职场,繁重的工作可能让你剪不断理还乱,效率也久久不见提高。其实,这都是因为你没有用对方法!小编来告诉你。感谢阅读《工业设计VS产品设计,区别到底在哪儿?》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职场百态知识,要注意的问题。欢迎您的参考,希望能够帮到您。

很多新人小白都在问工业设计和产品设计有什么区别,大多都搞不明白两者的区别,容易搞混淆两者,现在小编就来谈谈工业设计和产品设计到底有哪些区别,均为网络搜集整理内容,仅供参考,欢迎有需要的小伙伴阅读了解。

传统意义上的工业设计指的就是产品设计,即狭义上的工业设计等同于产品设计。随着科学技术的发展,工业设计的范围逐渐扩大。现代工业设计通常是五个方向的总和:产品设计、环境设施设计、视觉传达设计、数字化设计、展示与陈设设计。工业设计的范围比产品设计大。如今,大多数学校在设立专业时,都把产品设计作为工业设计专业的一个方向。以新创办的应用型技术大学—深圳技术大学为例,现学校设立的工业设计专业下包含三个方向,即交互设计,珠宝设计和产品设计。

产品设计:产品设计所包含的范畴非常广,与生活有关的各种器物都存在设计的需求。小至一只杯子,一把刀叉,一件电子产品,大到一件家具,各种各样的机械等等。产品设计是将某种目的或需求转化为特定的物理形式或工具的过程,是把一种计划、设想、问题解决方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在此过程中,产品的形状以平面或三维立体形式展现,由各种元素组合而成,如线条、符号、数字、颜色等。目前的产品设计概念比较广泛,包括:服务、软件和实体产品设计,然而,通常说的实体产品设计则特别关注技术和制造。

工业设计:工业设计则将艺术形式、实用性、工艺设计、人类工程学融为一体,更关注产品和用户之间的情感交流和用户体验。

一、产品设计主要工作流程是什么?

产品设计的主要设计类型:概念设计和改良设计。概念设计是一种着眼于未来理想化的设计,具有很强的探索性和前瞻性,是创造性思维的一种体现;而改良设计对已有产品进行优化、充实和改进的再开发设计。

产品设计流程:

确定产品规格:在产出解决方案之前,需要对存在的问题进行深入理解。确定产品规格之前,要和客户进行深入沟通,分析市场需求和竞争者优势。然后,设计师要不断回顾反思,纠正设计方向。

产品概念设计

在得到产品规格后,开始制定解决方案。现阶段,设计仍停留在概念层面,结构框架已形成,细节未填充。最好考虑到整个产品过程的上下游事项,包括生产、销售、生产成本等,避免后期返工。

概念生成:在之前搭建框架的基础上进行团队头脑风暴,填充细节,完成概念设计。

设计概念评估:通常有许多潜在的设计方案,等待进一步的筛选。根据产品规格要求,确定设计概念。然后,对设计方案从多角度进行评估。

落实设计概念:选定最终概念,根据需要的尺寸和规格开始细化设计。可能需要生产多个原型,检测产品在真实情境中的效果。此时,设计团队还要与生产、物流部门沟通协作,确保生产和供给切实可行。

消除设计迭代:如何减少后续产品迭代的烦恼,这时需要考虑到以下几个环节:

生产环节:现有设备是否可以满足生产需要

销售:产品能否满足客户需求

采购:生产所需零部件是否充足

成本:投入的生产成本是多少

交通:从产品的尺寸大小考虑是否需要特殊运输工具m.zc530.COm

后续处理:产品达到使用寿命后该如何进行处理

产品设计师要么进行创新设计,要么对现有产品进行功能或外观上的完善,解决生活中存在的问题,进而让人们的生活更为便捷、愉快。

产品设计师需要做的是:分析用户对产品的需求,用草图呈现想法,使用电脑软件绘制出最后的图像,对产品使用的材料进行调研和选择;建模、测试设计、原型生产;不断进行评估,改善设计中存在的缺点和不足。

产品设计师需要具备的技能:创新能力;分析问题和解决问题的能力;会使用设计类软件;良好的沟通能力,能清晰的展示自己的想法,并撰写报告;了解各种材料和制作工艺,项目管理能力和团队合作能力。

二、工业设计流程是什么?

需求分析;

探索性原型:对结构和外观的探索,因此制作简单的结构原型是非常有必要的;

设计方案优化:通过探索性原型的制作和评估,这一步进一步对前面的多个方案进行优化和评估,并决定最终设计方案,该案例中将最终方案进行手绘,然后扫描到电脑中,在PS中进行上色渲染:

模型制作;

讨论:从需求到最终模型呈现的过程;

产品设计师需要具备的技能:

具有扎实的自然科学基础、良好的人文、艺术和社会科学基础以及正确运用当地语言、文字的表达能力;

较系统地掌握本专业领域宽广的技术理论基础知识,主要包括工业设计工程基础、设计表现基础、设计基础、设计理论、人机工程、设计材料及加工、计算机辅助设计、市场经济及企业管理等基础知识;

具有初步的新产品研发能力,较强的实验技能、实践能力、审美能力和创造力以及较强的计算机和外语应用能力。

具有较强的自学能力和较高的综合素质;

总之,工业设计和产品设计的协同作业,工业设计和产品设计在作品集中的不同,作品集的制作材料应该来自于整个设计阶段的过程报告书,而报告书需要参照着工业设计的流程来写。那么工业设计的作品集就应当包含除了实际生产的信息外的整个工业设计的流程:调研→产品概念→设计表达→系统和功能的体现→制作材料与生产工艺的安排。如果有能力的同学也可以加上体现产品升级的潜力作为加分项出现在工业设计的作品集当中。根据流程单纯的产品设计作品集,则只需要具体强调产品的设计流程(包括外观、界面的设计和系统的安排),以及简要的设计理由,并加以体现产品未来改进的可行性即可。

用简单的概念定义:工业设计是一种专业,负责提升所有产品的功能和美学;产品设计是工业设计中的许多细分领域之一,通常由它所设计的产品类型来定义,看完之后你现在了解了吗?希望以上内容对你有所帮助哦。

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自我介绍像背书?问题究竟出在哪儿?


在面试环节中,自我介绍看似简单,能说好的同学却不多。

自我介绍说得好,offer拿到手都软。

自我介绍说不好,面试完了就凉凉。

我们先来看看有哪些自杀式的自我介绍:

1口头禅太多

很多求职者在做自我介绍时,很喜欢加多余的语气词,比如“嗯”、“然后”、“而且”、“但是”、“当然”、“额”、“就是”等。

职前菌曾经遇见一位求职者,自我介绍5句话里竟然出现了10个“嗯”,职前菌听得直难受。再配合TA慵懒的语调,职前差点就要睡过去了……

2主动暴露自己的缺点

应届生求职,缺少相关的工作经验其实是很常见的问题。面试官既然能邀请你参加面试,那TA一定也是可以接受这点的,所以在做自我介绍的时候不用特意把这一点拎出来说。

某硕士学位求职者的原话:“因为我刚毕业,然后也没有相关的在公司里面的实战的经历,但是我的学习能力很强。”

咋滴?玩坦白局吗?

你是想告诉面试官:“实话跟你说吧,我不装了,我摊牌了,我就有个硕士文凭,也没有相关的工作经历,就有个较强的学习能力。”

3流水账式的自我介绍

有位面试官遇见过这样的求职者,面试官让TA简单做下自我介绍,结果TA把自己大大小小的经历全部说了一遍。原本3分钟的自我介绍,愣是变成了10分钟的自述史。虽然TA在表述时很流畅,但很多内容与面试无关。

看起来这些自我介绍虽然不够出彩,但似乎也没什么大错,为什么称其为自杀式自我介绍呢?

因为自我介绍作为面试的开场,基本上可以决定你整场面试的成功与否。

面试官面试有个黄金3分钟原则,也就是面试官在面试最开始的3分钟会对你有一个基本印象,后面30分钟的提问都是为了验证前3分钟她对你的判断。

而人的心理都是趋向于“自恋”的,更容易去寻找验证答案为正确的因素,也就是之前认为你行,后面就会更多的寻找你行的因素,而认为你不行,后面一个小细节验证了他的答案,就会直接认为你不行。

所以,黄金3分钟,面试的第一个环节——自我介绍,我们应该如何说才能瞬间抓住面试官的注意力呢?

1围绕应聘岗位展开

记住:面试的核心就是表达你为什么能胜任这份工作,而自我介绍作为第一个环节,就是要用精简的语言呈现你与岗位匹配的能力、优势,告诉面试官你可以胜任这份工作以及为什么你认为自己可以胜任。

切忌让面试官在流水账式的自我介绍中自寻亮点。

2如何清晰地呈现自己的能力优势呢?

给大家推荐一个比较有逻辑的框架。

①名字、学校和专业;

②你应聘的岗位以及你为什么想要应聘这个岗位;

③列举3个与应聘岗位匹配度最高的能力,此处3个即可,列多了面试官记不住,列少了缺乏竞争力;并且每个能力点的后面要紧跟一个实例作为论据;不然这个能力就缺乏说服力。

④可以谈谈自己对应聘岗位的理解以及如果面试上了,自己计划如何开展工作。

但要注意套用模板时,要再加上一些自己的特色,让面试官能够记住你。

比如:有一个同学面试旅游相关的工作,他曾经徒步行走西藏,此经历非普通人能有,他的所有面试的自我介绍都围绕着这段经历展开,几乎让他的自我介绍每次都能博得面试官的青睐。如果你有独特而又出众的与岗位相关的经历,请一定说出来,这会是特别的加分项。

3注意时长

把控时间,自我介绍一般为1分钟或3分钟,建议提前准备好2个不同的版本。

比如3分钟的,那么在面试前请准备一个朗读起来大约2.5分钟的中文自我介绍,因为口语化之后再加上现场的心理因素等作用,在正式面试现场阐述起来则可能需要大概3分钟左右。

不想自我介绍像背书,那就记住面试的核心,告诉对方你为什么可以胜任这个职位!一个好的自我介绍能帮助你建立成功的第一印象,失败的自我介绍也会导致你求职的直接失败。

年底离职的员工到底在想什么?


临近年底,你会考虑离职吗?根据最新发布的“2019年第四季度求职者跳槽意愿度调查”结果显示:41.4%的受访者表示不会跳槽,有明确跳槽意愿的受访者占35.2%,23.4%的受访者表示说不准。

由此可见,大部分职场人在年底选择离职的意愿并不高。员工年底不想离职的原因是众所周知的,马上就能拿到年终奖了,即使想跳槽也要拿到后再走。

那为什么还有一部分员工会在年底离职呢?有以下4种情况:

1.对现在的工作极度厌恶

如果你每天都怀着“上坟”的心情去上班,不喜欢领导的行为作风、无法接受勾心斗角的人际关系、受够了无休无止的加班、工作严重影响到身体健康等,就别管年底或年终奖了,早离职才是解脱。

2.没有年终奖/加薪

很多职场人即使想离职也会为了年终奖选择忍耐,一边面试其他公司约好了年后上岗,一边等着原公司发放年终奖。忽然被通知今年的年终奖取消了,那就没必要继续等待了,早点找下家才是明智之举。

还有一些职场人每年跳槽的依据是原公司的加薪幅度有没有达到自己的预期。如果公司一直有加薪的制度,自己的业绩各方面已经达标,却被告知来年无法加薪,应该没有人能接受吧。

3.一次难得的机遇

如果你正在面临一个抉择:一方面是丰厚的年终奖,一方面是新的诱人的发展机会。长远利益与眼前利益,你会怎么选择呢?对此,锦囊君建议职场人把职位、能力、眼界、薪水与年终奖放在一起均衡比较。在离职前核算下自己的跳槽成本,如果有更广阔的发展空间,或者薪酬增长幅度超越30%等,年底离职也是不错的选择。

4.被裁员

年底被裁员,也只能坦然接受这个事实了。在招聘机会少的年底,人们的跳槽意愿也不那么强烈,竞争相对会小一些,企业迫切招人的话,也会加紧在年前就力图办理好入职手续。

到了年底,企业一年的招聘计划已进入收官阶段,企业放出的职位空缺一般有以下三种情况:一是难招到满意人选的职位;二是储备或补缺流动性较大的职位;三是有人离职了要补位。第一种情况企业不太会降低用人标准,而第二、第三种情况企业的需求会急迫些,可以好好把握这个机会。(完)

大学生就业难,到底难在哪?


雷克夏(东华大学建筑环境与设备工程专业,)

支玲琳:距离六月份毕业的日子,已经越来越近了。现在自己和周围同学的工作找得怎么样了?

老蔡:我是签进了四大会计师事务所中的一家。而我所在的研究生班,据了解,目前定下来的人还不多。49个人里,已经有方向的差不多10个人吧,而且其中主要还是直博、考博和出国的。

雷克夏:我从去年9月份就开始找工作了,已经半年了,不过到现在还没有着落。在我们班27个人里,有一个签了上海四建,属于比较好的。还有一个人,听说最近也有方向了。我们的辅导员是2003年左右毕业的,她一直说,当年这个时候,大部分人都已经找到工作了。对现在这个情况,老师们其实也很着急。我当然也急,不过现在应该已经过了最慌的时候。

支玲琳:目前的就业情况,确实不太理想。就你们的切身体验来说,今年的就业环境怎样?

雷克夏:本来我也倾向于本专业就业,但是今年很多外资企业没有招人计划。民营企业我也愿意去,可到现在都没有合适的。招聘会我去了好几场,上两周我们学校办了专场招聘会,老师还提醒,千万不能走漏风声。我们提前两小时就去排队了。要说感受,就两点:招聘会,真的很挤很挤;但是好公司、大企业,真的很少很少。不过为了找工作,还必须去挤。

老蔡:几场听下来,感觉实的少、虚的多。这种感受,可能理工科的同学会更明显,有些IT跨国企业,自身都在裁员,连实习生都不招了。就连一些不是很出名的中型企业来学校开宣讲会,当被问到今年招多少人的时候,也都支支吾吾的。

支玲琳:除了,你们认为最便捷的就业渠道是什么?

老蔡:应该是网络,不仅最通畅,也是资源最多的。我前后总共大概投了20多份网申,回音大概有一半的样子,包括被拒掉的。也正是通过网申,我找到了现在这份工作。其实无论形势如何变化,总还是有工作机会可以找到的。

雷克夏:几个月下来,我已经投了不下几百份简历了。电话面试有两个,进入笔试也有几个。我参加的面试,都被问到一些很专业的问题,属于书上没看到过,实践中也没遇到过的。而且我感觉一些名校学生,比起我们确实有优势。像我想投三菱电机,但上面明确说只限同济、华理,这样的情况有很多。可能越是在这样的时候,进入企业的门槛越高。

支玲琳:不过我很好奇,学哲学的怎么会跑到四大会计师事务所去?用人单位是相中了你什么特质呢?此外你认为自己大学期间的哪段经历,对自己就业帮助最大呢?

老蔡:进这样的公司,的确是零基础,要从头学起。这个跳跃在一般人看来是很大的。我是学习马列主义哲学的,其实走公务员道路,是很顺理成章的。我也为此在政府部门实习了相当长的一段时间,但后来我觉得,这样一个人可能会比较单薄,也容易被定型。所以我虽然参加并通过了公务员考试,但最后还是放弃了。

其实我参加的面试并不是很多,可能就三四个吧。我感觉用人单位最看重的,是一个人的心智是否成熟。这些通过待人接物、言谈举止,都可以表现出来。我能去 四大,我自己觉得有走运的成分。但之所以能进去,我认为主要还是这几年学校社团工作和社会实践,给我带来的成长,可能看起来比同龄人要更成熟一些。

雷克夏:专业和就业的关系,真的不是很大。我们同专业的隔壁班有个牛人,好像是签进了花旗。首先她英语很好,而且她还在淘宝上开店卖衣服。我看了她的经历,真的是很强。比起我们一般的同学,她不一样的地方就在于更老练、更自信。

支玲琳:有人说,大学生就业难,主要是大学生的期望值太高了。是这样吗?

雷克夏:不高啊。在上海这样的地方,我要求每月2000元-2500元就足够了,然后希望能够有四金的基本社会保障。这样的要求难道算高吗?

老蔡:我认为说这种话的人,并没有从大学生的角度去考虑问题。你说我大学读了这么多年,父母辛辛苦苦供养了多年,国家也投入了那么多,结果却让我出去做一个可能中学生就可以做的事情。这不仅是社会资源的一种浪费,而且从情感上,也很伤我们大学生的心。

支玲琳:如果不能顺利就业,那么会考虑创业吗?现在出台了很多鼓励大学生创业的政策。

老蔡:我知道的。我们有同学去做的,我之前也有过类似的想法。不过我所看到的情况是,真正创业成功的人,不是他先出去试了,然后成功了;而是他本来就很成功,所以他出去创业也能成功。一个在就业路上遇挫的人,将创业作为退路,可能并不现实。

雷克夏:其实很多同学倒是想,再读三年研究生缓冲一下。但事实上,这条路并不好走。很多同学复习得非常认真,但是今年我们专业考外校的,几乎全军覆没,现在只能回头来找工作。考研,也不是那么容易的。

支玲琳:那么你认为大学生就业难,到底难在哪?

老蔡:其实,大学生从学校毕业出去是一回事,社会岗位需不需要这样的人才是另外一回事。就业形势的严峻,更加凸显了学校教育目标和社会实际需求的脱节。你说我这几年实习、社团工作对专业学习没有影响吗?当然有影响。社会上对大学生考证热的批评声更是不绝于耳,我觉得有些过了。关键是学校教的东西,很多用不上啊。我想这个矛盾,不能简单归到大学生身上。或许今年对大学生就业难的聚焦,会是一个对大学教育再思考的良机。

服装设计:设计需以人为本


职场百态频道整理了各种职场技巧,各种职场故事。感谢阅读《服装设计:设计需以人为本》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职场百态知识,要注意的问题。欢迎您的参考,希望能够帮到您。

似乎再也没有其他东西能够像服装一样代表着如此复杂的概念:最基本的来说,服装是一件生活用品,起到蔽体的作用;而另一方面,服装又是一件艺术品,一件简单的服装上有整个社会历史和文化的缩影。服装的定义是:人着衣后的一种状态。所以服装设计不仅要考虑衣服,更要考虑人。成功的服装设计师一方面是艺术家,一方面又是社会学家。

任职要求:

1.服装设计或相关专业毕业;

2.有独到的设计能力,思维敏捷,具有创新意识;

3.对流行元素有极强的敏感性,有较强的市场流行预测能力;

4.能够熟练使用Freehand、Photoshop和illustrator等设计类软件,能够独立完成设计工作;

5.熟悉各类面料辅料的使用及服装工艺制作的流程和步骤;

6.有较强的沟通能力;

7.工作认真、责任心强、有团队合作精神。

入职门槛:

事实上,服装设计师是一个跨度很大的职位名称,小到完成工厂订单的设计者,大到Amani、Prada等国际一线品牌的专属设计大师,这些落差巨大的岗位之间并没有适当的专业名称来加以区分。所以可以这样说,要成为一个服装设计师并不难,难在如何成为一个服装设计大师。

职业晋升通道:

服装设计助理—服装设计师—服装设计总监

快速成长秘籍:

1.非自由的设计能力:三宅一生的“一块布”哲学可以给设计师们很多启示,一块布可以以围裹或是系绑的不同穿戴方式成为一件衣服,关键在于,衣服是人穿出来的,而不是设计出一件衣服硬往人身上套。服装设计的创造性并不拥有无限度的自由,有一句用来形容广告创意的行话,同样可以用在服装设计上——“带着枷锁跳舞”。在设计作品时必须考虑到服装制作的可行性和最终穿着效果,过多强调艺术个性的设计会因为缺乏实用性而遭冷落。

2.明晰化的沟通能力:一味坐在电脑前沉醉于个人作品之中的设计师永远也不会成功,在成为一件成衣之前,设计只是一张连装饰作用也没有的图片。设计师必须从自我的世界中脱离出来,向制作流程上的每一个岗位传递自己的设计意图。制版师、面料选购、剪裁,他们有时并不明白设计师最终想要得到一件怎么样的成品。而由于各种因素的限制,最终做出的服装也会和设计师的构想有差异,需要经过多次修改调整,而这些都必须建立在与所有制作者的协调沟通上。

3.潮流感的预知能力:市场是多变的,这年流行的维多利亚甜美风也许到了下一年就会在一堆严谨的职业化衣装中显得累赘。大部分设计师都不是Jil Sander,无法做到设计的“一件服装可以穿上十年,然后再将它留给自己的女儿”。除了那些大品牌之外,设计师也只是潮流的追随者而非创造者,要把衣服卖出去,就要预先感知下一回市场的流行趋势,这种预知能力一半是天生的直觉,一半靠日常积累。

职位指数:

根据()统计数据显示:本周服装设计师的有效职位数为3399个。其中民营/私营企业/非上市公司对人才的需求量最大,占到总数的1/3,其次为外商独资(非欧美企业)和合资/合作(非欧美企业)。

“薪”经:

薪酬数据显示2006年全国服装设计师的平均年薪为4.9万元左右,而北京、上海、广州、深圳等发达城市均可达到7.5至8万元以上,精通外语的设计师更可以得到超过9万的年薪,比外语水平一般的高出2万元左右。外商独资企业给出的最高年薪到达11万。

福利方面,除了法定福利和医疗保险外,在部分大城市中有超过70%的服装设计师享受到培训计划,但这一数值的波动很大,例如深圳享受培训的设计师只有38%,北京仅为25%。

2006年服装师的离职率在20%上下浮动。

业内人士感言:

Rachel 服装设计师 从业4年

“作为一个服装设计师,如果没有成就感和认同感,那么是做不下去的。当别人在重要场合——比如会见重要人物或者上电视节目时,选择穿我设计的衣服,那我就可以感觉到自身的价值。每个设计师都希望别人喜欢自己的作品,关键我们应该思考,如何设计出能够让人们喜欢的作品来。”(完)

设计专业实习总结


职场,繁重的工作可能让你剪不断理还乱,效率也久久不见提高。其实,这都是因为你没有用对方法!小编来告诉你。感谢阅读《设计专业实习总结》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职场百态知识,要注意的问题。欢迎您的参考,希望能够帮到您。

以下的设计专业实习总结是由小编为大家倾情打造,欢迎参考借鉴!希望对你们有帮助!

设计专业实习总结【1】

时光荏苒,20xx即将过去了,回首过去的一年,我内心感概万千.时间如梭,转眼间又将跨过一个年度之坎。回首望虽然没有轰轰烈烈的战果,但也算经历过一个不平凡的考验和磨砺。非常感谢贵公司给我这个成长的平台,令我在工作中不断学习,不断进步。慢慢的提升了自我素质与才能,回首过往公司陪我走过了一个重要阶段,使我懂得了很多,领导对我的支持与关爱,令我明白了人间真情,世间冷暖。在此我向各位领导和全休公司同事衷心的感谢。有了你们的帮助使我在工作中更加得心应手,也因为有你们的帮助让公司更上一个台阶。在工作上,围绕公司的中心工作,对照相关标准,严以律己,较好的完成工作中的各项任务。

今后的努力方向,随着公司制度的实行,可以预料我们的工作更加繁重,要求更高,撑握的知识得更广。为此,我将更加勤奋的工作,刻苦学习,努力提高文化素质和职业技能。为公司做出应有的贡献。在即将过去的一年,在各领导及各部门经理的正确领导与协助下,我们的工作着重于方案的创作,施工深化。在紧张的工作之余,加强团队建设,打造一个思维活跃,有创新有创意的优秀设计团队。

在过往的一年里,我曾参与山东汇海隆家居商场,武汉金马办工楼,成都家和家园国际博览中心的施图制图。其中山东汇海隆还在完成中,武汉金马办工楼以画上了完美的句号,成都家和家园刚完成方案扩初图。

在这些项目中总体比较成功,但也成在存在不少问题。由于自身原因,主要存在以如下问题。本人较粗心容易忽略工作细节,对施工工艺还有很多的不懂,对公司的制图规范了解的还不够。针对以上存在的问题,以后得更加细心。有机会得多去施工现场跟工程进度,只有到施工一线去才能撑握精通工艺和材料,只有这样才能为以后的设计作好扎实的基础。望公司给于我这样学习深化的机会。

在贵公司工作时间虽不长,但是我自己能觉察到进步了不少。对工装设计,施工有了一个较系统较全面的认识和了解。离自己的目标前进了一大步,对末来充满了激情。将朝着自己的理想奔跑着前进。

在即将来临的一年里加强对施工工艺的学习,提升项目的管理能力。希望在末来的三两面三年里能提升为深化设计师,负责项目管理。这也是我从迈入设计这行从末放弃过的目标。在学习施工艺和材料的同时,也加强设计理念,设计方案的学习。成为方案设师是我的另一个发展方向。深化设计师,方案设计师是我末来的发展方向。这两条路必有一条是我以后将从事。这是我末来的两大发展方向。希望成尽快成实现我的人生目标。为了理想加油,加油,再加油,我以看到它们在微笑地向我招手问好。

设计专业实习总结【2】

一、实习目的:

学习photoshop,CorelDRAW等平面设计软件的应用

了解平面设计公司设计出品过程

接触应用设计客户源

二、实习时间:

20xx年7月9日----20xx年8月7日

三、实习地点:

XXXXXXXX

四、实习单位:

XX设计工作室(火星社)前身为XXX德宝广告公司,其创立于2002 年。时至今日,业务领域涉及餐饮、房地产、药品、服装、旅游、水利、电力、文艺等,服务于各大企事业单位。地域横跨XXXXXX,客户源达蒙古、西班牙以及美国。

五、实习内容:

⒈制作XX设计工作室宣传片一部。

在大一我已经学习了MAYA、3D等制作动画的专业软件,以及视频音频后期合成处理软件Adobe Premiere。因我的专业是动漫设计与制作,相对于平面设计公司的工作需求还是有一定局限性,因此XX设计工作室的主管人结合我的专业和本设计工作室的实际需要,让我为工作室完成一部本工作室的宣传片。

宣传片的内容分为七部分:片头工作室简介部分被服务客户(标志)展示酒店宣传品展示折页,CD封面等宣传品展示包装设计展示片尾

其中应用了3D、Adobe Premiere与photoshop三种软件。制作过程中不仅巩固了我的本业软件使用(3D、Adobe Premiere),主要是在动画和处理视频音频特效上有了更深的体会,同时使我对photoshop的使用有了更多的了解。

⒉了解平面设计公司设计出品过程。

从过程上来说,首先是与客户沟通了解其需求;其次以客户要求的质量等方面的需求出一定数量的样稿;接着是客户与设计者之间再次探讨选择,修改样稿;而后定稿由客户与设计者签字;最后上机印刷,主要在设计者方面校色。

⒊接触应用设计客户源。

在实习的过程中真正了解到设计并不是为了美观或者说是以个人喜好来评估价值的,真正好的设计是要符合客户需求以及时代审美性的。不断融合时尚元素,把握时代脉搏,创新自身设计理念才是不断促使事业和个人成长的关键。

设计在现代社会中,已经走入了市场经济,也就是说成为了一种商业化的产业,商品的目的就是要创造价值。设计者和被服务者是一种互利的关系,怎样才能和客户做到完全的沟通是至关重要的。设计时首先要了解客户本身的需求和审美趋向,人与人之间的品位,欣赏风格都是不同的,我们要从与客户的沟通观察中得到第一手的信息才是目的。这也是在考验我们的沟通能力与应变力。

六、实习总结:

在实习过程中,团队精神是我感受最深的。小到设计工作室大到一个设计公司,均为一个团队,只有人心集一才能出品好的设计,这不是个人设计为主导的设计。在设计公司中创造价值不是单凭一人的思维,也是整个公司分工合作的结果。不然南辕北辙,没有最终的商讨意见,只会耽误设计时间,延长设计过程。

设计时善于听取他人的意见结合自身的观点,会让我们的设计更完美。

新员工多VS老员工多,到底哪个公司靠谱?


朋友小A最近入职一家新公司,发现这家公司都是入职时间不长的新员工,大部分在公司的工龄不到1年,老员工数量很少。临时带她熟悉岗位的前辈,也才入职半年,已经算半个“老员工”了。

这种情况令小A开始慌张:新员工多,老员工少,侧面反映的是公司离职率高,人员更新快,怎么办,还待吗?

凑巧的是,朋友小B入职另一新公司,与小A的公司形成强烈反差,公司新人少,“老人”多,大多都是工龄超过3年的老员工。

新员工多和老员工多,这两种员工状态流露出的是截然不同的企业模式,我把他们分为青春赌明天派和一眼望到底派,不少朋友在选择offer时,常常不知道入职什么公司更加靠谱,今天我们就来聊聊这个话题。

1新员工多,青春赌明天

这类企业的员工,大多入职时间不久。

正如小A担心的,新员工多的企业,最直观的感觉就是离职率高,人员更新快,留不住人。

大家先不要以为,只有小公司才会存在这种情况,其实大公司也不少。我曾经待过一家公司,每个月都有部门同事离职,更夸张的是,帮你办入职手续的,和帮你办离职手续的HR,也在换人。

除去企业成立时间短、短期迅速扩招新人等客观情况,大部分新人多的企业,确实往往存在一些明显的瑕疵,致使员工无法长久发展,比如:

薪资不高,企业没有建立科学的薪酬制度,致使老员工的薪水跟不上市场发展水平,老员工选择离职跳槽。

企业工作节奏快,业务压力大,导致加班严重,长时间许多人承受不住负荷。

初创公司,体量小,资源少,名气小,在众多平台中竞争力不足,无法匹配员工的要求。

管理者存在较大问题,比如朝令夕改,苛责员工,制度不完善,或者存在令人难以忍受的问题等。

这些问题,都是需要员工在薪资、工作时间等某个切身利益上,做出牺牲,所以造成许多老员工接受不了而离去。

大部分朋友以为入职这类公司是噩梦,但其实凡事都有两面性,风险与机会往往是并存的。

新员工多的环境,对于你个人的发展,也许更加有利。

为什么我们把这种公司称为青春赌明天派,就是因为个人有很高的机动空间,去高效创造好前程。虽然你需要在一些利益上做出牺牲,但是新员工多的环境,意味着野蛮生长,头部资源还没有被资历深厚的前辈们占据,对于新人而言,反而发展的机会更多,突破的空间更大。

我们都知道企业有二八定律,在大家都是新人的情况下,为什么你不能靠自己的努力成为那20%的人呢?要知道,“乱世出英雄”,公司发展未成形的时候,也正是你提升个人水平,争取出类拔萃,打下自己的一亩三分地最佳的时候。

如果企业尚有发展潜力,而你坚持下来,成为骨干,很有可能会成为你职业发展里程碑的阶段。

2老员工多,一眼望到底

这类企业老员工多,工龄多在3年以上,偶尔会补充一些新人。

老员工多的企业,常常被大家称为“养老公司”。大部分的养老公司,是有很多优点的:

发展稳定,企业已经步上正轨,有稳定的资源和盈利方式,通常成立时间较长。

工作不累,工作很累的话,谁还乐意留下“养老”呢?

待遇有保障,公司的薪资也许不会很高,但基本待遇在行业中处于还过得去的中流水平,足够老员工做着不算繁忙的工作留下来。

你也许会说,这么一看,这种公司不是很好吗?还有可聊的?

还真不一定,我的朋友刚刚离职,他的公司完全符合以上特点,所以在得知他离职后,我也发出了同样的疑问,挺好的工作为什么要离职?

他也给出了回答,值得大家参考:

①虽然稳定,但也保守,做事老派一成不变,跟不上日新月异的市场发展。

②老员工多,不少人是老油条浑水摸鱼,在工作风格上与老员工较难兼容。

③不管是工作资源还是晋升机会,都把控在老员工手上,出头难,上升空间不足。

“我觉得自己还年轻,不想这么温水煮青蛙耗下去,想让自己去更能成长的地方,所以还是尽早离开吧。”朋友坦诚地说。

所以这类公司被称为一眼望到底派:入职后的工资,会随着工龄一点点涨,但不会有显著提升;职位的晋升,基本按照论资排辈,一个萝卜一个坑;工作内容和工作模式,一眼望到底;你也许不会有很大的职场风浪,但少了许多成就自己,拓展个人发展的机会和动力。

稳定是好,但同时也是一种阻碍。我们每个人的职业黄金发展期,其实是比较短暂的,越往后走,越要考虑到个人家庭、晋升难度、职业天花板、职场竞争等种种问题。换句话说,你能牟足劲让自己变成大牛,从此在人才市场成为香饽饽的时间,就那么几年。进入“养老公司”,意味着你的职业生涯也提前开始“养老”,假如日后还想有较高的提升,难度会很高。

有人享受这种一眼望到底,觉得百利而无一害;有人则选择另找其他高山,开始新的攀登。

无论是青春赌明天派,还是一眼望到底派,都存在明显的优劣势,而且这些优劣势,在不同的人身上是相对的,做出怎样的选择,去到怎样的公司发展自己,最终落脚点在于,你是什么样的人。

每个人的职业目标和规划都不相同,有的人工作纯粹就是为了挣那份工资,按时上班按时下班,稳定领工资,多陪伴家人过日子就行;有的人热爱工作,渴望成就,他们希望在岗位上干出成绩,尽快升职加薪......选择怎样的工作并没有对错,只有适不适合你的规划。确认自己身处的职业阶段,结合自己的性格和生活状况,综合评判,才能找到最适合你发展的环境。

我姐夫今年刚做了爸爸,他辞去了高薪的私企工作,降薪进入一家国企,主要考虑的就是国企工作稳定,加班较少,下班后可以有更多时间照顾家庭。

他说:“这样的生活,挺好”。

平面设计实习报告总结


职场百态频道整理了各种职场技巧,各种职场故事。感谢阅读《平面设计实习报告总结》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职场百态知识,要注意的问题。欢迎您的参考,希望能够帮到您。

平面设计专业的实习报告怎么写?各位平面设计师不妨参考以下这份平面设计实习报告范文,它能从各个角度告诉你如何撰写毕业实习报告。

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。

假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧

1.制作圆角矩形方块

首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。

3.保留选取范围大小e”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

4.快速隐藏图层

如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去错误线条

如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规

在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件

事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告

4.同时旋转与缩放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。

经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。

以上是我的实习报告,通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

包装设计论文实习总结


职场,繁重的工作可能让你剪不断理还乱,效率也久久不见提高。其实,这都是因为你没有用对方法!小编来告诉你。感谢阅读《包装设计论文实习总结》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职场百态知识,要注意的问题。欢迎您的参考,希望能够帮到您。

包装是品牌理念、产品特性、消费心理的综合反映,它直接影响到消费者的购买欲。下面是小编精心收集的包装设计实习总结,希望能对你有所帮助。

著名文化人类学家马林洛夫斯基说过:“在人类社会生活中,一切生物的需要已转化为文化的需要。”现代包装设计正是一门以文化为本位,以生活为基础,以现代为导向的设计学科。因此我们无论是在理论上,还是在实践中,都应把包装设计作为一种文化形态来对待。

市场上,产品包装更新换代,层出不穷。而组织制度是最权威的因素,它规定包装设计文化的整体性质,是设计的群际关系得以维系的重要纽带,更是包装设计得以科学有效实施的保障。这一层面由一整套内在的准则系统所构成,从而成为包装设计师从事设计活动的准绳。再者,心理意识的内层则相应较为保守、稳固,是设计文化的核心所在。不同的设计观念会带来不同的行为方式和社会结果,认识到新环境所强加于我们的新要求,并掌握符合这样新要求的新思想、新观念和新手段,这正是设计观念的新高度。三者间互相依存、互相结合、互相渗透,并融合反映在每一个具体的包装设计活动和设计作品中。

包装设计应从商标、图案、色彩、造型、材料等构成要素入手,在考虑商品特性的基础上,遵循品牌设计的一些基本原则,如:保护商品、美化商品、方便使用等,使各项设计要素协调搭配,相得益彰,以取得最佳的包装设计方案。如果从营销的角度出发,品牌包装图案和色彩设计是突出商品个性的重要因素,个性化的品牌形象是最有效的促销手段。

色彩在包装设计中占有特别重要的地位。在竞争激烈的商品市场上,要使商品具有明显区别于其他产品的视觉特征,更富有诱-惑消费者的魅力,刺激和引导消费,以及增强人们对品牌的记忆,这都离不开色彩的设计与运用。

日本色彩学专家大智浩,曾对包装的色彩设计做过深入的研究。他在《色彩设计基础》一书中,曾对包装的色彩设计提出如下几点要求:

1.包装色彩能否在竞争商品中有清楚的识别性;

2.是否很好地象征着商品内容;

3.色彩是否与其他设计因素和-谐己的文化系统。而不同的包装设计文化系统里都包含了一些共同的文化因素,也包含了一些不同的文化因素。前者表现了包装设计文化的普遍性,后者表现了包装设计文化的特殊性。而每一民族的包装设计文化,又都有其人类性的部分。包装设计的人类性寓于民族性之中,普遍性寓于特殊性之中,这是辩证统一的包装设计文化观。

通过这此的课题研究和实践操作之后,让我了解到:在考虑包装的美观、时代性及其功能的同时,也要考虑的它所要蕴含的文化价值。

园艺设计个人简历范文


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编写个人简历首先要做的就是各方面的准备,求职就像是等公交车,过去了一辆你就要再等很长时间。求职的压力大也是因为人多岗位少,在编写个人简历之前就需要先做好各方面的准备,比如说对自己的优势以及劣势的分析,针对不同的求职目标应该怎样写个人简历等等。完美的个人简历必然是高质量的,而作为一份高质量的个人简历在编写上,也一定需要有简历的各个方面的基础来决定的。像是语言使用方面、写作的功底、具有个性化的简历模板,这些都是完美个人简历的奠定基础。

个人简历的进阶也是编写简历的要素之一,基本的简历完成之后也要能够进阶提高,像是在专业能力方面的补充、兴趣爱好的补充,还有一些可以提高说服力的一些证据补充等等。一份个人简历能够达到完美的程度,也要注意各方面的细节部分,通过细节部分的效果也可以提高个人简历的整体质量。在个人简历完成之后,也要做好相应的检查,到到最终的零错误。

个人信息

xx

目前所在地: 广州 民族: 汉族

户口所在地: 湖南 身材: 170 cm kg

婚姻状况: 未婚 年龄: 24 岁

培训认证: 诚信徽章:

求职意向及工作经历

人才类型: 应届毕业生

应聘职位: 园林/园艺类:园林设计 建筑/房地产/物业管理类 土建、设计 其它类 园林

工作年限: 0 职称: 无职称

求职类型: 全职 可到职- 随时

月薪要求: 1000--1500 希望工作地区: 广州 深圳

个人工作经历: 2007.3-2007.7 在比兴设计工作室 实习

参与湖南邵阳凯旋城小区景观设计扩初设计,负责施工图的设计与绘制。

参与株洲市庐山恋小区景观设计,负责施工图的设计与绘制。

2007.12-至今 在广州市林科园林景观设计院 实习

参与增派公路景观林带建设工程设计

教育背景

毕业院校: 中南林业科技大学

最高学历: 本科 毕业- 2008-07-01

所学专业一: 园林 所学专业二:

受教育培训经历: 2008.7 中南林业科技大学 园林

2005.4 计算机等级考试 二级

语言能力

外语: 英语 一般

国语水平: 一般 粤语水平: 一般

工作能力及其他专长

1、能运用园林相关理论及设计技能,具有园林植物与观赏园艺、园林建筑、风景园林规划与设计等方面的专业知识。

2、能较熟悉园林花卉,园林树木的基本特性,植物的配置原则。

3、有很好的计算机基础,通过国家计算机二级考试。精通AutoCAD、Photoshop,熟悉3Dmax辅助设计软件。具备较好的手绘功底。

4、具有对图纸的认识能力和手绘能力。

5、具有较好的手绘基础。

兴趣爱好:对计算机有浓厚的兴趣,喜爱旅游和绘画。

详细个人自传

自我评价:

本人性格开朗,乐观,待人热情,善良,自信,对工作严肃认真,一丝不苟,积极主动,能吃苦耐劳,有较强的组织能力,实际动手能力和团体协作精神,能谦虚谨慎,善于学习和接受新鲜事物,注重团队合作精神,集体观念强。

平面设计师简历


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本人概况

姓名:XXX 性别:女

民族:汉 政治面目:群众

学历(学位):大专 专业:平面设计

联系电话:12345678 手机:1390111XXXX

联系地址:北京市东城区XX大街10号 邮编:100007

Email Address: 呼机:66806688-1234

教育背景

毕业院校:中央工艺美术学院 1995.9--1998.7 平面设计专业

另:其他培训情况

*1997.5--1997.12参加工艺美院电脑设计培训

*熟练掌握Photoshop5.0/pagemark6.5/freehand8.0/CorelDraw/Illustrator/Firework、Flash、Dream Weaver等图形设计软件

*擅常卡通图形绘制,有作品发表

工作经历

*1998.6---1999.6 XX广告公司 平面设计

负责公司广告的创意、设计及制作完成

*1999.7---至今 XX电子商务公司 美术工程师

公司标识的设计制作,网页设计制作

个人简介

本人接受过正规的美术教育,具有较好的美术功底及艺术素养,能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,具有较好团队的意识。

本人性格

开朗、谦虚、自律、自信(根据本人情况)。

另:最重要的是能力,相信贵公司会觉得我是此职位的合适人选!

期盼与您的面谈!

《工业设计VS产品设计,区别到底在哪儿?》由职场百态编辑撰写而成,内容素材主要来源于网络,希望在您职场百态过程中能帮到您!我们把大量的“设计院职业规划”内容汇集于专题再现给您,希望您喜欢!

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