有自己debug的特点,下面的说法作者不敢太肯定,只是经验之谈。即使在VC这种高度完善的开放环境下,你仍然应该要求自己仅凭打印语句就能debug.这也有两点好处,第一个好处是,遇到bug你会认真想问题所在,而不是用debug工具一步步简单地追踪卡在哪儿了,你定位bug范围的方式是从大到小、从粗到精,这是一种自顶向下的思维方式,而用工具追踪,容易形成自底向上的思维方式,这不算好,你应该先看到森林,再看到树木。我反复提及:程序就是逻辑过程,大多数程序从main函数开始,是由数据结构和功能子程序组成的一个树形结构的逻辑过程(要认清即使是面向对象的程序语言也是一样的),它的执行过程是深度优先的,但你定位bug应该是广度优先的,好好想想这一点,嗯?第二个好处是强迫你思考并记住而不是用工具看到调用过程,你大脑的抽象逻辑思维能力和胳膊上肌肉的力量一样,都是练出来的,如果你的bug是程序结构上的逻辑错误引起的,这一点就非常重要了,顺便说一句,最难打的bug就是程序逻辑结构错误导致的bug.你要是真正明明白白地认识到这儿了,那我就没什么东西可以告诉你了。总之,程序员的职业水准:生产效率和程序质量,主要是取决于源码中bug的数量和debug的速度,而不是取决于编写源码的速度。给你一个我自己定义的考查一个职业程序员的指标:一个合格水准的职业程序员,编程的时间如果算一份的话,其累计debug的时间不能超过一份,真正职业高手累计debug的时间应该控制在0.5份以下,如何?你关上门悄悄问问自己,你花费在编程和debug上的时间比例是多少?如果你把程序员作为自己一生的职业,那么就永远都要牢记一点:追求做一个0 bug的优秀程序员!这是任何一个想成为职业程序员的人的理想,请相信:坚忍不拔地追求实现这个理想将让你出类拔萃! 做好程序的单元测试,这是另一项考查你是否是一名具有合格职业水准的程序员的一个必要指标。其实在你拿到需求的时候就要准备单元测试用例了,并且这些用例将直接影响你的详细设计(有关软件设计本来是该放在第四节讲的).我们还是打比方吧,当你拿到一个需求时,除了分析它静态的功能外,还应明确它动态的操作/执行过程,把这个动态过程明确地用流程图画出来,比如分为A~Z的26步,其中A又可以进一步分解为A1~A5的5步,直到不能再分解为止。又比如说A3步不可分解了,那么你应该把A3步的正常操作和所有五花八门的异常操作都列出来,确保正常的操作肯定正确,异常的操作起码程序不退出才行。这样你就要写好多好多的测试用例,说句老实话,我也从来不写!但我一般会列一个提纲,比如A3步有正常的操作a、b、c、d、e共5项,异常的操作有f、g、h、i、j、k、l、m、n共9项,你在进行单元测试时都应该跑一遍,这样的程序都还不敢说质量如何好,但起码可以说较稳定吧!如果要想在进行单元测试时干得快、效率高,那么在进行详细设计时,你就应该把A3步中对所有正常操作和异常操作的判断都设计好,在编程实现A3步时,使得程序的结构合理高效,对不对?所以,如果你在工作中是割裂地看待软件工程中从需求、分析、设计、编程、测试等各个环节,恐怕水平很有限喔!但如果你在分析需求时就能看到测试的问题,并改进设计和实现,为此做好相应的准备工作,嘿嘿,整个软件开发过程你的效率会高很多,通常你在一个开发团队中就会高度自信的,你已越过当一名偏颇、露骨的高手的境界,成为一个平静的高手,这可是The best in the best!,用周星星的话说:是高手之高高手,因为别人看不出你高在哪儿,没见你有什么高招或特拚命干,但反正你就是干得又快又好、又省力。关于进行单元测试还有很多复杂的方法,在此本文只提到了最基本的一点,目的是让你在工作上考虑周全、安排有序,其它的自己琢磨吧,没有人能替你吃饱饭! 如果你是用C++编程,我再简单谈谈有关内层释放的一个小技巧,就是对所有你编写的类,在构造和析构函数中加打印语句,统计每个类在运行程序时构造和析构的地方,如果是配对的,那么起码没有对象类一级的内层在程序运行结束时没有释放,然后你就可以把打印语句删掉了,招数虽土,但管用! 还有其它一些好习惯,在这里我随笔写一些,你要是有不同看法也请一笑过之吧。编程时应该对齐缩进,一个缩进用一个tab键,一般是4个空格,严格遵守开发团队的编程规范也是非常重要的。一个子程序不应超过30行(不算空行),其内多重循环不应超过3层,否则都应该分裂成两个子程序,个别算法程序可以长一些,但也不宜超过200行。通常一个类的所有成员函数总和不宜超过1500行,多了就应该考虑分解成两个类(这个工作最好在设计时就完成).每完成一小段程序,比如15~30行,就立即编译运行,不要假装高手,先敲它一大堆程序,再编译运行,妄想一次成功,体验一种假爽的、虚荣的快感,或炫耀给别人看,这么做只能证明自己是一个不折不扣的傻瓜,装酷而已。因为只要有一次不成功,你就会花费大量的时间来调程序,别人的进度在这时就远远地超过你了,平常心是道,还是修炼真功夫吧!孙子兵法里关于这一点有明确的阐述,我就不引用了,但建议你真的不要这么干,除非你确实就是这样总是一次就成功的天才,那你还看这篇文章干什么呢?我又不是写给你们这些天才们看的。再就是有学会买好书、读好书,关于计算机和软件方面的书太多了,时间有限,比如有一个叫侯捷的家伙,几乎写的每本书都不错,张国峰的C++编程也不错,这只是我的个人意见啊,好书多着呢,列出来比这篇文章长好多倍,我就不多说了。还有一招,要是你运气好,能搞到一些著名软件系统的源码,好好读读吧,在此我只能告诉你,Linux操作系统的一些源码不错,是开放的,你可以合法地搞到,其它的不要说是我建议你侵犯知识版权啊!
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总结一下,其实你在这时需要的是对自己掌握新开发环境的能力的自信,而不是一遍遍地重复来证明自己。第二个大挑战就是你明白了只掌握VC是不够的,你发现自己有点浅薄,有很多东东你会用但你不太懂,很多方面支持VC编程的知识你都没掌握,比如操作系统的源码、网络协议知识、Windows 的注册表、进程和线程的基础知识、硬件驱动方面的知识、ActiveX、Windows 庞大的 API,又是一个等等等等,这些基础知识的学习和掌握可是要花费大量时间的,你再一次深切地感到时间太不够用了,因为这时的你大概有许多俗务缠身了,所以有点沮丧,还不用提IT业每天不知有多少新东西在发布,KAO,永远都跟不上,越拉越远了。哎!别气馁,振作一点,你还是忘记了自己是个职业人,既然好多东东在工作中你永远都没机会用,那么干嘛要学呢?用什么才学什么,最多预测到马上要用什么,先一步学什么好了,要知道没有人是真正的、无所不精的全科大夫,除非你是神,但如果你还在耐着性子看这篇文章,你肯定是个人嘛。 OK,一般工作后三五年,你经历了上述过程,经受了诱惑和考验,终于明白了一个道理:你要的是强劲的学习知识的能力,是对某种软件知识/技能的有深度的精通,一种摸到它的根的深度,而不是已掌握的技能的种类和数量。这时无论谁用他掌握了多少种你不会的技能来吓唬你都没用,你对他的层次只有蔑视。通过几年的学习和工作,要记住最重要的一点,永远最重要:对自己学习IT知识能力的自信,一个程序员一生都要不停地进行高强度的学习,用心问问自己,有没有这个自信?别用虚荣心来骗自己哦,如果没有的话,那就不必花费你宝贵的时间向下看了,作者在此感谢你有耐心看到这里,现在建议你关闭这篇文章,趁着年轻,当机立断转行吧!
三、注重逻辑:成为一名职业程序员 好,再前进一点点,你就要成为一名职业程序员了,让我们继续来完成这个任务吧!我们在前一节提到过,你发现一些个别的demo是极品,它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的,你现在有点更关心它的程序设计构架,甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注,其实你是在关注这个demo程序作者的思维逻辑,所有程序的本质就是逻辑。技术你已经较好地掌握了,但只有完成逻辑能力的提高,你才能成为一名职业程序员。打一个比方吧,你会十八般武艺,刀枪棍棒都很精通,但就是力气不够,所以永远都上不了战场,这个力气对程序员而言就是逻辑能力(其本质是一个人的数学修养,注意,不是数学知识).逻辑能力也是逐步提高的,开始时你一定是用直观的逻辑能力来编程的,怎么想就怎么编,不对就再改,在改进中提高自己的逻辑能力,从直观逻辑能力提高到抽象逻辑能力,这是很正常的。提前说一句吧,到达逻辑能力的至高境界,其表现是用数学语言来描述问题和问题的解决办法,高度抽象!好,说回来吧,你要提高逻辑能力,最快的办法就是读别人写的结构优秀的程序。优秀的代码是百读不厌的(这句话是我抄来的),暂时放放对其中某种技术和技巧的关注吧,你要推导和学习的是这些好程序的逻辑结构,它们是被精心设计出来的。你可以先捂住这个demo程序,自己设计一个功能相同的程序结构,然后比较一下demo的程序结构,如果差距较大,那你就不应简单地改进一下,而是要把demo作者设计的过程在心里复原一遍,做到这一点也许有点困难,但这种事干的多了,你就会越干越快,越来越得心应手,你的逻辑能力飞速提升,你能看得上的逻辑结构优秀的程序开始不多了,下一步就是练习。从工作中开始吧,如果你有空闲,你需要做至少两类练习,一类是算法练习,所有的经典算法都是经典的逻辑,题目有的是,像个好学生一样吧,每年的国内国际编程竞赛都有逻辑要求非常高的题,你可以只选一两道难题来做做。当你可以把复杂的单递归程序(只有A调A)变成非递归程序时,已经不错了,如果你能看得懂双递归程序(A调A、A调B、B调A、B调B都有),我为你鼓掌!你不必往下看了,我有点不好意思啦――班门弄斧,你快滚蛋吧!另一类是把以前和当前你工作中你不满意的程序推倒重新设计一遍,这非常重要,省时省力,因为你熟悉需求,技术上也没问题,目的就是改进程序的逻辑结构,很划算哦,唯一要克服的就是:你对推翻以前工作中那点小小成就的心理障碍,如果你真想优秀,说句粗话:这点心理障碍算个屁,一遍遍反复地推倒已有的成果只能使自己快速进步,放手干吧,没什么好可惜的,马恩早就在《共。产。党宣言》里说过了:在这个过程中,你失去的只有锁链(禁锢你思想的锁链). 让我们来总结一下,经过自我否定后,再生的你尽管对过去的业绩还有一些眷恋,但已是一个初步具备职业水准的程序员了,掌握了相应的技术和技巧,具备了较高的抽象逻辑思维能力,最主要的特征是:能自觉地自我否定,不断地追求更高水平的逻辑能力。 在这个过程中,如果你能注意以下一些小的方面,你前进的步伐也许会快一些。 从编译原理的角度来理解你工作中使用的高级语言,如果你做到这一点,至少有两个好处,第一个好处是避免一大堆低水平重复出现的编译错误。一名优秀的Coder平均在一个工作日中应该完成200行以上的源码,其编译错误应该控制在5个以下,要知道这200行源码不是一次完成的,所以大多数情况下你都要追求一次编译通过,而一名职业水准的程序员,应该进一步做到即使用purify这类的工具来检查源码,也不会存在严重的内存泄露。第二个好处是可以提高源码的可读性和效率。规范地编写你的代码使你自己的逻辑清晰,因为你明白多加几个括号和空行、多换行对齐、多注释,编译器是会自动识别的,不影响程序执行的效率,反过来,控制好递归调用和循环内的if语句才是提高程序效率的关键,要全力避免递归,但要深刻理解递归,能通过自己建立堆栈来把递归程序转换成非递归程序,要求还是较高的哦! 避免思维陷阱,只要你是人就一定有自己的思维惯性,这一定又会表现在你的程序逻辑中,有时你就是从这个惯性中跳不出来(谁都有这个时候),但要心里有数才行,所以你需要帮助,如果你有几个水平相若或更高的职业伙伴,太好了,当遇到花30分钟还打不下的bug时,就别浪费时间了,找他们吧,最要紧的是能思路清晰明确地表述你的问题,通常你自己在这个过程中或者伙伴中就有人把问题解决了,又快又好。另外,有几个可以良性竞争的职业伙伴是人生的一件幸事,1+12,大家各有所长,你最好做到及时公开你的成果,技不压身嘛,IT发展的这么快,你再优秀,那点东东也没有什么值得隐藏的,所以你可以技术或水平不够高,但千万不可以让真正具有职业水准的选手鄙视你的职业品质和行为。
四、天生神力:成为系统分析员 本来就论述如何成为一名职业程序员而言,本文已基本完成任务了,但《菜根谭》有言:竭世机枢,似一滴投于巨壑,穷诸玄辩,若一毫置于太虚。既已乘兴到此,何妨多置一毫于太虚呢,作者不才,干脆尽兴写算了。 你要是运气好,直接进入了一个严格规范生产的软件企业就业,刚开始就应该是按别人做好的软件设计来实现编程,你可以有机会直接学习软件设计,当你积累的足够多了,能够对其中的一些设计提出好的改进建议,而且干得又快又好,就会渐渐地展露头角,我相信你终有一天成为一名软件设计人员(注意,不是软件产品设计人员),步入系统分析员的行列,但这还需其它的一些条件和自我修炼。如果你在一个不规范的软件企业工作,那也不错,你很可能直接就有机会进行软件设计,然后开发、测试,甚至还不得不自己定义需求,把软件开发过程的各个环节走一个遍,当然这样对你的要求更高,而且你也不容易得到及时有益的指点,在正态分布的情况下,你应该是成长的很慢。但不管就业的单位如何,如果你决心要成为顶尖软件职业选手,通常什么客观困难都阻挡不了你,然而你个人的因素可能会阻止你的前进。下面提出的观点纯属一己之见,伤人自尊之处作者在此提前道歉,并建议你除非对本文有强烈的兴趣,否则就请直接看第五节或放下别看了。丑话已说在前头了,在各种软件开发组织的发展过程中的事实也证明,只有少数程序员能成为系统分析员,我想这一点不是我杜撰的吧,因此你要是在看接下来的部分时感到气愤难当,那也实在没着,纯属活该,因为作者只是在说明自己的观点而已,你最多可以呲之以鼻,表示一下你的轻蔑好了,但没有任何理由可以骂人! 作者自己没有到微软面试过,但身处软件行业,关于微软的许多东东当然还是有耳闻的,据说微软招聘一名程序员要过五个已经成为微软程序员的面试关,而且是一票否决制,又据说大多数面试题并非编程,而是一些有关逻辑和智力的题,作者私下也做过许多流传的微软面试题,并对此做法深以为然。程序的本质就是逻辑,所以几十年前就有人提出编程是一门艺术,而艺术是要靠天份的,这一点少有人反对。一个人的逻辑能力可以不断提高,但其能到达的终极逻辑能力的层次必定为其天生智力所限制,这一点就让人不易接受了。好笑啊!人们可以公开承认自己没有某种或全部的艺术天份,但要说自己逻辑天份不够,换句话说承认自己笨、IQ不够高,往往是要怒发冲冠的,其实这又有什么区别呢?话都说到这儿了,再次建议你如果不够自信,就跳过这一节吧,直接看第五节,好吗? 好了,把话题说回来,你已经成为一门合格的职业程序员了,如果要想成为从事软件系统设计的职业系统分析员,第一件事就是悄悄找一个标准智商测试的网站或其它渠道,严格认真的测一测自己的智商,如果IQ低于130 (正常智商是110),就请别费劲了,打消掉成为系统分析员的念头吧!好!好!先请你冷静一下,好好想想,其实微软面试时就是在测你的智商和逻辑数学素质呢,这就是本节的标题为天生神力的原因,因为设计就是从无到有地进行创造,无论是软件还是其它行业都一样,可以有借鉴的,没有现成的,设计就是创造!如果你IQ在130以上,又决心要当一名职业软件系统分析员,其实你不过是要准备好吃更大的苦而已,有什么好虚荣的呢? 修炼还是从基本功开始的,过程和成为一名职业程序员差不多。必须使用设计工具这一点是不用多说的。在工作中,你基本上遇到的是两类方式的设计,一个是结构化设计,另一个是面向对象设计,就个人经验而言,面向对象的设计更好。如果你工作中不得不采用结构化的设计,你必须熟练地掌握数据流图和控制流图的分析和设计,一般来讲,如果你把一个软件中用到的数据模型设计好了,针对功能化的流程,不难设计出数据流图,但下一步设计控制流图才是挑战,如果你按照需求走不通设计好的控制流图,那么你或别人在按照这个设计编程实现时,必定也走不通,没有奇迹会发生,还是在设计阶段严格要求吧,又有一点需要牢记:返工是最慢的。当你在进行控制流图的设计时,也不要妄想得到需求人员提供给你明确的指点,通常他们要是能够把需求的功能和操作次序写完整的话,你应该就感恩戴德了,从需求中整理出功能、操作的拓扑次序和条件是你作为系统分析员的职责。看看,要是没有一点图论的基础和拓扑学的入门知识,你是当不好一个职业系统分析员的,即使你天赋不错,必要的数学和逻辑素质仍然不可或缺。也不用气馁,永远没有最好的设计,只有更好的设计,反复地进行设计迭代,勇于推翻旧的设计,你将快速进步。如果你在工作中是采用面向对象进行设计的,那就更有利了,有关面向对象设计的书太多了,不用作者在此多费口舌,建议精读一本经典的书,比如北大邵维忠等编译的《面向对象的分析》,有些方法和技巧可能过时,但其逻辑的基本原理是非常正确的,其本质是,你在逻辑上是如何认识这个世界的,你就是如何设计软件体系结构的,然后读读其它书,触类旁通,自己创造机会多实践,成功自然会到来的,总之,不管是结构化设计还是面向对象设计,评价一下自己的软件系统设计方案吧,有好多指标呢,比如是否均匀和平衡?局部独立性强不强?有没有歧异的结构?有没有层次太多或太少?有没有某个层次太大、太广?是不是逻辑结构先复杂了再化简的?还是只会设计简单的,复杂不起来(这一点是笨哦,如果出现多次,请你不要意气用事,转行吧)?最重要的一点,是否容易理解、实现和改进?你自己会得出评价的。如果有机会看到别人的设计,一定不要错过学习的机会,自己推导一遍,认真比较比较,获益会较多。 走到这一步,你就应该关注设计模式了,首先还是学习,这方面的好书有的是,但一般在工作中用到的设计模式较为单一,应该多尝试一下其它的设计模式。其次必须要明白设计模式不是设计思路,也不能代替设计思路,比方你要从A到B修一条路,设计模式只是让你选择,是修水泥的还是柏油的?是高架路还是普通的,但线路必须你自己定,而线路就是设计思路,模式对思路是有影响,但不能代替,所以如果你的智商高达250,我相信你直接用汇编语言也能写出面向对象的程序来。第三在此有一个陷阱,很多系统分析员生搬硬套设计模式,全然不懂如何融会贯通,在你的一项具体工作中,往往是以一种设计模式为主,其它模式为辅的,思维不拘泥于形式才是关键,而且也为你到达更高的软件设计的境界做好准备。 唉!都不知该怎么向下写好了,因为已达到作者水平的极限了,我胡乱说一点,你凑合看吧。软件设计最终的层次是:以无法为有法、以无限为有限,这句话是李小龙说的,不是我说的。再拾人牙慧一把,类比一个故事吧,金大侠在《倚天屠龙记》里讲到张无忌初学太极,学会的标志是把刚学的招数全忘了,记住的是太极的道理和精神,和李小龙有些相似喔,软件设计也一样,忘记所有的设计模式,随心所欲进行设计才是至高境界,所以你能到达多高的软件设计的境界最终将取决于你的哲学素质,这一点实在是不好写啊,你自己领悟吧!作者只有祝福了!
五、职业人的终极目标:全面修炼,成为Leader 这一节更不好写,涉及到太多其它非技术方面的因素,特别是个人人生观和世界观的修炼,如果本帖的点击率超过作者私下期望的一个数值,那我就争取尽力厚着脸皮再补上吧。我只说一句,虽然大家都知道软件开发是一个团队性的工作,但追求参与一个大型软件系统的成功开发,是一名软件人员的本能,就像拿破仑说的不想当元帅的士兵不是好士兵,所以不追求实现大系统的软件人员,也不是一个好的职业软件人员,但你只有成为Leader,领导一个优秀的软件开发团队,才有机会实现这个终极职业目标,对不对? 好吧,不管你现在的感受如何,我都谢谢你能读到这里!我不习惯假歉虚,就不说什么作者水平有限,本文抛砖引玉,欢迎大家批评斧正之类的客套话了,虽然作者水平确实有限。所以我认为你尽管有权砸砖,但实在没必要搞回帖、或回骂、或顶之类的玩意儿,我只是尽兴写一点多年从事软件开发工作的体验,因此接下来我就高挂免战牌,不回复任何回帖了。再次谢谢你能有耐心读到这里!希望本文对你有所裨益,祝你成功!再见!
初级的程序员或经验不足的程序员往往只意识到自己的程序是写给计算机的,而不会在意程序其实也是写给人的,或在意得不够、不全面。
写给机器的程序,往往追求的是运行正确、执行效率能满足要求。但程序员的任务仅仅就是把业务逻辑转成机器能编译的计算机语言吗?
其实,程序首先(注意,是首先)是写给人的。第一,程序是写给看代码的人的。第二,程序是写给用程序的人的。了解这一点,才能理解写程序为什么要有代码规范,为什么要有各种文档,为什么写子程序时要命好名,为什么要分层,为什么要学设计模式,为什么要写测试用例,为什么要推敲按钮的摆放,为什么要按XHTML标准写Web界面,为什么要用AJAX 理解了这一点,才能更好的做好上面种种事情。
谁都在说细节决定成败,谁都知道要注意细节。为什么大家都在讲细节,有的人能通过细节打败对手,有的人连细节在哪一方都不知道,这就是水平的高低所在。我们要有心理准备:细节不是喊一声就会出现在你面前的。感知到细节,这是一个需要不断学习和实践,甚至有人指导的过程。这个过程有长有短,要看个人的学习能力,领悟能力。但最起码,我们首先要有一个方向。找程序的细节,方向就是为人写程序,在你做设计,写代码,摆弄界面的时候,心里时刻记住这一点,几个项目下来,你自然能看到很多细节了。
内外兼修
武侠电影里的高手,往往都是通过奇门心法,内力陡增而成为高手的。但我们做程序的,要成为高手,内外兼修才能事半功倍。内,指的是需求把握,设计思想,设计模式等。外,指的是写代码时的规范,做界面时的严谨等。
看武侠看多了的我们,偏内轻外的特点是很明显的。看看书店里写设计模式主题的书籍和指导代码规范的书籍的数量和销量对比就是一个很好的证明。但是就算设计模式一套一套,但写的类却给人看半天也看不出思路的话,一两年之后,你仍将陷入一个个泥潭中。
再举个例子,有的人自称ASP.NET程序员,而且他写出来的后台代码也层次清晰,条理清楚,但是做出来的界面,结构与表现混杂,一大堆IDE自动生成的垃圾代码充斥其中,该用单选框的用文本框,按钮放在谁都想不到的地方,不该用户操作的要用户操作,一步可操作完的搞成几步也不能完成操作很显然,他不可能做出成功的产品。也许他也知道界面要合理,但是就是因为他不修外功,认为我是搞。NET这种先进技术的,去补习什么HTML、JavaScript、CSS不是自贬身价吗?其实,认真研究过HTML、JavaScript这些技术的人都会体味到,运用这些技术比流行的。NET、Java更有挑战性,而且你获得直接操作用户界面元素的能力后,以前那种做界面效果、接口功能时有心无力的情形将一去不返,这是很痛决的!
如何学习ASP.NET
要成为一个优秀的ASP.NET程序员,不仅要掌握。NET框架,理解ASP.NET的原理,而且要对DHTML架轻就熟,甚至对各种浏览器之间的差异也要有所了解,所以做ASP.NET程序员是一件很有挑战的工作。那么如何学习ASP.NET,并最终成为优秀的ASP.NET程序员呢?
我认为可以分为两个步骤来走:首先,熟悉ASP.NET各种标准控件的用法,了解ASP.NET工作原理。接着,朝内和外两个方向扩展自己的知识和技能。
在Visual Studio .NET这样优秀的IDE帮助下,我们使用各种ASP.NET控件,掌握ASP.NET基本的工作原理应该是比较容易的。如能辅以几个简单的项目练习一下比较复杂的DataGrid、DataList等数据绑定控件的话,基本掌握ASP.NET是应该没有多大问题的。
之后,我们就可以朝两个进阶方向前进了。修内的话,深刻理解面向对象的编程思想是必修的,然后是各种的B/S框架的模式(比如MVC)的理解,最后是设计模式等等软件工程的概念和技术。修外则更重实践。首先,做项目时注意把一些可以实现在客户端的逻辑用DHTML在客户端实现出来,以此掌握结合服务端、客户端技术的方法,加深对HTML的DOM对象的理解,熟练常用的JavaScript技巧,进而练习对Web界面的结构、数据、表现三者进行分离的规划、设计与实现。
如此看来,学习ASP.NET也并不是一件很难的事情,注意为人写程序,内外兼修,自然就能做出合格的应用程序。
职业规划就是对职业生涯乃至人生进行持续的系统的计划的过程。一个完整的职业规划由职业定位、目标设定和通道设计三个要素构成。
而您有没有想过问题真正的原因?
对于动不动就因为与人相处的问题而换工作的朋友,我认为很不值得(当然纯就工作性质而言,其他如感情、隐私等不在话下).因为A公司的甲君,也不过就是换成B公司的乙君罢了,没有认清楚自己心中的魔,到哪里,它,都会跟着你。
人家会排挤你,打压你,那是因为你对他造成威胁(或觉得你会对他造成威胁).这是很现实的,因为位置就只有这么几个,一个萝卜一个坑,想要到这个坑,势必要把占住坑的萝卜拔掉,而谁又想被拔掉呢?这就是竞争。但是我不喜欢竞争这两个字,我想提的是竞合.竞争是一种零和游戏,非生即死,弱肉强食。竞合是除了竞争的必要性之外(或说竞赛,不保持高度竞争力,还是会被淘汰),还需要合作;藉由合作的力量,让大家同步的提升。(你觉得你的主管阻碍你的升迁?想办法让你的主管 Promote 上去,你去接替他留下来的位置,这也是一种方法。当然,现实层面还是有很多需考虑的)
能够做一份自己心中理想的工作,说真的,是运气。能够在一份理想的工作待下来,除了运气,更重要的是努力与实力。方向掌握住,目标清楚,就按照您的步伐前进,职场上的形形色色,恩恩怨怨,都不过是人生中的点缀。主管跟您一样也是个人(当然很多人会不同意或者有很多主管不是XD),不用对他有太多的期许,因为他也是完成指令的人,只不过跟你接收指令的来源不同而已。主管的好与坏,都有我们可以学习的地方;好的见贤思齐,坏的当做借镜,时时警惕,期许自己将来会做的跟他不一样。
放下抱怨,虚心学习,将那些时间,拿来充实自己,准备好了,机会自然来临。不多说了,说多了难免老生常谈,最终是希望大家都能走出属于自己的一条大路。
职业规划是对职业生涯乃至人生计划的过程,职业生涯规划的好坏可能将影响整个生命历程。感谢您阅读《修炼程序员职场内功心法[1]》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。
程序设计在任何时间点都是一个起点,而没有终点的一条路。
写程序,是用计算机来解决某些特定的问题,而程序设计的理论与方法,则是为了解决写程序的人的问题。就像管理一样,我们必须要订定管理的准则与规范,让业务的运作得以流畅,达成预期的目标。管理的理论则是帮助我们制定规范,并避免掉可能发生的问题,与带来实质的效益。(当然多少有些理想化)理论建构的再完整,但执行的还是人,实施的对象,也是人.人的特质,就是我们不得不考虑与正视的因素了。
当然,这是管理的议题。而管理所需花费的最小成本,就是自我管理,也是最有效的管理,我们管理好自己的工作态度,管理好时间的分配,管理好自己负责的范围,在既定原则与方向指引下,朝一致性的目标前进。
除了专业知识与专业技能是我们职场上必须具备的之外,常常被忽略的两件事情,就是专业的服务与信任度.
信任度往往是最后您能不能把事情做好的关键要素。客户或老板对你不信任,那么他对于你做出的成果也不会抱以高度的期望,就不会给你充分的支持,以及帮你排除可能遇到的障碍与问题。而专业的服务则是帮助您取得信任的好方法。服务的对象,从客户、老板到公司的同事、Team 里面的同仁端看您的工作性质而定,最主要的是心态.
您有没有把事情做好的决心?您有没有让客户百分之百满意的企图心?除了把事情做完之外,您还可以再多提供些什么?什么是您还没有想到的?如果你是客户,你会有什么样的期待?在什么情况底下,您才会觉得满意?(想一下您自身使用过的产品的经验)
举个之前看过的一个买螃蟹的例子。老板交付的同样一件事情,两个同事,一个把老板交代的事情做完把螃蟹买回来了,一个做到了市场调查、分析,提供给老板建议,让老板做决策,这相较之下就很明显了。(管理的案例,并不是要你真的照着做,而是在于你能不能从中得到的启发)
在职场上,做到 100 分,只是基本要件(就像考试考 100 分,那只是代表你学习的基本功夫,没有 100 分表示你学习的不透澈,还有努力的空间),更要思考的是如何超越 100 分。衡量自身的能力,不足的地方,想办法补足。(当然这也是我自己必须努力的目标)
在工作上,我们也常常会对一些事情发牢骚,或对同事的某些行为或态度不满。但是,在发牢骚或批判之余之余,是否曾认真想过,为什么人家可以只出一张嘴落得轻松?为什么人家总是得到老板的称赞而你总是老板口中的笨蛋?为什么升等加薪的人永远不是我?
我们喜欢把程序员所知道的关于计算技术和他们所工作的应用领域的全部事实、以及他们的所有经验视为他们的知识资产(Knowledge Portfolios)。管理知识资产与管理金融资产非常相似:
1. 严肃的投资者定期投资——作为习惯。
2. 多元化是长期成功的关键。
3. 聪明的投资者在保守的投资和高风险、高回报的投资之间平衡他们的资产。
4. 投资者设法低买高卖,以获取最大回报。
5. 应周期性地重新评估和平衡资产。
要在职业生涯中获得成功,你必须运用同样的指导方针管理你的知识资产。
经营你的资产
l 定期投资。就像金融投资一样,你必须定期为你的知识资产投资。即使投资量很小,习惯自身也和总量一样重要。在下一节中将列出一些示范目标。
2 多元化。你知道的不同的事情越多,你就越有价值。作为底线,你需要知道你目前所用的特定技术的各种特性。但不要就此止步。计算技术的面貌变化很快——今天的热门技术明天就可能变得近乎无用(或至少是不再抢手)。你掌握的技术越多,你就越能更好地进行调整,赶上变化。
3 管理风险。从高风险、可能有高回报,到低风险、低回报,技术存在于这样一条谱带上。把你所有的金钱都投入可能突然崩的高风险股票并不是一个好主意;你也不应太保守,错过可能的机会。不要把你所有的技术鸡蛋放在一个篮子里。
4 低买高卖。在新兴的技术流行之前学习它可能就和找到被低估的股票一样困难,但所得到的就和那样的股票带来的收益一样。在Java刚出现时学习它可能有风险,但对于现在已步入该领域的顶尖行列的早期采用者,这样做得到了非常大的回报。
5 重新评估和平衡。这是一个非常动荡的行业。你上个月开始研究的热门技术现在也许已像石头一样冰冷。也许你需要重温你有一阵子没有使用的数据库技术。又或许,如果你之前试用过另一种语言,你就会更有可能获得那个新职位……
在所有这些指导方针中,最重要的也是最简单的:
提示8
定期为你的知识资产投资
目标
关于何时以及增加什么到你的知识资产中,现在你已经拥有了一些指导方针,那么什么是获得智力资本、从而为你的资产提供资金的最佳方式呢?这里有一些建议。
l 每年至少学习一种新语言。不同语言以不同方式解决相同的问题。通过学习若干不同的方法,可以帮助你拓宽你的思维,并避免墨守成规。此外,现在学习许多语言已容易了许多,感谢可从网上自由获取的软件财富(参见267页)。
2 每季度阅读一本技术书籍。书店里摆满了许多书籍,讨论与你当前的项目有关的有趣话题。一旦你养成习惯,就一个月读一本书。在你掌握了你正在使用的技术之后,扩宽范围,阅读一些与你的项目无关的书籍。
3 也要阅读非技术书籍。记住计算机是由人——你在设法满足其需要的人——使用的,这十分重要。不要忘了等式中人这一边。
4 上课。在本地的学院或大学、或是将要来临的下一次会展上寻找有趣的课程。
5 参加本地用户组织。不要只是去听讲,而要主动参与。与世隔绝对你的职业生涯来说可能是致命的;打听一下你们公司以外的人都在做什么。
6 试验不同的环境。如果你只在Windows上工作,就在家玩一玩Unix(可自由获取的Linux就正好)。如果你只用过makefile和编辑器,就试一试IDE,反之亦然。
7 跟上潮流。订阅商务杂志和其他期刊(参见262页的推荐刊物)。选择所涵盖的技术与你当前的项目不同的刊物。
8 上网。想要了解某种新语言或其他技术的各种特性?要了解其他人的相关经验,了解他们使用的特定行话,等等,新闻组是一种很好的方式。上网冲浪,查找论文、商业站点,以及其他任何你可以找到的信息来源。
持续投入十分重要。一旦你熟悉了某种新语言或新技术,继续前进。学习另一种。
是否在某个项目中使用这些技术,或者是否把它们放入你的简历,这并不重要。学习的过程将扩展你的思维,使你向着新的可能性和新的做事方式拓展。思想的“异花授粉”(cross-pollination)十分重要;设法把你学到的东西应用到你当前的项目中。即使你的项目没有使用该技术,你或许也能借鉴一些想法。例如,熟悉了面向对象,你就会用不同的方式编写纯C程序。
学习的机会
于是你狼吞虎咽地阅读,在你的领域,你站在了所有突破性进展的前沿(这不是容易的事情)。有人向你请教一个问题,答案是什么?你连最起码的想法都没有。你坦白地承认了这一点。
不要就此止步,把找到答案视为对你个人的挑战。去请教古鲁(如果在你们的办公室里没有,你应该能在Internet上找到:参见下一页上的方框)。上网搜索。去图书馆。
如果你自己找不到答案,就去找出能找到答案的人。不要把问题搁在那里。与他人交谈可以帮助你建立人际网络,而因为在这个过程中找到了其他不相关问题的解决方案,你也许还会让自己大吃一惊。旧有的资产也在不断增长……
所有阅读和研究都需要时间,而时间已经很短缺。所以你需要预先规划。让自己在空闲的片刻时间里总有东西可读。花在等医生上的时间是抓紧阅读的好机会——但一定要带上你自己的杂志,否则,你也许会发现自己在翻阅1973年的一篇卷角的关于巴布亚新几内亚的文章。
批判的思考
最后一个要点是,批判地思考你读到的和听到的。你需要确保你的资产中的知识是准确的,并且没有受到供应商或媒体炒作的影响。警惕声称他们的信条提供了惟一答案的狂热者——那或许适用、或许不适用于你和你的项目。
不要低估商业主义的力量。Web搜索引擎把某个页面列在最前面,并不意味着那就是最佳选择;内容供应商可以付钱让自己排在前面。书店在显著位置展示某一本书,也并不意味着那就是一本好书,甚至也不说明那是一本受欢迎的书;它们可能是付了钱才放在那里的。
提示9
批判地分析你读到的和听到的
遗憾的是,几乎再没有简单的答案了。但拥有大量知识资产,并把批判的分析应用于你将要阅读的技术出版物的洪流,你将能够理解复杂的答案。
与古鲁打交道的礼节与教养
随着Internet在全球普及,古鲁们突然变得像你的Enter键一样贴近。那么,你怎样才能找到一个古鲁,怎样才能找一个古鲁和你交谈呢?
我们找到了一些简单的诀窍。
l 确切地知道你想要问什么,并尽量明确具体。
2 小心而得体地组织你的问题。记住你是在请求帮助;不要显得好像是在要求对方回答。
3 组织好问题之后,停下来,再找找答案。选出一些关键字,搜索Web。查找适当的FAQ(常见问题的解答列表)。
4 决定你是想公开提问还是私下提问。Usenet新闻组是与专家会面的美妙场所,在那里可以讨论几乎任何问题,但有些人对这些新闻组的公共性质有顾虑。你总是可以用另外的方法:直接发电子邮件给古鲁。不管怎样,要使用有意义的主题(“需要帮助!!!”无益于事)。
5 坐回椅子上,耐心等候。人们很忙,也许需要几天才能得到明确的答案。
最后,请一定要感谢任何回应你的人。如果你看到有人提出你能够解答的问题,尽你的一份力,参与解答。
我想说的,其实很简单,编程序,就是拆解问题,但讲究个拆解的技巧和方法,以前人做过的,别做,尽量用,没有的,做过一次,尽量保留下来,供下次使用,就这么简单。
那,这和本文的题目修炼编程的内功有啥关系呢?
当然有关系了,什么叫编程的内功?我的理解,就是对这个世界的抽象化理解能力以及描述能力。一个工作,能迅速从中提炼出下次可以重复的套路,并且能以一定的规则,就是计算机语言规范,描述出来,拥有这两个能力,就能保证遇到任何问题,都有办法写出程序来。
所以,大家学校中学了很多数学,语言,算法,数据结构,甚至编译原理,操作系统,其实这些统统是工具,不是写程序的目的。
写程序,就是遇到需求,能迅速抽象,理解其共性,并能以清晰的语言描述出来。上述学科,不是帮助提升你的抽象能力,就是帮助提升你的描述能力,大家看是不是这个道理?
所以,我在带徒弟的时候,有时候喜欢说一句话,其实作为程序员,学习一点语文有好处,因为最能培养描述能力的,其实还是语文。英语不算啊,英语虽然也是一门语言,但中国的教育,一般是能看懂,很少从一个英文文学家的角度培养学生用英文的描述能力。只有我们的语文课,这不但是教语言,而且通过无数次造句和作文,在教大家描述问题的组织能力,这个能力在写程序的时候,很有用。
这个时候,话题就出来了。中国的语文,先是甲骨文,然后古文,然后白话文,大家发现没有,总体是越来越简单,这是发展的趋势。为什么呢?因为大家觉得,语文就是让人懂的,太深奥的东东,不太适合普及,就没有生命力,反而越简单的东东,普及越快。
因此,请大家注意,写程序时拆解,是把问题简单化,不是说把一个问题描述得晦涩难懂,才叫本事。真正的程序高手,都是简化问题的大师。
当然,从这个话题,我们是不是可以得出一个结论,其实写程序的方法本身,编程的内功本身,其实是没有什么语言特性的,C、C++、Java、PHP、Python是不是都用的同一种方法在做事情?
因此,我这里提出,修炼编程的内功,是学习抽象能力和描述能力,与语言无关,换而言之,从任何一门语言入门,都可以修炼到内功的极致,关键看你用不用心。
因此,学习期间,我的建议,不要好高骛远,不要去评价语言的好坏,平台的好坏,没有多大意义的,你并不能确定这辈子最终能在哪个平台下用哪种语言开发。捡着手边有的书,老师教的课程,埋进去学扎实,出来后,换语言比吃盘菜也难不倒哪去。
经济的黯然失色丝毫没有影响高科技企业的人才争夺。在硅谷,从谷歌这样的大型企业,到最小规模的初创型公司,各家都在争相挖掘最优秀的IT人才。
为了防止有经验的老员工跳槽,美国加州的大公司纷纷提高了薪酬和奖金,例如《金融时报》称,毕业不久的初级工程师的薪酬去年上涨了30%至50%.
而微软早在2011年年中便计划为员工加薪,并提高薪酬中现金部分的比例。在发给员工的一封电子邮件中,微软CEO史蒂夫。鲍尔默表示将为发展最快的市场上的部分员工加薪,其中包括研发部门的中高级员工,以及某些地区的所有中级员工。为了更好地奖励出色的员工,微软将使受奖员工比例由之前的50%提高到80%.鲍尔默在电子邮件中称,这将是我们有史以来幅度最大的一次加薪。
不仅是硅谷,去年一整年,这股相互挖角的风气还刮到了世界各地的就业市场,中国也不例外。近日发布的《2011中国企业招聘现状调研报告》显示,高科技行业2012年招聘需求将呈现大幅反弹,较2011年将增加近2.3倍,增加幅度位于各个行业榜首该报告是人力资源公司CHINAHRKEY针对167家企业招聘调查的结果。前程无忧(51job)的统计也指出,2011年,计算机/通信/电子行业的招聘职位数排行第一。
而韬睿惠悦发布的薪酬调研报告中,高科技行业在2011年的实际加薪率仅次于银行业,而在2012年的预期加薪率则与银行业持平,皆为10.7%的幅度。2012年全球经济形势并不明朗,中国市场也会延续高通胀预期。如何在此种情况下吸引、保留人才,将会是中国企业的一大挑战。韬睿惠悦全球数据服务咨询中国区总经理许文宗表示,为了让核心岗位具备竞争力,在高科技行业,研发、销售这些关键岗位的年度总现金收入就比该行业平均水平分别高出18%和10%.
事实上,高科技行业的人才争夺战从未停止。在这个领域,近期最引人注目的莫过于去哪儿和携程的人才争夺了。经历了10年的发展,在线旅游网站的战火已经从用户、流量和资源竞争燃烧到了人才领域。去年底,去哪儿CEO庄辰超甚至在微博中称:携程12周年庆当天我在携程总部办公楼各个办公室挖人,收获颇丰啊。
对此,携程人力资源部总经理施琦不愿置评。但他坦言,随着进入中国在线旅游业的公司越来越多,这个行业的人才竞争变得空前激烈起来。实际上,携程每年都会参与薪资调查,并根据调查报告对员工和经理人的薪酬进行相应的调整,所以携程每年重要骨干的流失率都是个位数。
相比之下,去哪儿的招聘和留人策略则更为激进。2011年,去哪儿的员工数从200多人一下子扩张到1000多人,其中,从校园招聘的毕业生达200人左右,核心员工的离职率约为5%.随着部门的扩张和架构的调整,每个部门的主管都需要发动各种资源和渠道进行招聘。
为了吸引人才,目前公司经理级以上的员工都持有股权。2010年7月前,去哪儿实施了全员持股政策。去哪儿网副总经理钱臻表示。毕竟,在线旅游业的从业人员本身并不多,富有经验的人才就更加稀缺了。今后一段时间,旅游电子商务公司的人才质量很可能成为企业间竞争的关键。
除了OTA领域,各大门户网站也纷纷祭出薪酬的手段保留人才。2011年春节后,搜狐几乎全员提薪10%左右;腾讯在去年4月人均涨薪9.3%;新浪去年5月的提薪幅度大约为14%;网易门户在6月的调薪覆盖了60%的员工,综合调薪幅度平均为25%.
这是因为,眼下的门户正处于第二轮扩张阶段,很多旗下的频道希望分拆上市,于是缺人成了普遍现象。另一厢,IT企业的从业者大多数为年轻人,他们普遍加班多、压力大,流动性也大,而涨薪是最直接的留人方式。
腾讯的HR负责人此前对媒体表示,互联网行业的人才非常稀缺和宝贵,真正好的人才不多,且都去创业了。为此,新进入到这个领域的人才,企业都会用超常规的办法去保留。
不过,施琦并不完全认同始终向市场看齐的薪酬管理方式。去年,不少人都见识过了某些公司高调地用2至3倍的薪酬挖人,但过了没多久,又很高调地裁员。
2011年年中开始,电商业就陆续传出有企业倒闭的信息,例如金光集团投资的百货B2C网站大货栈,以及我友网、飞虎乐购等网站也在进行业务和人员的大调整。而B2C网购平台品聚网也发布官方公告称,由于公司资金链断裂,将开始准备进行清算,并暂停公司相关业务。而团购网站的裁员信息也是接连不断,有员工甚至表示2011年年终奖将一无所获。
施琦认为,当前浮躁和混乱的市场环境下,公司除了提供更具竞争力的薪酬外,为员工提供更多的发展机会,让他们找到真正的归属感很重要。
8、团队奉献
你可以是团队中最棒的那个人,可是如果你不是最好的程序员、不是建筑师、不是团队里最有活力的人,那么对我来说,如果你不能分享或对你的团队有帮助,你的价值就会大打折扣。一个好的程序员会使自己周围的人同样强大起来。试想一下,好程序员会不断完善自己的知识和能力,如果他们不和周围的人分享他们的知识,他们从哪儿能获得更多呢?
他们不断学习新东西,发掘新技术,但是不会让其他人知道他们这么做了。一个好的程序员会准时完成方案,但是那是在催促和团队得不到休息的前提下。然而一个伟大的程序员则会与团队中所有的项目保持联系,在需要的时候还可以出手帮忙。他们会如是说:我注意到A团队的项目进行到xx进度了,如果不介意的话,我想我可以帮忙?
9、做好会议记录
做好会议记录绝对至关重要!开会期间,大家花大量时间来说明了新观点、新主张、集体讨论还有提出了新设计方案,可是会议结束后却没有人可以拿得出会议记录,简直没什么比这更糟糕的事情了。即使你有会议大纲,我还是期望见到参会的每一个人员都可以带着纸和笔(当然对于程序员来说笔记本则堪称完美).一个伟大的程序员会注意到这点。他们会记下所有的会议记录,并且在会议结束的的时候说:就刚才的会议,我着重记录了几点:XX 我是否记录全了呢?
接下来,伟大的程序员就会把他做好的会议记录分发给项目管理者,列出会议时间、会议主题和参会者。接下来,是会议项目的标题和重要条目。在这之后,就是这些议题的详细记录。一个好的程序员没有做会议记录,并在会议上对提出的每项事宜都点头称是,那只能寄希望于他的记忆力足够好了。随后,他会给你发邮件让你看看他的改动,你得回头提醒他忘记的不多,百分之九十的都没错。--这不是浪费时间嘛!根本不是这么回事!所以,做好你的会议记录。
10、孺子可教和接受批评
如果你读到这儿了,就表明你有希望接受这些建议,并在以后的开发行动中尝试执行。对,程序员的另一项重要能力就是向他人学习并且能够接受批评。通过把自己变为一个虚心受教的人,像海绵一样快速吸收大量知识,毕竟在编程的路上你还有很多前辈。当然,也许他们在写代码的岁月里慢慢生了锈,甚至伤痕累累,但是他们毕竟曾披荆斩棘跨过无数的坎儿。对于做出正确决定,他们又着瞬间的本能,让你不得不服。处于他们这个位置,很乐于见到你的成长和成功。
所以,只要你是个伟大的程序员,就会理所当然的拥有理想的工作环境。如果你不断改善技能、虚心好学、在别人给出的意见和批评中总结错误并得以改善,我向你保证你将会成为一个伟大的程序员而不只是想象自己变得伟大而已。如果你总把自己想象成为精英而不进步,那你只是自欺欺人。如果你不成长,你甚至不能停留到原地,等待你的只有灭亡!
程序员这个职业到底是不是吃青春饭,这个问题可能一直是每个初入职场的程序员心头挥之不去的阴影。最近看到一篇关于程序员生涯规划的奇文,也许能解答这个问题。
在IT行业由超常趋向平常的阶段,社会关注热点转移,程序员的社会平均薪资水平由高向低回落,引起了许多人对程序员前程的思考。按专家或行业资深人士的说法,程序员有两条进阶路线。一条是技术路线,由程序员,经系统分析师、系统设计师、项目经理、产品经理,直到架构设计师为归宿。另一条是领导路线,由程序员,经开发小组负责人、工程负责人,奋斗到项目经理。
勿庸置疑,每种说法都有存在的个例支持。实际上,能走常规进阶路线的毕竟是少数人,大多数程序员在吃过青春饭后,面临着前途选择问题。这与运动员、航空乘务员、舞蹈演员等的职业境遇是类似的。相比之下,程序员是种新生职业,而且是多数人认为更高尚的脑力劳动,如果能看到更好的转型方向,还可以心理平衡。现在面临困境的程序员们,在未看到明朗前途时,迷茫,焦灼,敏感,难容对自己不利的言语(哪怕是真实的)。
站在企业主的立场,希望能保持IT业的狂热,既能保障程序员的高待遇,又能获得企业的高收益。问题是市场不接受,IT产品和服务的价格越来越低,企业出低价又招得到人,程序员的薪资水平下降是自然的事。对于程序员的辛苦和劳动与收入的不公平感觉只能表示理解。
从程序员的角度,可以发现更好的方向,IT业不断有新东西出现。用J系列语言比用C系列语言更时尚,用面向对象(或构件)的方法比面向过程的方法更先进,还有Delphi、。net、eLearning等开发工具,更有ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)、CPC(协同产品商务)、BIS(商业智能系统)、EAI(企业应用集成)、EIP(企业信息门户)等层出不穷的新概念。如果你能不断与时俱进,追着新东西走还行,但毕竟是年龄不饶人,三、四十岁的肯定不如一、二十岁的记性好、反应快,长江后浪推前浪本是自然规律。
从经济发展规律来看,每个新生的行业都要经历高潮、低谷、平常的时期。IT业从社会热潮地位到现在的社会平常地位是很正常的事。只不过我们习惯于接受地位不断上涨,对回落难以接受。这只说明我们的教育有缺陷,心智不健全。
对于程序员个体,只能适应社会状态。如果你是天才、精英,不会有职业的烦恼。如果你是平常的程序员,或自认有才但运气不好,就应该思考前程的问题。
一般来讲,社会对程序员的定位是满足技术需求,程序员自身所受的教育和积累的经验也使自主前程意识局限于技术路线。实际上,我们所看到的在技术方面有建树的前辈多是综合型的人才,单纯局限于技术思维的多有行为局限,也难看出自身的幸福感。其实,人有多方面的属性,除非你是极少数的天才,在某一方面特别突出 (相应地在其它方面就很脆弱),大多数人是多种属性综合发展,而且各属性间相互促进。所以,在考虑程序员的前程时,有必要分析程序员的主要属性及其可能产生的影响。
技术属性
从表面上看,程序员是会使用计算机语言编写程序的群体。实质上,程序员是联结精神世界与物质世界的最有效的中介,将人语转变为物语创造财富。以前我们所说的技术,是分科的技术,或物理,或化学,或生物,程序员的技术是全面涵盖的技术。从人的意识到物的结果的全面流程看,程序员所用的从应用层到物理层的分层次体系(如ISO/OSI网络模型)是一种严密有效的逻辑结构,这正是经济建设需要而传统文化沉淀缺乏的要素。
高尚属性
文化素质高,与IT精英接近,感受的文明信息量大,经济基础较好(与一般劳动阶层相比),决定了程序员的生活方式、趣味、格调更高尚,表征一种社会文明的指向。如果程序员介入到其它行业,为了保持生活的水准,也是保持勤奋的工作习惯,表现得非常努力,传播积极向上的精神。这如同在先进国家或大城市生活过一段时间的人,再回到相对较落后的地方,会作为文明种子,产生积极的作用。
人生属性
当你把程序当作异物看待时,编程是一种负担,是劳累的事儿,需要在工作之外得到补偿。如果程序员能把自己作为一个具有个性的人的主体存在,程序就只是人的属性的延伸。这时,程序就不会作为人的负担,就象人不会把自己的肢体作为负担一样。这样的人会不断努力,不断学习新知识,把程序作为人生奋进的载体,创造性地使用程序,会把编程中的普遍东西升华成一种精神,主动地影响其它领域。
面对工作人们通常有三种态度,一种是把自己放在利益的案板上任人宰割,把工作当作获取利益的工具;另一种是跟着兴趣走,视工作为玩乐;第三种是把工作当作展现人生的载体,将工作视为实现人生使命的阶梯。
我们提倡程序员热爱本职工作,在本行内不断进阶。但也应正视现实,看到人的当前选择并非都是适合自身的条件的,以程序员的基本素质,在技术路线以外也可以有更大的作为。程序员应勇敢尝试更多的选择,在选择中认识自我,找到适合自身发展的方向。
人有外职业和内职业,外职业是你现在从事的职业,是可以改变的。内职业是适合你自身条件的职业,在一定程度上难以改变,它可以升华成一种精神,产生更大的影响。
程序员是一种当前社会稀缺的人力资源,程序员应该是播种机,将理性思想,工程手段普及到更多的方面,为经济建设提供更大的力量。
在工业社会,工人阶级因其无产性,成为对资产阶级最革命的力量。在信息社会,程序员因其学习性和与时俱进性,会成为对懒惰阶层的强大革命力量。所以,从社会负于程序员的职责来讲,程序员肩负重任,前途无量。
如果你一时没有读懂,建议再仔细看看,也许它能改变你对程序员职业生涯的看法。就我对这篇文章的理解而言,这篇文章主要阐述了程序员是信息时代先进生产力的代表,程序员的职业决定了程序员站在信息变革的最前沿,比社会的其他阶层能更早的感知到信息社会的每一个变革的发生,程序员职业要求的学习能力、综合素质、与时俱进性是把握这种变革的能力保障,当然这并不是说任何程序员都能够把握这种变革,开创自己的事业,对于大多数人而言,必须培养自己的综合能力,而不是仅仅局限于技术路线,才能真正把握住机会。每个人都有自己的解读,你的想法是什么?
职业规划就是对职业生涯乃至人生进行持续的系统的计划的过程。一个完整的职业规划由职业定位、目标设定和通道设计三个要素构成。
很多女学员对于自己的程序员职业都抱有怀疑的态度, 在此小编一篇女程序员的职业规划,供参考。
规划路线
范范的讲,老四样路线:1.技术线路。2.业务路线。 3.实施路线。4、销售路线。
女程序员的优势在哪里
IT这个行业技术更新很快,技能永远没有最高。挖掘和发挥女性自身的优势,才能立足于这个看起来男性主导的IT圈,当然,同时也需要自身不断的学习、积累和提高。
那女IT的优势在哪里呢?女性在细心和耐力方面比男性表现得更为突出。女性在技术管理方面更有优势。女性完全可以胜任上述规划路线的2、3、4。
很明显的一点,男性往往追求的是技巧(skill)的提升,而女性的优势则是ability(能力)。我周围的男IT们大多都有过或长或短的那么一段热血情长的编程经历。他们是IT界的钢铁战士,打了鸡血一般天天只睡3、4个小时,写代码,钻研技术,精神食粮远远重于物质食粮。但是女性对于技术钻研的狂热,似乎没有男性那么持久。这里不除去一些外界因素:比如家庭、身体状况等等。拼技术精通程度也许我们没有胜算,但是我们完全可以撑起那另外半边天。
在起步作软件工程师的3-5年里,自我学习,收集信息完善大脑知识网络。自我领导,诚信自律,沟通协作,不懂得协作又怎能妥善管理团队?通过作软件工程师的磨练,以一个崭新的面貌迎接职业生涯的重要拐点。发挥我们的团队领导力,转型的工作方向可大致分为:项目管理、测试管理和实施管理等。在领导团队的同时,在不断的平衡和协调中,自己的造诣也会得到大幅提升。到达业务领导的范畴时,依据个人能力的长处和兴趣而定到底可以胜任什么岗位。
谁老说女程序员不仅脾气大还拖后腿?在这里我要给还没毕业的准女程们一些信心:我所在的团队里3个妞妞都是主力,经常帮男程们解决各种各样的问题。对了,不知你知道否?世界上第一个程序员是女的。英国著名诗人拜伦的女儿Ada Lovelace曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于她在程序设计上的开创性工作,Ada Lovelace被称为世界上第一位程序员。不管你信不信,反正我是信了~
不可否认的事实是,女性是这个行业里不可缺少的一分子,我们创造的价值也在继续让团队乃至整个行业受益。
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