经足够可以笑傲江湖了。我以前觉得自己挺努力的,后来发现一位我敬重的前辈居然可以做到每天工作17个小时,我只有默默的继续努力了。世界真特么的可怕啊!
02我们必须有很强的学习能力
每一次功能设计,每一次界面设计,都是一次锻炼,在每个锻炼之后,我们都应该有所总结,这次哪里做的好,哪里做的不好,为什么做的不好,我该如何让下次做的更好。只有不断的自我总结,自我反思,才能形成属于自己的方法论。
只拼努力是不科学的,有效的努力才是王道。
03独立思考,做正确的事情
在百度PM文化中,有一句非常经典的话,叫做“跟多数人商量,听少数人意见,自己做决定”。我们必须要先判断哪些事情是对的,必须对一个需求,一个设计先有自己的判断,有自己深刻的理解。然后才去做设计,做产品,而不是拿到了一个需求就开始做,做了一半被人PK回来了。
“不唯上”应该是我们产品部门最核心的价值观,另一个核心的价值观是,我们只做对用户有价值的事情。
我们应该用我们对用户需求最精准的把握,对用户需求最深刻的理解去跟需求方探讨,去跟老板PK。我们之所以被动,核心就在于我们没有深刻的去理解,去思考。
04优化流程,正确做事
我们应该针对每个方案去做总结,通过流程的优化,规避多次犯同样的错误。我们也应该根据自身的特点,建立适合自己的工作流,不断提升效率。
05我们必须学会合作
这是一个需要合作的互联网,这不是一个逞个人之勇的年代,合作才能创造更多的价值,合作、学习才能让自己成长的更快。
一定要做到足够的信息互通,一定要建立充分分享的意识,只有这样,我们才能更加强大。
06不要等,要快
一旦我们决定了,我们就应该迅速的展开。做产品,怎么做都是错的,唯一不同的是,谁做的更快,谁能更快的从错误的坑里爬出来。不要等,等待是loser才会用的词儿!
07一定要好好锻炼身体
身体,始终是我们最值钱最珍贵的。多锻炼身体,让自己强壮起来,这样,你才能更好的享受你的成功。
以上《互联网产品设计师职业生涯》一文,由编辑精心撰写而成,希望对您的职业规划有所帮助,更多精彩请访问“互联网职业规划”专题!
相关文章
最新更新